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1807 篇 創作
1 GP《艾爾登法環》巴哈新聞沒詳細說明的事

*last update 2021/11/12 :根據11/12的網路測試版修正部分道具中文譯名前言、標題說的新聞是這篇:【試玩】《艾爾登法環》測試版搶先試玩 在魂系列基礎下體現曠野之息般的開放世界正文、影片有提,但是新聞沒有詳細講的部分是:多人連線。(個人沒抽到測試,只能看影片過過乾癮) 不過也只...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環測試版: 基礎系統操作和人物能力值

這篇內容比較基礎向,適合新入門的玩家,因為小弟也會稍提到與舊作的差異,老玩家有興趣也可以參考;因測試版鎖截圖故畫質比較渣還請見諒,待正式版會再更新圖片。--------------------首先是基本按鍵,大致來說和前幾部魂系列作品雷同;其中值得一提的是,這次互動鍵變成三角(以前是圈),以及雙持武...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環測試版: 多人遊玩模式與淺談PVP

在前三天完成了PVE全探索後,小弟後兩天的時間都用在體驗PVP,這次多人遊玩方式和黑魂略為不同,在開啟選單後左下方有個多人連線遊玩;--------------------點開後使用喚勾指藥後,才能看見召喚印,這很類似血源的召喚鐘,搖了才能招人,同時招人之後就會有被入侵的風險,需留意喚勾指藥是消耗品...繼續閱讀

7 GP2021年科隆遊戲展提名及獲獎名單

https://now.gamescom.global/games/award 2021年科隆遊戲展各大獎項的提名和獲獎公開,《艾爾登法環》獲得包含最佳PlayStation遊戲、最佳動作冒險遊戲、最佳角色扮演遊戲等五項提名,最後奪下最佳SonyPS遊戲的3A寶座。詳細獎項獲獎及提名清單:(獲獎者以...繼續閱讀

15 GP讓玩家「受苦」的《魂系遊戲》,反而治癒了現代人?

即使你沒玩過遊戲,應該也聽說過「魂系」(souls-like)的名頭,這個由遊戲製作人宮崎英高創造出的獨特遊戲類型,幾乎是「受苦」的代名詞。而最新發售、半個月內全球售出1200萬套的《艾爾登法環》正是其集大成的作品。此外,還有像《黑暗靈魂》系列、《隻狼:暗影雙死》這樣的作品。 不同於大部分遊戲那樣充...繼續閱讀

1 GP喬治•R•R•馬丁本人關於《艾爾登法環》的訪談影片

訪談影片出處、George RR Martin Talks Northwestern, Writing and ‘Game of Thrones’喬治•R•R•馬丁談西北地方、寫作和 "權力的遊戲 "https://news.wttw.com/2021/06/16/george-rr-martin-...繼續閱讀

8 GP法米通專訪宮崎英高談《艾爾登法環(Elden Ring)》[E3 2021](全訪談翻譯)

出處、『エルデンリング』国内独占インタビュー。フロム・ソフトウェア最大規模となる新しいダークファンタジーをディレクター宮崎英高氏が語る【E3 2021】https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html配圖均出自原訪談。訪談翻譯、(翻譯是Google翻...繼續閱讀

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64人評價
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