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233 篇 創作
0 GP【MHR】1分鐘快速找到大社遺跡和寒冷群島副營地 | MONSTER HUNTER RISE | Nintendo Switch

不囉嗦,直接看影片!新米獵人可以找到的兩個副營地,這樣移動很方便寒冷群島後來有再找到另一個副營地,之後會做成另一集短片分享...繼續閱讀

156 GP[達人專欄] 怨虎竜 マガイマガド

依舊是沒主機我畫圖系列一個深閨怨婦的感覺PIXIVtwitterplurkFB...繼續閱讀

21 GP【心得】簡單聊聊MHRise輕弩目前各彈種的表現

距離全輕弩完成還早得很,少了配裝程式也無法將裝備最佳化不過目前各彈種用起來的感想還是能簡單提一提的一.前言本作最重要的還是走填走射與裝填速反動之間的搭配即使被迫站定點射擊/裝填,只要將反動與裝填速提高,就還是能用但只要不是反動小與速裝填的話,站原地的破綻就會稍大,安全性開始不太夠了反觀走射與走填,即...繼續閱讀

8 GPMHRise-大錘拓荒心得 (大量動圖注意流量)更新至ver3.0

這幾天發現我的文章被盜文且到處轉載,麻煩各位未經原作者准許請勿隨意盜取轉載,本文章僅發表在巴哈姆特論壇以及我的小屋,感謝配合。 前言 經歷幾天的狩獵終於打完尾王了,這次大錘的改動還算不少,起初DEMO還在擔心手感和流暢度沒有世界好,正式版發售後實際操作過使我的憂慮一掃而空,幾個小改動讓靈活度直線上升...繼續閱讀

4 GPMHR-好現在我們把手伸出來喊出自己的能力

印象太深刻惹就很有畫面畫出來XDD火芽水藝好可愛啊有機會來畫一下吧FB:facebook.com/aa2233aaPlurk:plurk.com/aa2233aPixiv:pixiv.me/aa2233aFANBOX:https://akineko.fanbox.cc/ (車圖用)wixsite:a...繼續閱讀

40 GP【心得】MHRise村與集會踏破後感想

昨天都在幫朋友升HR,晚了一點才發文從3/25晚上十一點開打,到3/27中午結束,遊戲時間25小時左右一開始還不信邪團戰了六七個小時,後來自己打一場發現果然簡單很多,就單人一路打完了底下將簡單提一提拓荒用的裝備與打法,以及這代的優缺點,最後再聊聊未來幾天的目標另外,體驗版就看得出來的東西會盡量略過,...繼續閱讀

4 GP跟去年一樣

去年三月底動森出了沒日沒夜的玩今年三月底換魔物獵人也準備沒日沒夜的玩說不定會暫時消失一下神火村見XDSW-6557-0581-2801...繼續閱讀

13 GP『NCHProductions』〈魔物動畫〉魔物獵人崛起:怨虎龍響導「推薦短片」

『NCHProductions』魔物獵人崛起:怨虎龍響導! 《魔物獵人 崛起》是一款由卡普空開發並發行在任天堂Switch上的動作角色扮演遊戲。 本作是繼《魔物獵人XX》後再度登陸任天堂Switch上的魔物獵人系列作品,遊戲於2021年3月26日在全球同步發售。 配合遊戲同步上市的還包括三款Amii...繼續閱讀

3 GP【閒談】魔物獵人崛起發售、面連團

嘿!我是終於把楓之谷的墨玄活動處理完的噗貓昨天 3 月 26 日是新一代的魔物獵人發售的日子,不過我一整天都待在外面太累了就沒有特別寫文章了這次出了一點意外,我訂的遊戲跟限定主機 5 月才能到,只好跟朋友先買一般版遊戲來過過癮想說店面早上 11 點才開,怕每次都遲到的我一大早就跑到市區的 7-11 ...繼續閱讀

16 GP畫個崛起魔物們

手癢癢~畫一下新魔物戒斷一下!河童蛙就是新一代的胖同學麻!好耶...繼續閱讀

15 GP【閒聊】偷跑Rise輕弩彈種性能

等到快變成怨虎龍了偷跑情報中已經有一部分輕弩彈藥性能圖了連結在此底下就來簡單介紹從中看得出來的細節一.每把輕弩的主要用途介紹由於偷跑圖只到上位初階,有可能往上升之後還會調整底下的介紹都是以目前看到的為準,升頂以後可能會不一樣技能已經確定有反動與裝填速,所以無法走填走射都還有救只是還不清楚配了以後會佔...繼續閱讀

16 GP【閒聊】Rise體驗版2多玩十天之後...

等偷跑等到茶不思,飯不想,覺也睡不好這倒數幾天一直在玩體驗版,找到新問題,還有個之前一直忘記提的老問題本文就來提一提吧1. 陷阱迴避/無視最早是在MHX開始出現的現象,MHXX也有前者是指魔物在獵人放下陷阱以後會刻意遠離,甚至換區後者則是當魔物開始換區行動之後,走的路上即使踩到陷阱也不會發動,能直接...繼續閱讀

0 GP《魔物獵人 崛起》21年3月遊戲推薦 & 20+1個入手前必須知道的事情

由2020年9月Nintendo Direct Mini公佈開始。足足等了半年時間,這半年裡Capcom陸續發放不同驚喜的PV與直播。終於來到這個時刻…Switch於3月26日推出《魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise)》。...繼續閱讀

11 GP【閒聊】5ch魔物獵人串翻譯2021/3/20(Rise260)

正式版發售在即,甚至有些地方已經偷跑了好幾天【MHRise】モンスターハンターライズ HR260【MHRise】魔物獵人崛起 HR260這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色あと6日だから実質明日だな還剩六天所以跟明天就要發售差不多了吧あと6日ってマジ?只剩六天是真的嗎?まじなんだ真的啊あああ...繼續閱讀

1 GPRise Demo2 怨虎龍 3/17(終於10分台啦(。∀゚))

經過將近一個禮拜的練習,現在怨虎狩獵時間也差不多都壓在11分左右。昨天也終於是打到目標的10分台了!不過當下太驚喜了有點吵,所以目前只上傳了刪除音軌的影片(´・ω・`)在這之後也是有打出幾場可以進10分的場,但是處理得不太好,所以都被拖到11分去了。這場最關鍵的點還是在於疲勞和瀕死重疊,也趁瀕死的時...繼續閱讀

1 GPRise Demo2 怨虎龍 3/16

經過幾天的熟悉與沉澱(其實是去玩其他遊戲)後,這陣子對怨虎龍的熟悉度也越來越高,套路也確立起來了。最近在捷運上也會拿Switch拿出來打個一場。原本以為在捷運上會因為在乎按鍵聲以及joy-con難操作等關係,打不出甚麼好成績,沒想到最新紀錄反而是在捷運上打出來(。∀゚)現在想想,可能就是因為在捷運上...繼續閱讀

11 GP打不贏的怨虎龍

12號的測試版挑戰怨虎龍,第一場直接被莫名的爆炸,直接3貓送回家還是不到5分鐘內這龍真的沒問題嗎!當天打了整晚都沒過!(後來看到各方神人拿操龍去撞他,看來這就是唯一的解法了,等有空再來試試看!正式版出後一定要操龍他!復仇!!!!...繼續閱讀

16 GP【閒聊】玩了Rise體驗版2之後,來驗收一下希望列表

第二次體驗版開放過了三天,大家應該至少打得過了吧?加上歐美那邊已經有亞馬遜出包導致的實體片偷跑,情報不多但還是有些能提的差不多可以來再次驗收希望列表,來期待一下正式版首先是與這此話題有關的系列文章連結:【心得】審慎樂觀ー談談我不希望Rise繼承到的要素【心得】審慎樂觀ー談談我希望Rise繼承到的要素...繼續閱讀

2 GPRise Demo2 怨虎龍 Day1

昨天一下班就和大學同學聚餐,回到家都已經過9點。加上最近平日都晚睡,到家也沒體力玩MH,所以只開了主機更新Demo版。今天雖然睡了滿久,但醒來還是超累的(。∀゚)但是一想到這次的怨虎龍據說很難,也管不了狀態好不好,直接開始。果不其然,前20幾場幾乎都是3貓或者超時。尤其前10場完全被打慘。這隻魔物還...繼續閱讀

15 GP【閒聊】百龍夜行實機影片簡介與感想

在昨晚的活動中,首次播放了百龍夜行任務實機遊玩的片段底下就來簡單介紹一下這整套玩法一.準備階段任務開始時,必須在110秒內將「狩獵設備」先準備好,以迎擊稍後登場的大群魔物1. 狩獵設備城砦上有一格一格的位置,靠近後能決定每一格該放哪種狩獵設備這些設備共分成三大類(1) 搭乘型大砲與守城弩之類,需要玩...繼續閱讀

PS512

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