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17 篇 創作
1 GP【遊戲心得】12 ∣新角色朱諾 試玩心得總結

新角色朱諾在之前有測試游玩,我自己是玩了約五個小時也很喜歡用,下次再回歸就是第十二賽季,簡單來講個心得吧先介紹朱諾核心右鍵,上限高,最理想狀態是一次中9個人,但瞄準時會被掩體遮蔽,也會被盾阻擋,前置動作延遲太大,治療殘血隊友不太適合。目前在會戰沒有太大的用處,就算全中對會戰也不太關鍵(相對輔助技能)...繼續閱讀

2 GP【遊戲心得】11 ∣ OW2到了第十一賽季,跟一代比還好玩嗎?

很多人問OW2到底好不好玩,糞Game,改的生態怎樣第一點先提OW1代跟2代的差別,已經很多人講過了,變5v5每個人職責更大,更強調單兵能力,團隊效果減少,基本倒一就滾雪球到滅團再來就是減少CC,一代可以做到敵方六個CC把你卡死,二代改只有安娜跟坦克,初版的手感老實說跟OW末期差不多,原本就是刺客陣...繼續閱讀

1 GP【雜談】07 | 我高職的OW電競社

各位好,我是庫特,這句話好久沒見了,我巴哈小屋開到現在也有幾個月了,當中其實語氣都是開放給第三人看,所以沒有特別強調我自己。那今天就特別來聊聊,我自己最喜歡玩的射擊遊戲:鬥陣特攻跟學校經歷,那起頭就是當初在高職,那時候已經是智慧型手機的年代,小米旗艦手機只有3.4代吧,我上的是資訊升學班,所以比較嚴...繼續閱讀

0 GP「鬥陣特攻2」的故事模式走向終結?!暴雪放棄 PvE,將焦點轉向 PvP!

取消PvE內容:根據彭博社的Jason Schreier報導,Blizzard Entertainment決定取消所有未來的PvE(玩家對環境)內容,轉而專注於PvP(玩家對玩家)遊戲。 銷售不佳:去年Overwatch 2推出的三個PvE故事任務銷售不佳,是取消PvE計劃的主要原因之一。 裁員影響...繼續閱讀

1 GP【遊戲心得】04∣鬥陣特攻 伊拉銳-5個遊玩Tips

伊拉銳TIPS1.站位於坦克後方約 15 公尺,兼顧輸出與治療距離伊拉銳的攻擊距離很長30公尺,但補人只有15公尺,所以佔位類似輸出位在坦克後面十五公尺遠一直線,並且邊補邊輸出2.大招易中斷,判斷對方陣容決定使否選她(重點)雖然沒有太大的缺點,但伊拉里的大招受駭入、暈等CC直接中斷,其中射出去還會被...繼續閱讀

1 GP【遊戲心得】03∣鬥陣特攻 織命-5個遊玩Tips

1.舒服的地方位於可以補到坦克的最遠距離及天上站位永遠是OW最重要的一環,織命舒服的位置就是能照顧坦克的位置,一旦出事直接E到臉上撤退,Shift平時可以直接放自己旁邊地上,有事情直接踩上去,經過Buff之後花瓣等於遮蔽物無視貫穿很強2.把刺射在臉上!織命的武器秒傷132,以輔助來講非常強大,起初2...繼續閱讀

0 GPLucio

A_20220508...繼續閱讀

4 GP鬥陣特攻2 閃光教學與指南 (詳細版)(未完成)

前言閃光玩法因人而異,每人都有不同玩法,爛的玩法一定有,但沒有絕對最好的玩法,對我來說比較像是路線選擇,可以多多參考學習,爛的就警惕自己,好的就轉化融入到自己的打法。本文詳細版(未完成),發表於小屋。詳細版包含各角色應對的各論,比較細節,需要時間撰寫,也想添加更多細節內容,尚未完成。不過於太細節的內...繼續閱讀

1 GP鬥陣特攻低端觀察日誌2

1、補師不會互補包含三件事,不去顧另一補師血量、看到另一補師血不夠也不補、不會互補撤退。(觀念)2、被斷補不退不退一點,也不找掩護,有的還會往前衝直接送頭。(觀念、走位)3、不會找掩護只顧著打人補人,被打時旁邊都沒掩體可躲,不然就是有掩體也不會去躲。換彈也不躲,往前衝或站在原地給人打。(觀念、走位)...繼續閱讀

10 GPDVA!愛你呦!!>_O

佞佞首本COS電子寫真來拉!!o(〃’▽’〃)oDVA正裝緊身衣 滿滿41P!!!來呀!看這招!!!୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧攝影:白哥(IG:braian_portrait) 佞佞IG寫真傳送門...繼續閱讀

0 GP學餐戰士的Lucio Surf紀錄~20230217

記錄用 20230106~20230217https://imgur.com/a/DevYnfx-Lucio Surf Workshop:KVKKRhttps://workshop.codes/KVKKR-BGM:Inorganic Soul · Yuzo Koshiro湾岸ミッドナイトMAXIMU...繼續閱讀

15 GP[達人專欄] 法拉

好啦 這張就這樣吧,不想拖到2月OW的法拉 一樣有2個版本...繼續閱讀

17 GP[達人專欄] 慈悲

畫完拉 OW的慈悲,幸好在過年前把它完成了,不然又不知道要拖多久,一樣有2版本對了 盆栽是貼素材的...繼續閱讀

15 GP[達人專欄] 霧子

霧子完成,這張畫挺順的,但腹肚還是感覺畫不好,也一樣有2個身材版本...繼續閱讀

0 GP鬥陣特攻低端觀察日誌1

怎樣算是低端?我這邊放寬認定,只要你不管哪個位置,不會打砲塔、哨戒塔,你就是低端以下是低端一直在做的事情:1、只玩炸彈鼠,打不贏選炸彈鼠沒在預判瞄準,就是亂炸一通。換個法拉炸爛,低端也不會換角,直接等輸。打不贏就會換炸彈鼠到輸,因為覺得只能隨便丟交給運氣,基本上就是放推前的最後掙扎。就算到大師場,也...繼續閱讀

0 GP鬥陣2初日小感

鬥陣特攻2昨天簡單玩了一個晚上,感覺最深的地方居然是--122不難玩?在現有的版本之下,每個腳色的攻擊能力都有了極大幅度的增長,可以套一句ff14的名言來講,坦就是血比較多的輸出,補就是會補血的輸出。有了很大的這種感覺。這帶來了什麼變化? 在以前的222的環境之下,大招,會戰可以說是非常重要,著重的...繼續閱讀

OLG161

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4.4
1,112人評價
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