原汁原味體驗了超過300小時後,自行創作了一個護肝模組,作為開新檔時可以使用,主要是針對洪荒模式;因為遊戲使用繁體語系遊玩時遇過不可解決的壞檔bug,所以我是使用簡體語系遊玩,故為了整體性,這個模組我也是套用簡體語系,本模組的調整內容如下:紫氣東來護肝 https://steamcommunity....繼續閱讀
玩這個遊戲以來,一直都會與看得順眼的異性修仙者結緣,倒也不是為了什麼雙修,畢竟同階狀態下宗門的靈閣修練的效率省事多了,倒是論道反而有一定幫助就是了,但漫長的修仙過程能時不時有佳人相伴也確實是美事一樁,而一路走來,至少在元嬰境以前,結緣成道侶這件事情都不會遇到什麼問題,直到遊戲角色年齡約莫50歲後進入...繼續閱讀
首先,這傢伙竟然是有壽命的,當然,對於一個擁有三陰絕脈體的人來說,照理註定就是個凡人,而凡人有壽命豈不是正常不過的事情了,但或許是我一直認為這是特殊任務NPC,應該不會死的才導致他陷入壽終無盡重組肉體而觸發不了後續任務時的大驚小怪。 也或者是我隨機或偶然觸發了甚麼bug或機制導致這傢伙陷入了無盡重生...繼續閱讀
無模組無修改的遊戲體驗下,一直到慕仙洲後我才成為宗主,並透過導出一個基礎紀錄檔後摸索了幾輪宗門的一些細節,部分已經在論壇或YT上已有其他先進玩家分享過的我就不再細談,談一些我個人摸索發現值得參考的:◎最重要的特質:弟子執行任務時死亡率更低。 經營宗門方面,無外乎以下幾點:(任務大廳中需關閉自動分配)...繼續閱讀
由鬼谷科技,鬼谷工作室開發的修仙盒遊戲《鬼谷八荒》Nintendo Switch移植版將於2024年2月1日遊戲正式發布,2024年1月25日開啟預售,預售期間可享10%折扣。《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各...繼續閱讀
個人玩法: 無模組無修改無護肝無攻略,普通模式。遊戲歷程: 經歷180小時,非宗派掌門型的角色剛進入化神境,但仍在元嬰區農升級素材來提升自己的能力,以利之後前往下一區證道;之所以花費如此長的時間主要可能因為我帶了其他十五個師徒、道侶進元嬰境所以花了比較長的時間去農其他人的突破素材。遊戲心得: 早些年...繼續閱讀
這是一個適合金丹境散修、或非熱宗於宗門任務的修仙者刷些資源的任務。 這任務有一個撤退機制,不需要自己逃跑,再加上酒館掌櫃一直強調裡面有機緣,因此讓我不斷地重試看看究竟是甚麼機緣,爾後發現這個副本內會有以下幾個物件會掉落一些實用但較少取得的物品:1. 果樹: 每場數量1~2顆,會掉一些四品與五品的靈果...繼續閱讀
中文名稱:鬼谷八荒英文名稱:Tale of Immortal主機平台:PC遊戲類型:角色扮演遊戲語言:繁體中文遊戲發售日期:2023-05-26製作廠商:鬼谷工作室台灣代理:台灣沒有代理,STEAM平台上販售價格為318台幣以修仙做為題材的遊戲-鬼谷八荒雖然光看畫面會覺得是一款傳統的2D圖像角色扮演...繼續閱讀
[PC] 鬼谷八荒合了修仙體係與山海經文化背景體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程與山海經中各種妖獸戰鬥這款其實我一直在猶豫要不要寫一方面畢竟還沒完全開發完另一方面他們的開發速度實在是有夠拖最後實在還是忍不住就以當前狀態先記錄吧"修仙" 一直是我蠻有興趣的一個系統過去看過無數的作品但...繼續閱讀
任何跨越時代變遷,能夠成為「常青樹」的IP都必須依靠緊貼時代精神、主動開拓創新的續作來延續經典的生命力。2021年1月15日,事先毫無宣發造勢,以一首周深演唱的主題歌「相守」打頭陣,《仙劍奇俠傳七》(以下稱《仙劍七》)的試玩版 DEMO突然放出。 「仙劍」系列的前作《仙劍六》已經是2015年發行的作...繼續閱讀
鬼谷八荒 6 型捏人紀錄對啦~不好好玩遊戲,我又跑來捏人了不過這次花費時間少很多,沒啥技巧可言,畢竟就只是選號搭配,所以全憑感覺亂配而已囉!所以也不用多作贅述,直接上啦!本次一樣秉持著要捏出各種自己喜歡又不同感覺的女性1.開朗甜美型本次最喜歡的,飄逸散開的髮型、大方露出額頭、會笑的眼睛溫和的眉毛,加...繼續閱讀
影片介紹我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看遊戲名稱:鬼谷八荒遊戲類型:修仙模擬器,沙盒類遊戲語言:簡體中文發售平台:PC SteamSteam售價:318Steam評價:極度好評Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1468810/_/遊玩時間:...繼續閱讀