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520 篇 創作
171 GP菈妮 - 艾爾登法環

「你讓魔女菈妮蒙羞,我不允許你回絕」-------PIXIV...繼續閱讀

15 GP梅琳娜&牽手

梅琳娜牽手...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環:怪物圖鑑(追憶頭目)

Legendary擊殺後顯示「LEGENDARY FELLED」的頭目。一般來說是半神以及獨特的存在,會掉落追憶(王魂)。原先擊倒半神後不會有任何大字出現,1.05版本後,畫面增加了「DEMIGOD FELLED」的字幕。「接肢」葛瑞克擁有大盧恩的「碎片君王」之一。自稱「黃金君王」。破碎戰爭之際,逃...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環:怪物圖鑑(中小頭目)

ENEMY不會復活,擊殺時會出現「ENEMY FELLED」字幕的敵人。前兩樓的小怪兼用BOSS,擊倒後絕大多數也是顯示這個字幕。一般來說,就是各個區域的小型地城或是原野中的小王。大樹守衛身披金色鎧甲的重裝騎士。過去作品中幾乎不曾出現的騎乘敵人。最初出現於寧姆格福的艾雷教堂外,擁有壓倒性的攻擊力。相...繼續閱讀

3 GP艾爾登法環:怪物圖鑑(骷髏/無機物/動物系)

一般敵人(死誕者)因黑刀陰謀之夜誕生的不死者。基本上就是奇幻作品中常見的骷髏。能夠不停復活(如果你沒有打斷他)。擊殺後,若不在時間內多補一刀,會以滿血狀態再度站起。不過聖律類的禱告/戰技或武器可以直接消滅。有些會帶著鍋盔死誕者(槍)動作很普通。強度大概只有1/100個仁王的骷髏槍兵吧。死誕者(直劍/...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環:怪物圖鑑(人型/亞人型)

無名褪色者留下的破舊筆記,似乎記載了交界地絕大部分的敵對生物。筆記角落依稀可見歪斜的一行字,「為什麼要寫這個啊,累死」多年前寫過《黑暗靈魂三》的怪物圖鑑(或者說介紹,僅有一般敵人)。本次抱著一不作二不休的心情,幹脆大中小的頭目們也通通加進去。雖然我馬上就後悔了,認真講,三代大量多彩的人型怪以及騎士設...繼續閱讀

0 GP魂3-獵龍鎧甲 無傷心得

個人認為這隻boss有幾個大缺點缺點一:是在大部分盾攻擊後都高機率接「快速盾攻」,且在某些斧攻擊後距離近也有機會放,在boss硬質時你r1的攻擊後搖還沒結束,他放這招基本上就是必吃,因為這種設計導致出手機會少,或者說要看運氣,輸出點只剩斧3連斬(2連斬有機率快速盾攻)、明顯連招後大硬質、落雷、進2階...繼續閱讀

2 GP艾爾登法環[同人小說]《體驗小說》成就艾爾登王的抖M旅途 - 序章

-序章-眼前是樹立著一堂巨大的木門,地上則鋪著一席紅色的地毯。轉過身來,則會有一座女神雕像出現在眼前。這裡,看起來是一座教堂的內部,至於我為什麼會在這種地方,我也不是很清楚,就像是一回過神來,我就在這裡一樣。這教堂看起來也荒廢了一段好長的時間了,雜亂無章且東倒西歪的木椅、沉積已久的地毯、積滿灰塵的書...繼續閱讀

9 GP『CarbotAnimations』歡迎來到雷亞盧卡利亞魔法學院「趣味動畫推」

『CarbotAnimations』《艾爾登法環》雷亞盧卡利亞魔法學院 本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。 宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大。 不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等...繼續閱讀

0 GP4gamer採訪宮崎英高,瞭解他對《艾爾登法環》的目標和獨特的開發系統(摘要翻譯)

訪談出處、4gamer - フロム・ソフトウェアは“面白いゲームを真剣に作っていればそれでいい”。宮崎英高社長に聞く,「ELDEN RING」で目指したものや独特の開発体制※內文所有圖片均翻攝自訪談出處訪談摘要、(一些要點會提及4gamer的問題)●艾爾登法環所收到的回饋和其接觸的玩家遠比想像中的要...繼續閱讀

49 GP[達人專欄] 艾爾登法環 黑暗棄子 艾絲緹

黑暗棄子 艾絲緹 是甚麼蒙蔽了我的雙眼 大玉螺旋丸實在是太大了有Boss甚麼比更難打的了 我知道學會放戰灰的人形Boss下一張 滿月女王 歐......滿月潮汐波滔會大一點海綿寶寶:有什麼東西比一個大油漆泡泡還慘的> 派大星:有!兩個大油漆泡泡! 黑暗棄子有點像一種叫 巨齒蛉 蟲 我還會持續更新 希...繼續閱讀

18 GP『龍崎棒棒糖』神啟的國度《艾爾登法環》編年史:起源「影音推」

『龍崎棒棒糖』艾爾登法環編年史:第一篇章〈起源〉 本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。 宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大。 不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等新遊戲機制。 與其它開...繼續閱讀

1 GP如果《艾爾登法環》在1995年推出...

64 bits頻道製作的影片:▲當年如果有出的話,還要跟《超時空之鑰》打架www個人想法、 64 Bits的影片內容,個人感覺似乎是參考《天地創造》,而64 Bits在影片簡介裡也有提到靈感來自:《聖劍傳說2(Secret of Mana)》、《天地創造(Terranigma)》、FF6。不過《天地...繼續閱讀

2 GP[艾爾登/魂3]無傷這條不歸路

以前總認為無傷都是神人在玩的,有次突然無聊想試試,沒想到竟然成功了,當我在挑戰時才意識到,其實傷害也是很重要的一環,平平都是無傷,但打越久越可能因為失去集中力、疲勞等因素導致失敗,例子:像Faker打到第5場都會累...等,所以那些1級武器無傷是真的很強,而技術跟我一樣爛的人可以考慮各種增加攻擊的方...繼續閱讀

10 GP為你送上- (Elden Ring ,第二張劇透)

(第二張劇透請注意。)好希望每個賜福都能叫出梅琳娜。有一些差分在pixiv,謝謝觀看!https://www.pixiv.net/artworks/99214500...繼續閱讀

17 GP【艾爾登法環】塗鴉-1

最近破關了,畫一些艾爾登法環塗鴉ˊwˋ當時打滿月女王二階滿腦子只想要在她召喚出巨人前趕快解決掉,後來才知道一些小細節:這個階段召喚出來的巨人、狼、龍、獵犬騎士剛好對應菈妮的四個忠心部下。...似乎少了某位魔法師XD獵殺指頭刀好難畫啊~沒看到菈妮殺指頭的瞬間真可惜。...繼續閱讀

7 GP[達人專欄] 【艾爾登法環.同人中篇】羅德爾大記事-06:神之境、人之國

※最近性癖文系列終於在強大的道德約束下劃下了完美的句點,真是可喜可賀。※所以現在又回到了羅德爾大記事的時間了。※我是很擔心這篇中篇會不會又像血源那樣突然變大長篇啦,之前血源本來是想寫個五到十萬字左右就收尾(也就是第一章的部分),但後來越寫越上癮,結果最後變成了四十萬字的長篇小說。※不過好在這篇故事的...繼續閱讀

17 GP『CarbotAnimations』歡迎來到利耶尼亞「趣味動畫推」

『CarbotAnimations』《艾爾登法環》 本作為第三人稱的動作角色扮演遊戲,玩法融合前作《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》、《隻狼》的某些特點。 宮崎英高將《艾爾登法環》視為《魂系列》遊戲的「進化」,和其他作品相比,本作將會更加龐大。 不僅以開放世界呈現,更將帶來騎馬戰鬥等新遊戲機制。 與其它...繼續閱讀

PS5264

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