前言收穫之星是於2022年於NS及PC平台上發行的生活模擬RPG遊戲,本人很少玩生活模擬遊戲,因為對RPG故事感興趣才來玩這款,會以RPG玩家的角度,寫下各方面的無雷心得。 賞心悅目的場景及2D美術,優秀的音樂表現本作的3D畫面雖然比不上一些遊戲大作的精緻度,但場景畫面的美感都有一定的水準,物件材質...繼續閱讀
中文名稱:收穫之星日文名稱:ハーヴェステラ英文名稱:HARVESTELLA主機平台:PC、Switch遊戲類型:角色扮演、第三人稱動作遊戲語言:繁體中文遊戲發售日期:2022-11-04製作廠商:Square Enix台灣代理:台灣沒有代理,Steam平台上販售價格為1790台幣由Square En...繼續閱讀
其實收穫之星跟符文工廠沒有任何關係不過我們先來看一下開頭劇情:===主人公路倒,被村莊的醫生撿到,診斷沒有任何傷病,問題是失憶,連自己名字都不知道。於是放心不下給主人公一間空房子,睡醒隔天走出門,眼前是一塊滿滿亂石的荒地、收納箱和出貨箱,身上只有一個三明治和一包種子。新手教學:請先鋤地,好了荒地變成...繼續閱讀
由Square Enix製作的奇幻模擬RPG《收穫之星Harvestella》,將於11/4(五)發售,並在Switch平台推出體驗版提供給大家試玩。這是史克威爾第一次挑戰牧場類遊戲,並且可以發現史克威爾有意將《收穫之星》發展成全新的IP系列作。說實在,我打從消息釋出以來就對這款作品並不怎麼看好,我...繼續閱讀
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