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6 篇 創作
0 GP【霸劍霄雲錄】我與我周旋久,寧作我!

距離【霸劍霄雲錄】去年4月27日上市,也快十個月了,我磨磨蹭蹭,拖拖拉拉,打到第十章祈天塔前後,先有【霸劍霄雲錄】成絕響,後有諸是纏身,便提不起心底那股氣,將遊戲擱置。 一來是不打通關,就好似這場幻夢沒有結局。 二來還是不想面對。 所以方才通關的現在,還聽著「霄雲遙響」整理思緒。 其實不知道該寫些什...繼續閱讀

0 GP【霸劍霄雲錄】邁向第十章

距離【霸劍霄雲錄】2023年4月27日正式上市販售,算算至今也有四個月了。 我自己估算過遊玩時程,就算我玩得再怎麼慢,怎麼也能在七月第一輪通關,甚至開開啟第二輪遊玩了,沒想到,現實情況卻是我現在才剛破完第九章,距離結局還有一段距離。 玩得慢的原因,一大部分也是因為在同年8月3日,侯松得老師、藍飛互娛...繼續閱讀

2 GP【霸劍霄雲錄】現在,後來

今天颱風天我上班,本來以為這已經讓我心情夠鬱悶,結果就在剛才逛NGA天地劫版的時候,看到讓我鬱悶至極、關於《霸劍霄雲錄》的消息! 我還在整理思緒,先附上兩篇內文: 第一篇,轉自《霸劍霄雲錄》原畫、《天地劫》系列美術侯松得HSD老師的微博:「目前寰典資訊公司 已經啟動休業所有夥伴已經都各自去找工作了!...繼續閱讀

13 GP[達人專欄] 【閒撰】《霸劍霄雲錄》一劍夢回千秋、圍繞天地之劫的霸劍傳奇

文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。 新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。對作品有基礎之玩家:可直接觀看「呈現」與「系統」的結論,參考撰寫者的體驗心得。已通關或不在意劇透之玩家:可接著觀看「劇情」,參考撰寫者對劇情的分析...繼續閱讀

2 GP【霸劍霄雲錄】30小時遊玩心得

目前遊玩31個小時,玩到第六章快一半,因為工作關係,個人每天遊玩時間比少,進度慢較慢,體感拉長,可能跟其他人感受不一樣,簡單說一下個人關於劇情的感想。 首先必須說,劇情最大的看點,自然是由天地劫系列主筆編寫,因此在遊玩主線與支線的過程中,各種呼應天地劫系列的橋段,或是類似的劇情,看得令人過癮,也很難...繼續閱讀

0 GP【霸劍霄雲錄】遊玩心得

【霸劍霄雲錄】於4/27日早上10點正式開賣,當天特別排假,一邊玩手遊【天地劫:幽城再臨】,一邊等開賣立即購入。目前遊戲時長5.6個小時,簡單分享一下目前遊戲心得。 【霸劍霄雲錄】作為【天地劫系列】精神系列,劇情自然是重中之重,目前我玩到第三章,剛進長興村──之所以玩了快6個小時,才只到第三章,這裡...繼續閱讀

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