中文名稱:聖騎士之戰 2:前奏曲/罪惡裝備2:序曲日文名稱:ギルティギア2 オーヴァチュア英文名稱:Guilty Gear 2 Overture主機平台:Xbox360、PC遊戲類型:動作、策略遊戲語言:英文,有非官方簡體中文化遊戲發售日期:2016-03-31製作廠商:Arc System Wor...繼續閱讀
有著繁雜操作指令的動作部分以及趕死人不償命的策略部分有搶陣地要素的格鬥指令動作遊戲這就是GG2雖然非常的有趣但玩到後來會想放棄難度非常的高推薦喜歡具有挑戰性遊戲的人可以\試試或許會欲罷不能?...繼續閱讀
現在遊戲機的遊戲大多對應網路對戰 某方面來說我比較喜歡PS3的介面 因為我實在不想領教某些人的沒水準 首先當你想投入一款網路對戰的遊戲 自覺是必須的 有些人領悟力較快 自然而然實力就不同 有些人則是慢熱型 一開始自然被欺負好玩的 對戰遊戲可以看出個人教養問題 1.當看到有人遊戲中突然離開或是突然離線...繼續閱讀
在1.41版的更新後... 一開始..覺得弱化很多 本來想...再試試.. 結果試到今天...真的是OOXX咧!!! 又上去2CH看相關的玩家討論 看到一堆說法說 更新後玩Vanlentine是自虐=.=..這這.. 我擅用的Vanlentine等於半殘廢了.. 遇上對手的Master(玩家使用角色...繼續閱讀
用我菜菜的英文來翻一下= =; 5.5 Presentation The cluttered game screen and menus are not welcoming. But the game does offer plenty of links to the Guilty Gear myt...繼續閱讀
更新內容如下 本次更新過後原"1.40"版本重播Data將不能再使用 ※特定條件下寶箱取得MANA數值非預定內之仕樣 該問題將會在次回更新修正 (這點在線上對戰差很多耶...可怕= =;) Game Version 1.41 調整Patch詳細 遊戲系統部份 ・Team Match部份 回合收入都將...繼續閱讀
以下這個片段是由該名玩家想出來的連段方式 對這個遊戲有興趣與想綀Izuna的 可以看一下囉 我自己是無理啦...我對Izuna沒有愛.. 但是對他的兵團有愛 XD 這個影片是日本人PO上YOUTUBE給北美新手看 可能英文真的很糟吧... 所以裡面的連段寫的一些招式寫的還是日文 這些招式如果學會.....繼續閱讀
台灣時間10月8號 北美版GG2發售 玩家變多了= =; 但是...目前尚未看到北美和我家網路合的 從網路上下載外國人對戰的影片.. 我只能說...Its so terrible 是怎麼樣的對戰... 還有自己打自己主堡的..= =;; 重點是難道都沒有發現.... " 自己打自己的主堡不會有傷害嗎...繼續閱讀
變成英文語音..還真不習慣... 北美版的宣傳影片看起來氣勢比較強 還有23天.... 不敢上線對戰快半年了 不管是玩什麼遊戲 從三月換光纖以來 中華也修到現在 完全沒修好... 即使上線看到DELAY值 在過去不會LAG的數值 現在都不用連了 更扯的是...即使我看到DELAY 只有五十幾的(跟台...繼續閱讀
Player Match 對戰ROOM檢索部份 A) Delay值和Match Type的自動更新和種類 一段時間會自動將Delay和Match Type的種類做一個更新 而主持人(玩家)的Delay值也會由相性較好的順序自動排列下來 B) 畫面更新(再CHECK房間)機能追加 按下X 就可以進行再...繼續閱讀
由於此次更新變更細項龐大 所以..分批翻譯 不想太累...= =; 「Training」Mode追加 為了讓玩家綀習主角色的操作與兵團相性的研究等而實裝的模式 新規追加要素主要項目 「Point Match」 點數對戰模式追加 四個玩家以獲得的點數來決定勝敗 該模式亦可於OFFLINE對戰的情形下使...繼續閱讀
新增對戰地圖 " Holy Knights' Fortress " 微軟點數:400點預定 新增角色服裝 " EX.SOL " 微軟點數:200點預定 目前第三回大型更新預定於八月中旬-下旬間 確切日程後續會再公佈...繼續閱讀
石渡的話 我給GG2打60分 如果能完整呈現當初的構想的話應該可以85分以上 (這是日本人謙虛的說法 不滿足才能更進步囉) 運用360並製作3D遊戲作品的話 目前的開發規模是非常不足夠的 今後的追加要素 綀習模式 皇家對戰模式(也許是1 vs 1 vs 1 vs 1) 故事模式調整 追加重播機能 重...繼續閱讀
於2008年6月27日更新 ■MAP相關 ・ Illyria2(S)城下町2(S)地圖外的不具合修正 ■サーヴァントユニット関連 下級裝甲兵契約MANA一律200→100 ■トライブ関連 <ソル=バッドガイ> SOL BADGUY ・必殺技「バンディットリヴォルバー」攻撃力由 40+60 變更為 3...繼續閱讀
久違的GG2 我復出了... 復出後遭逢怨懟... "看"!!!! 為了保有本人的氣質 所以用諧音字代替(笑) 看著我的評價不知該哭還是...該無奈... 讓我來細說圖解昨天的戰役吧 城下町的地圖 在畫面的左上 右上 左下 右下 分別有四個主據點 寫著M的為我方的MASTER(玩家控制的角色) 每個...繼續閱讀
以上是我的曾上線一起玩的名單 呵呵 全部都是GG2 沒有例外 假氣球真槌子重現囉 發現沉澱一陣子再玩GG2 技術有突飛猛進的感覺 覺得"心眼"好像長出來了(笑) 人山人海 XD 打的正HIGH!! 凌虐的巴掌 GG2魂又被燃起 最近應該又要拚命了 只是中華電信... 又開始不穩定了...>.< 現在...繼續閱讀
我本來就覺得我的金會員有點浪費... 我不玩FPS...TPS... 如果冒險型的 我OK... 如果純槍戰..那種真的不喜歡 而且一年份的又比較便宜..= =; 第一年的金會員為了DOA4(伺服器有點差..只能和台灣人打居多..) 魔戒中土之戰(只玩了三場連線).. 第二年的金會員只為了GG2.....繼續閱讀
1 2 3 4 5 可以猜的出來是什麼模式嗎? 1~4 我覺得比較像是MASTER對戰模式 而5 用看的也知道 是點數競爭模式 我最期待的1 VS 1 VS 1 VS 1 不知出不出的來 如果碰上二方圍攻一方...總數只能20的小兵真的夠嗎? XDDDDD 想必殺起來 一定很兇 XDDD PS.北美...繼續閱讀
實在是很驚訝 這麼久了 竟然還有人能發現GG2 PS:想了解GG2的兵種的話 可以至個人小屋精華區裡的個人好友製作的兵種介紹 GG2真的是360的隱藏名作了 在台灣就算了 一堆人買遊戲 不管內容的 就是要1390 真的是便宜慣了 想必當初玩PS2時 應該是用神奇的片子吧= =; 才會覺得貴 = =;...繼續閱讀
2CH鄉民和NICONICO 早就討論著IZUNA最強的言論 不論是小兵或是MASTER本身的能力都是一等一的強 對於這些言論 個人總抱持著也許是實力上的差別 自然角色設計上也有容易上手與上級者使用的角色之分 ARC在遊戲角色平衡一直有點小TROUBLE 似乎總無法找到一個完美的平衡 這次它又幫自己...繼續閱讀