已開工,所以仕事日常可以更新了。不過一樣會延後一週更新。《傳繼者》目前一天一話緩慢更新中(ry14話,這一話有很多的伏筆。乍看沒感覺,但繼續看下去就會串起來了。打一下支線任務,賺一點錢。改造已解鎖,之前的存款一下子就沒了。15話,劇情很長的一關。如果沒有DLC機體也沒有等級壓制的話,大概就是這種難度...繼續閱讀
過年過得好無聊,不是不喜歡放假,而是太長的假期會不知道要幹嘛。對亞夜而言,那種大概三、四天的連假是最舒服的,一放十天這種假反而會有種虛度光陰的感覺。目前影片按時每天更新,不過不會每天都丟巴哈,畢竟巴哈這邊也有別的要發。對本作品有興趣的,可以直接追蹤播放清單:《Relayer 傳繼者》第七話。終於有二...繼續閱讀
目前按時每天更新,不過巴哈這邊不會每天更,可以直接追蹤播放清單:《Relayer 傳繼者》第二話。第二話開始劇情長度比較正常了,第一話真的太囉嗦。模擬戰系統開放。除了基本的模擬戰關卡以外,也可以打主線模擬戰。可惜主線模擬戰仍是模擬戰,並不是重打主線。份量實在不夠分成兩部,真的是第一話太長。看來以後把...繼續閱讀
這裡亞夜。今天來分享個冬特買的戰棋遊戲,機器人、美少女、戰棋,這不就只能買了嗎?一開場就打妹妹,家暴現場!?光第一話就有夠長,戰鬥沒幾分鐘,倒是劇情跑足了一個小時以上。...繼續閱讀
上周已經預告過了,本周繼續談PS4遊戲《傳繼者》,主題是遊戲性。 動筆之前,這次不禁思考什麼是好玩,不是個人的感覺或喜惡,而是那個系統設計出來其實是符合某個標準的好玩,甚至有可能那才是一般的好玩,我個人的想法純粹是走偏門了? 當開始這樣想時,發現越來越不像「我流感霧」,那還是留給「寫評」的人去吧,這...繼續閱讀
人壓抑得越久,當爆發時就會越瘋狂,這麼一想那個月真的一直在玩,所以還有遊戲能繼續聊,這周要聊的是PS4遊戲《傳繼者》,以宇宙和機械人為主題的戰略角色扮演(SRPG)遊戲。 先說一點前言吧。如果讀者有加入我的DC頻道,應該會有看到當初這遊戲PV出來時就表示過很感興趣,畢竟我是個戰棋遊戲中毒者(卻有很多...繼續閱讀