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257 篇 創作
9 GP無人島的森活-22年愚人節特別篇

不囉嗦直接上圖大家愚人節快樂非常感謝大家的支持和鼓勵大家的留言我都有看,我都非常開心有的因為版面的關係可能沒有放在漫畫裡的還請見諒目前是有安排委託接到一個時間之後就要來專心用漫畫了不過感覺真的有可能要超過一年了 哭R大家如果有用社交軟體的推薦大家可以到追蹤推特那邊IG跟FB基本上已經荒廢了(因為曝光...繼續閱讀

1 GP戰神崛起: 精煉至極的戰鬥手感,覆亡於轉變的洪流中

眾所周知戰神系列是一個知名的索尼第一方大作,從2005年的PS2首作開始便屢創佳績,其穩健的動作冒險玩法加上大場面和精彩的希臘神話故事,受到玩家一致好評。但逐漸固定的玩法終究會讓人厭倦,加上業界和玩家口味陸續轉變為ARPG+開放地圖的模式,這也讓戰神系列受到了龐大的挑戰,根據網上資料戰神崛起只有約3...繼續閱讀

13 GP傳亞馬遜正在與SONY討論將《戰神》改編成真人影集。

就在3/7號,國外媒體DEADLINE獨家報導,據消息人士指稱,亞馬遜正在與SONY進行討論,希望能將《戰神》改編成真人影集。 報導指出美國電視劇《太空無限》的編劇馬克.費格斯、霍克.奧斯比,《時光之輪》製片人拉夫.朱德金斯將有可能加入將遊戲改編成真人影集的陣容。 《戰神》是SONY旗下最殺手級的獨...繼續閱讀

4 GP《戰神 God of War》年關必推!霸氣登陸PC平台!與光頭克雷多斯和兒子來段北歐冒險

哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛~近期大家有在關注Steam上的遊戲嗎?如果說到這陣子火熱的作品,那毫無疑問就是那套曾銷售超過2000萬套,Steam上也拿下壓倒性好評的《戰神》了。 這款作品已經在PS平台上推出多個系列,也算是PS4玩家不可不買的超級大作。並且一直以來,《戰神》系列都是PS...繼續閱讀

17 GP遊戲《戰神2018》遊玩心得淺談

中文名稱:戰神英文名稱:God of War主機平台:PC、PS4遊戲類型:動作、角色扮演遊戲語言:繁體中文遊戲發售日期:2022-01-15(PC版)製作廠商:Santa Monica Studio台灣代理:台灣沒有代理,STEAM平台上販售價格為1190台幣以希臘神話作為世界觀的動作遊戲-戰神(...繼續閱讀

0 GP發文備份:打完GOWㄌ

在我連續兩天半一共24小時的爆肝之下我總算打完戰神主線跟所有支線ㄌ這還是在我慢慢打 箱子能開就開 順便看風景的速度所以主線長度大概在18~20小時左右不用說 運鏡 配樂 角色演技(配音和動捕) 都是一等一的級別角色操縱起來其實不難 接起技來也還算容易爽感也很夠 特別是處決沒有動作遊戲基礎玩起來也可以...繼續閱讀

1 GP《戰神 God of War》PC 版實機遊玩搶先看!

《戰神 God of War》PC 版實機遊玩搶先看!--...繼續閱讀

0 GP《死亡回归》难度惊人!据奖杯数据仅10%玩家完成游戏

《死亡回归》难度惊人!据奖杯数据仅10%玩家完成游戏《死亡回歸》是PlayStation5上今年最棒的遊戲之一,並且它在不久前舉辦的TGA頒獎典禮上獲得了年度最佳動作遊戲稱號。本作在動作射擊遊戲中提供了一種獨特的類似rogue的遊戲體驗,玩家在每次死亡後都會重新開始。遊戲較高的難度是它經常被推薦的原...繼續閱讀

0 GP新戰神: 從線性ACT到開放式ARPG,華麗轉身

戰神GOD OF WAR系列最初於2005年PS2上發售初代時,憑藉著扎實的畫面水準和希臘神話高度結合的緊湊故事,加上四平八穩的解謎戰鬥比例還有穩固的戰鬥跟升級系統,為PS2第一方遊戲樹立了一個新的品牌標竿,而後2007年的戰神2更是打鐵趁熱,描述主人公克雷多斯被宙斯陰謀殺害後,力圖向宙斯復仇的故事...繼續閱讀

1 GP淺談打擊感和終結技設計

打擊感這個名詞很多遊戲或討論裡處處可見, 到底甚麼是打擊感呢? 它的重要度不用多說, 無雙每次有新作都會被酸打擊感不好或是被拿來當其他遊戲的嘲笑對象, 就可以看出打擊感的重要性 而終結技則常見於有ACT要素的混合類型或是純ACT裡面, 用意是透過特殊演出和操作一方面增加操作上的變化度, 一方面帶給玩...繼續閱讀

3 GPACT跟ARPG之爭有感: 懷念純粹而極致的砍殺樂趣

你玩動作遊戲的初衷是? 武器出招有鑽研搭配度的純動作體驗+帥氣殘暴的演出手感對我來說就是一切近十年, 純粹的戰鬥ACT類型, 慢慢被ARPG取走了市場份額和關注度這類ARPG風潮以地圖探索, 裝備製作收集, 耐力值跟鑽研各式屬性配點跟攜帶道具當道而過往的那股純粹的戰鬥特化風潮, 沒有過多的RPG要素...繼續閱讀

1 GP線性戰鬥砍殺ACT: 一個逐漸凋零但卻樂趣十足的類型

近十數年來, ARPG搭配地圖探索, 裝備製作, RPG數值配件屬性詞條等要素逐漸成為市場主流, 過往曾經短暫掌握聲量的3D線性過關砍殺型純ACT則逐漸覆亡或只剩下很小眾的市場聲量, 那為何筆者仍對這類過時類型如此著迷甚至念念不忘呢? 簡單說, 有鑽研跟搭配度的純動作體驗,帥氣殘暴的演出, 於我來說...繼續閱讀

0 GP新天空之城 陷空島戰記 第三集

傳說中有個叫陷空島的地方,那是一座獨一無二的飛空島。熙宗皇帝用燎寧劍發動了牆的領域,洗腦村民套出陷空島的秘密,得知了陷空島每三十年會飛掠懸崖地宮,當下即刻差派液王、耿步霜與趙利劍三位將軍帶領騎兵團出發,前往懸崖地宮.....另外一邊,武行者四人組得知了村民被擄,闖入皇帝的宮殿救人村民告訴了武行者消息...繼續閱讀

2 GP《戰神5》將吸取《最後生還者2》優點 學習其雙重敘事

《戰神4》發售後廣受好評,這也讓許多玩家期待《戰神5》的到來。最近索尼聖莫尼卡一位開發人員爆料稱,玩家或能在《戰神5》裡操作奎托斯兒子阿特柔斯。近日,聖莫妮卡概念畫師Samuel Matthews在《戰神》播客上透露,玩家或將可以在遊戲中操作阿特柔斯,就像《最後生還者2》艾莉一樣。Samuel Ma...繼續閱讀

12 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(4-24)原來在DLC裡

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄4-24 那是仁雄從未經歷過的夜晚。更勝玫瑰的月色嬌豔欲滴,奇大無比的圓形輪廓,比記憶中的任何一刻都要接近地表,光是凝視那一片紅,就像整個人浸在血水裡。大腦閃爍錯雜的畫面,他看見了死胎和女人子宮。下水道。臍帶。 地表未寐的是林中墓園。修築於矮坡,陪伴墓碑群的小教堂被火覆蓋...繼續閱讀

11 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(4-23)沙沙給油!

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄 又一次來到這雜亂墓碑,昏暗月色下的陰森場景。進入墓園的仁雄一看見那位皮衣勁裝的中年男子,就朝他扔小石子,發出挑釁: 「嘿!神父,我已經想好要怎麼幹死你了!你有種來幹我啊!」吸引完BOSS注意,仁雄滾到一棵種滿墓碑的死樹下,張開機關傘,身子蹲低,緊鄰墓碑蹲著。他的身子完全...繼續閱讀

13 GP[達人專欄] 歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好!(4-21)雅南中部 聖職野獸

重新歐洲看上一章。回歐洲目錄 距離下個月的卡池UP,還有十天左右,仁雄制定了短期的變強計畫;他告訴自己,在新角色到來前,他要努力讓自己看起來沒那麼漏氣。 如此熱衷於穿越活動,怕是生平頭一次,但俗話說的好,只要你懂海(股市),海就幫助你。仁雄雖然沒玩股票,但他知道自己只要認真穿越,老婆們全會跳出來幫他...繼續閱讀

14 GP『達奇』《戰神》罪人與諸神遊戲,故事之起「推薦影音」

『達奇』手握混沌刃,屠滅天上神《戰神》系列劇情詳解之起出自凡人,落入凡塵。人的糾結來自世間的煩惱,具體於現實與希望衝突的折磨。現實是眾多希望的折衷體,那麼一個人的希望又是什麼?墜於卑微,必將奮起。 真人演出預告『From Ashes』 重新檢視Kratos經歷過的腥風血雨,不難發現他已是個絕望的戰士...繼續閱讀

11 GP『大閒者』〈TGA〉回顧歷屆年度遊戲「推薦影片」

『大閒者』遊戲界年度大獎TGA『The Game Awards』介紹回顧歷屆年度遊戲得獎者名單《 巫師3:狂獵 》『啟程紀事』 『Witcher』(遊戲作品翻譯:巫師),遊歷中古時代的人文社會,受到魔法與奇異的力量交織的世界,一個嗜好力量與權勢的國度。 其中有著一群以獵殺異物妖魔為名的集團份子,人們...繼續閱讀

PC18

網友評價
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375人評價
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