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13 篇 創作
15 GP【閒聊】沒有MH的一年

龍族教義2發售至今剛好滿一個月在那之後,除了補玩浪人後簡單寫了篇感想外,沒寫其他東西【心得】龍族教義2第一輪全破感想【心得】龍族教義2全成就感想【心得】浪人崛起夜晚難度主線過關+地圖100%為止的感想一個月來只寫了這麼幾篇龍族教義2造成的傷害比想像中來得大雖說以往也總是如此好遊戲玩一玩,開心爛遊戲玩...繼續閱讀

1 GP浪人崛起,真的是意外的好作品

昨天打完知名的鳥羽伏見之戰,準備要進入尾聲就來閒聊一下XD這款真的是讓我非常意外的好作品如果把幕末的浪漫加分放進來的話...這片我玩起來比法環還開心很多(逃)先說因為我本身幾乎沒在玩這種開放世界跟動作遊戲所以下面一些感想可能標準會跟大眾有點出入...(這種動作遊戲我只玩過三款,巫師3、法環跟這款浪人...繼續閱讀

3 GP浪人崛起: 忍者組給動作愛好和幕末浪漫者的一封情書 (全有雷分享)

本文從一開始就為圖透劇透分享,在意者請自行離開3/22跟卡普空熱門大作龍族教義二同天對撞的浪人崛起,從歐美媒體的評分風向開始引來不少論戰,像是本就是光榮和忍者組弱點的美術畫面,又或是近五六年來不缺武士題材、彈返+削減耐力已逐漸有審美疲勞,忍組自身的仁王臥龍不用說,甚至會拿來和隻狼做對比,加上索尼近年...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【心得】浪人崛起夜晚難度主線過關+地圖100%為止的感想

原本想直衝主線再回頭收集的結果玩著玩著不小心就把地圖上的探索要素全都處理完畢反而主線多放置了幾天忍組(Team Ninja)以往的作品我接觸過不少小屋中仁王2有自己的一區仁王2算是近年來我玩過最滿意的遊戲之一,PS與STEAM兩邊都買了臥龍也有臥龍相比之下就弱了一個等級,不過還是將最高難度與DLC為...繼續閱讀

3 GP浪人崛起與神劍闖江湖追憶篇的一些小整理(新選組、沖田總司、齋藤一、桂小五郎等)

玩浪人崛起的過程一直想到神劍闖江湖的追憶篇,畢竟同樣都是幕末背景就趁勢做一些資料整理,雖然也就77懶人包程度如果有熟悉幕末史的再幫忙指證或補充,感謝新選組的羽織在ACG作品中通常都是青藍色的但在浪人崛起中卻是黑色的,後來查一下才知道這是壬生浪士羽織的改款而壬生浪士(浪士組)即為新選組的前身(其實遊戲...繼續閱讀

2 GP浪人崛起-全破微雷心得,由衷感謝製作組帶來如此誠意的作品!(另附超爽戰鬥合集)

(飛鏢在手,神速我有!)就在昨天深夜,我終於全破了浪人崛起真心感謝製作團隊為我帶來這麼好的作品於是剪輯了這部作品,為忍者組他們獻上敬意!作為一個愛看動作片的手殘黨浪人崛起這次真的有滿足到我對武術動作電影的幻想雖然打到後面還是老樣子有一些缺陷(圍毆、硬質、霸體、快慢刀那些)但依舊樂趣十足,而且按法上因...繼續閱讀

0 GP三月的遊戲:聖獸之王、浪人崛起、龍族教義2

標題的順序,代表個人的遊玩先後次序。難聽的話說在前面,這三款遊戲,玩起來最煩躁的是龍族教義2,這鳥遊戲在2024年還在用JRPG黃金年代的標準在做遊戲;很多地方明明現代遊戲有更好的表現或是設定,龍族教義2偏不,一副我就是這樣的鳥樣。浪人崛起的缺點就是有UBI味道的罐頭開放世界;不是說不好,只是對UB...繼續閱讀

2 GP金亨泰《劍星》DEMO火速心得 隻狼+尼爾+戰神 = 劍星?? (順便推一下浪人崛起)

今年索粉最期待的大概就是由妮姬廠商SHIFT UP開發的劍星了原先看預告以為會是尼爾+隻狼比重大約7:3實際玩了DEMO大概是尼爾+隻狼+戰神比重是2:5:3尼爾的成份最少,大概就同樣都是高挑妹子+配樂的曲風(據說是尼爾的團隊做的)還有角色可以裝一些配件增加能力值(配件跟脊椎有很多可以選,所以可以研...繼續閱讀

1 GPTeam Ninja 希望在未來的遊戲中以《浪人崛起》的開放世界為基礎

《浪人崛起》在許多方面偏離了Team Ninja製作的傳統遊戲類型,其中最主要的一點就是其開放世界設定。開放世界部分的執行好壞尚存爭議,但Team Ninja希望在《浪人崛起》開放世界的基礎上繼續構建,在未來作品中繼續精進此類玩法設計,並彌補《浪人崛起》中的不足之處。在近期接受VGC採訪時,《浪人崛...繼續閱讀

4 GP[達人專欄] 過完年遊戲都還沒破關又要燒錢-PS5三至四月期待遊戲

天啊!2024真的遊戲出不停唉!碧藍幻想RELINK都還沒破!鐵拳8!人中之龍8!FF7重生...到底是XD這是昇龍君幾個月前做的期待3-4月影片後來居然有廠商突然發表遊戲發售日期~那我們就用這篇文字更新囉!除了影片中提到的發售遊戲3/8聖獸之王、3/22龍族教義2、4/23百英雄傳之外,最近昇龍君...繼續閱讀

0 GP《浪人崛起》武器、流派介紹影片公開

《浪人崛起》武器、流派介紹影片「薙刀」篇:「槍」篇:「二刀」篇:「大劍」篇:「大太刀」篇:「槍劍」篇:「遠距離武器」篇:「刀」篇:--...繼續閱讀

1 GP法米通 - 《浪人崛起》製作成員訪談,主角為江戶時代末期的浪人

前言、 被訪問對象是早矢仕洋介跟安田文彦,前者經手的作品中較為知名的是DOA、Ninja Gaiden、仁王,後者為Ninja Gaiden、仁王、臥龍。這兩位分別是本作的製作人與製作人兼導演。訪談出處訪談翻譯、(GPT-4翻譯、個人潤色)*本文圖片出自此處▉完全新作的構想開始於《仁王》之前——首先...繼續閱讀

2 GP仁王二: 人妖殊途的戰國繪卷,各方體驗上更勝一代

仁王一雖然於細節上或後續終局體驗上有著不少議題,相對地也給光榮開啟了一個能夠撇開衰敗的戰國無雙,再次利用拿手戰國題材的機會,加以仁王一代裡對於大部份的戰國中前期歷史幾乎沒提,仁王二的登場顯然是意料之中。今天就來聊聊仁王二給我的感受,以及各方面相比一代有著怎樣的優化和提升。本文多少有些劇透, 在意的請...繼續閱讀

PS5218

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