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3 篇 創作
1 GP整理一些FTC 壟斷訴訟中 SONY 戰 微軟 的資料

*2023-07-01 update:補充一點資訊《最後生還者 第II章》成本2.2億,200人開發6年,用時70個月。《地平線 西域禁地》成本2億,300人開發5年。在2021年1400萬PS玩家花費至少30%的遊戲時間玩COD。600萬玩家花費至少70%的遊戲時間玩COD。100萬玩家只玩COD...繼續閱讀

12 GP決勝時刻:先鋒(體驗不同風貌的二戰歷史)

經過現代和科幻戰爭的洗禮後決勝時刻又回到以往的二戰題材我已經玩過不知多少FPS遊戲先鋒當然就從最難的老手難度開始玩玩著玩著發現這是歷代最簡單的COD2017年的WW2劇情遵從史實的腳步然而先鋒是反其道而行 走原創風的二戰路線基本上就是非常直接又有詼諧要素的抗德神劇除了蘇聯女狙擊手的故事比較感傷其他劇...繼續閱讀

21 GP『MadcatClan』2021年末FPS三方大戰!《戰地風雲 2042》的硬戰?「影音推」

『MadcatClan』《戰地風雲 2042》能否在年末打槍遊戲大戰中殺出重圍? 2021年是眾多遊戲作品跳票的一年,因為居家辦公導致的進度延遲,很多大作把發售日推到明年。 總體來說今年的遊戲陣容相對較弱,不過對於第一人稱射擊遊戲來說算是一個大年。除了每年都有的決勝時刻外,戰地風雲與最後一戰:無限都...繼續閱讀

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