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6 篇 創作
14 GP【宅記】恐怖遊戲的情感共鳴,已知邊際的自由落體「遊戲談」

〈為何恐怖〉 把這個問題往上提,不論是西式或是日式,核心的問題是“恐怖”的體現。以人的情感來說,意識到失去會感到哀傷,意識到不公會感到憤怒,那意識到甚麼,會感覺到恐怖呢? 未知。 讓人頭皮發麻且毫無抵抗能力的事物,無法知曉的事物,那個即將把你吞沒而你毫無辦法的事物,那便是恐懼。 大多數令你無法抵抗的...繼續閱讀

12 GP『森纳映画』無光盡頭的異曲,《恐怖之歌》的奪魂索命「影音推」

『森纳映画』【遊戲不止】這遊戲開門前最好聆聽一下,否則後果很嚴重! 《恐怖之歌》是沉浸式的恐怖解謎遊戲,玩家將面對籠罩著不詳氣息的黑暗,用你手中的光源照亮你的道路。這裡的黑暗是令人窒息的靜謐,你能逃,但或許你逃不掉? 作為一個一如既往的星期五午後,作為編輯社的社員前往失蹤多時的小說家宅邸探訪他的去向...繼續閱讀

1 GP恐怖之歌

我個人對這款遊戲評價極高,隨機出怪+驚嚇的方式,讓不管玩幾輪都還是會被驚嚇到,而且依舊一個不注意就會中招掛掉,是個非常耐玩的遊戲。解謎的部分難度偏中上,有很多資訊需要很細心的尋找,比如紙張的背面或是要多樣資訊拼湊組合。雖然很需要耐心,不過搞懂問題答案時也很有成就感~^^劇情很完整且細節很多,有關黑暗...繼續閱讀

13 GP[達人專欄] PS4 恐怖之歌 Song of Horror 無雷介紹心得-克蘇魯風格的解謎恐怖遊戲

前言這款是2019年在PC平台上推出的克蘇魯風格恐怖遊戲,之後在PS4及STEAM平台上推出官方中文版。遊戲基本上是恐怖解謎類型,採用第三人稱固定視角,主打角色永久死亡機制,解謎難度中等偏難,整體難度偏高,但也不至於難到玩不下去,小心一點的話還是能過關,而且也有不同難度可選擇。克蘇魯風格詭譎未知的氣...繼續閱讀

2 GP恐怖之歌--第二章

說句實話這遊戲玩的讓我有點那不存在的懶趴都要起火了,不是被嚇的而是解謎要素實在提示太少的氣死人。 第一章在救了那個前男友丹尼爾之後送到醫院,最後結束便是這位索菲的背影 在丹尼爾的惡夢之中她轉過身 嗯,個人覺得不恐怖而有點逗就直接上圖 需要幫妳介紹一下拉皮的醫美診所嗎? 好啦,第二章主要的故事就去找那...繼續閱讀

7 GP恐怖之歌--序章~第一章結束

開始來玩Song of Horror,目前進度是序章至第一章結束,對於身經百戰?的我來說,這款遊戲並不算是恐怖,不過對外國人來說或許恐怖度大增,畢竟場景是自己很熟悉的西式房屋(跟咱們台灣的透天厝在格局上還是有相當大的差別的) 故事的開頭可以說是一個衰小的倒楣蛋在星期五打死都不想接到上司的電話,心情大...繼續閱讀

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