上周已經預告過了,本周繼續談PS4遊戲《傳繼者》,主題是遊戲性。 動筆之前,這次不禁思考什麼是好玩,不是個人的感覺或喜惡,而是那個系統設計出來其實是符合某個標準的好玩,甚至有可能那才是一般的好玩,我個人的想法純粹是走偏門了? 當開始這樣想時,發現越來越不像「我流感霧」,那還是留給「寫評」的人去吧,這...繼續閱讀
人壓抑得越久,當爆發時就會越瘋狂,這麼一想那個月真的一直在玩,所以還有遊戲能繼續聊,這周要聊的是PS4遊戲《傳繼者》,以宇宙和機械人為主題的戰略角色扮演(SRPG)遊戲。 先說一點前言吧。如果讀者有加入我的DC頻道,應該會有看到當初這遊戲PV出來時就表示過很感興趣,畢竟我是個戰棋遊戲中毒者(卻有很多...繼續閱讀
PS521