就在剛剛,取得狩獵千隻大型魔物的勳章,將Rise目前的勳章全收集到本文將簡單列出各勳章條件,以及取得過程的感想先上圖接著是各勳章條件與簡單感想1. 全任務清光就能拿的好幾個算是基本中的基本,主線任務當然也會順便打過去本作採集與殺雜魚類型都直接標在地圖上,已經不可能再更簡單了吧比較可疑的是沒有上位任務...繼續閱讀
這篇文章是我自己隨便翻譯的產物內容均有附上網址,如果翻譯上有不理解的部份煩請告知或至原網站查看原文敘述。4/14 更新重新看了一次二樓的影片發現對於糰子體術跟體術的算法有誤解所以再次修改糰子體術跟體術是相乘計算上限最高為體術5也就是50%減少耐力消耗糰子體術等於體術2體術4 + 糰子體術 = 50%...繼續閱讀
『dogsama』《魔物獵人 崛起》評測:我這個不死人還能再戰一百年! 《魔物獵人 崛起》是一款由卡普空開發並發行在任天堂Switch上的動作角色扮演遊戲。 本作是繼《魔物獵人XX》後再度登陸任天堂Switch上的魔物獵人系列作品,遊戲於2021年3月26日在全球同步發售。 配合遊戲同步上市的還包括...繼續閱讀
自上週連假下來,每天除了打材料鍊金、做裝備以外,就是一直在測試配裝與打法。連假期間好不容易發了配裝文與一些雜談,但手上其實還有格擋斬的文與配裝打算要發。格擋斬就像Demo版時一樣,沒防性下很難拿出來玩。連想反個吼叫都常常被震出去。不過至少測試過後知道格擋斬瞬間有額外防性,有稍微照顧一下單手劍的低防性...繼續閱讀
猴子都會的擺脫窮神的方法來啦!MHR這代做武器真的很缺錢,因為礦點固定新米只要記熟這條路線,就可以回家賣素材荷包賺滿滿如果覺得速度太快可以隨時按暫停確認礦點另外建議找礦石有up的任務比較好,在接任務的時候可以先確認再接△若喜歡或對我的頻道/IG有興趣的話歡迎按讚訂閱支持我△◎更正:字幕文字上未檢查到...繼續閱讀
不囉嗦,直接看影片!沙原、水沒林和熔岩副營地位置分享重點時間軸1⃣沙原其中一個:00:142⃣水沒林:00:363⃣熔岩地區第一個:02:054⃣熔岩地區第二個:02:37★ Watch live at twitch☆ Follow on twitter★ IG日常☆ 可點擊影片結尾小圖示訂閱本頻道...繼續閱讀
花了幾天測試下來,感覺實在不妙本文將解釋Rise屬性彈面臨的困境有哪些,分成以下三大段一.子彈倍率二.增傷手段三.魔物肉質一.子彈倍率先來簡單提一下近代四屬屬性彈的數值變化更早之前的太混亂,先略過MH3之後全部統一為物理7/屬性45,一直到MHXX都沒變MHX開始追加了屬性貫通彈,主力的LV2為物理...繼續閱讀
嘿!我是噗貓。▲ 想跟家人睡不過分吧這篇文章會是這幾天下來我對於《魔物獵人崛起》的一寫想法...雖然說是這麼說,不過請容許我在這邊偷個懶,本來打算跟寶可夢那篇一樣,先擬草稿之後再打上來,不過非常遺憾的,崛起真的太好玩了!要多花六個小時再去寫作文實在有點...這篇就當作是我個人的性癖暴露吧我想狩獵RR...繼續閱讀
新魔物到NS了主機盒正反面JOY CON&主機本體特仕底座JOYCON握把&JOYCON腕帶變壓器&HDMI線立架&胸章遊戲盒正反面&NS卡兩台NS合照又進入狩獵祭了...繼續閱讀
這幾天發現我的文章被盜文且到處轉載,麻煩各位未經原作者准許請勿隨意盜取轉載,本文章僅發表在巴哈姆特論壇以及我的小屋,感謝配合。.大錘交換技-蓄力變化:勇 蓄力是大錘的核心,使用方式改了,整個大錘的玩法會變得完全不同,所以重新開一樓。*沒提到的動作就是和一樓的武錘相同。 蓄力變化:勇,這邊俗稱勇錘基礎...繼續閱讀
很有畫面就畫了FB:facebook.com/aa2233aaPlurk:plurk.com/aa2233aPixiv:pixiv.me/aa2233a這是我的DC頻道:https://discord.gg/TkPQuFByzc委託用:aa2233a.wixsite.com/akineko...繼續閱讀