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20 篇 創作
3 GP異常的格子數緊繃受限真能有益於遊戲平衡或體驗? 還是不知變通只想下指導棋?

隨著年紀增長經歷事物變多、遊戲玩多了相關新聞看多了,對於高網速時代所帶來的人與人之間的直接交流和衍生衝突,多少見怪不怪了。過往透過間接媒體和時效性保有神祕感的製作人和導演,如今不少言行或頗待商榷的做法/邏輯/言論都會被迅速地攤開來檢視。今天就來主觀聊聊:愛用有限的格子數限縮玩家操作順便假設玩家能耐和...繼續閱讀

15 GP【閒聊】沒有MH的一年

龍族教義2發售至今剛好滿一個月在那之後,除了補玩浪人後簡單寫了篇感想外,沒寫其他東西【心得】龍族教義2第一輪全破感想【心得】龍族教義2全成就感想【心得】浪人崛起夜晚難度主線過關+地圖100%為止的感想一個月來只寫了這麼幾篇龍族教義2造成的傷害比想像中來得大雖說以往也總是如此好遊戲玩一玩,開心爛遊戲玩...繼續閱讀

0 GP龍族教義2 二週目紀錄 沒有通關只是持續悠哉地閒晃

因為隨從實在太可愛了,一週目的深情告白,為了隨從只好再開二週目到處搜集勳章和沒拿過的一些重點裝備,最後我終於把隨從弄到臉紅了二週目跟隨從交換了一些部位的裝備,二週目裝備只求賞心悅目,不像一代有猛猛的數值,而且我發現我的碰近一二次的升級,魔攻魔防都是 - 的符號,應該是已經升到極限不會再升了遊戲應該是...繼續閱讀

0 GP龍族教義2短文-龍默 上集

我做了一個夢,宛如現實卻又夢幻乍醒,已不再是那幽暗又潮濕的牢籠,空氣中已聞不到那另人難以忍受的氣味眨眼,自己正坐在乾燥草床上,乾燥的氣味讓你想起了巴克巴塔爾的自宅回想,僅管與自己同為獸人卻遮不住那輕蔑眼神的女子,但毫不猶豫將整袋金子交給對方的自己現在,你擁有了暫時屬於自己的安身之處,也許,不是只有自...繼續閱讀

15 GP《龍族教義2》弱引導的奇幻舞台,龍與理的探索冒險「遊戲旅誌」

《龍族教義2》 這是一個奇妙與詭異的世界,作為被巨龍奪去心臟的一人,冠上覺醒者稱號並且擁有統御異界隨從這項獨門能力,這個世界將為你展開,這個世界的殘酷與驚奇也為你呈現。 說起來一代故事有著完整的循環故事,為了復仇而前進的道路,體現著一名被奪者為了追求內心的正義而踏上旅程,目睹了世界的理,見證了世界的...繼續閱讀

0 GP龍族教義2 一周目破關紀錄

在末日之前,終於得到精靈妹妹杜蘭的告白啦搭乘巨龍飛行即將終結的世界一週目破關紀錄不過,好感度系統最後的排名是妹妹竟然是第三名,魔弓手大師竟然是第一名,魔劍士大師不知道為什麼竟然是第二名XDD感謝一路相伴盟友,這三個的確是跟隨我滿多日子的碰自己的碰結局動畫的人們其他有趣的紀錄最後一隻徽章的怪總是會出現...繼續閱讀

0 GP三月的遊戲:聖獸之王、浪人崛起、龍族教義2

標題的順序,代表個人的遊玩先後次序。難聽的話說在前面,這三款遊戲,玩起來最煩躁的是龍族教義2,這鳥遊戲在2024年還在用JRPG黃金年代的標準在做遊戲;很多地方明明現代遊戲有更好的表現或是設定,龍族教義2偏不,一副我就是這樣的鳥樣。浪人崛起的缺點就是有UBI味道的罐頭開放世界;不是說不好,只是對UB...繼續閱讀

8 GP[達人專欄] 【心得】龍族教義2全成就感想

總算撐過去了我這個人很老古板,遊戲心得從不假手他人要討論任何遊戲的優缺點,就必須玩到足夠透徹所以除了熱愛的遊戲外,痛恨的遊戲我也會玩到全成就為的只是讓自己嫌棄它時,能夠有所本本作發售前,我早知道自己會將它玩到全成就但完全沒預料到,為的竟是未來罵它能罵得更大聲在往下讀以前,能稍微參考的文章為:【心得】...繼續閱讀

0 GP深山裡的隱密之地

可以算是史萊姆的巢穴,加個幾隻被當成食物的哥布林寶物部分....兩件裝備+兩個寶箱而已比較重要的部分大概就是過了山洞後,洞口旁邊的小木屋有探求之證+吸引奇鳥的狼煙,再附一個異界石...繼續閱讀

0 GP人跡罕至的老巢

雜魚們的巢穴(無誤)基本上沒什麼好東西就是了...繼續閱讀

1 GP龍族教義2 - 瀑布裡的洞窟簡略地圖

心血來潮的做好玩的系列只標幾個比較重要的東西其他的純粹是我想不起來有開到什麼其他洞窟會不會弄我也不知道這洞窟在開場逃離奴隸窟後,獅鷲墜落的地點(當時如果有跟NPC對話應該會提到沒想到這邊有個洞窟之類的)過段時間後回來,擋路的獅鷲就會不見(應該也可以從另一側進入)洞窟分成三層,B1只有一小小小塊,所以...繼續閱讀

47 GP[達人專欄] 【心得】龍族教義2第一輪全破感想

原本希望能撐完但沒辦法,被最後的最後那一段給搞得心力交瘁合計十小時以上都在主線巨龍死後的後日談中虛耗還因為任務卡死,被迫不斷回溯導致練到的等級、賺到的錢,以及強化好的武器防具全都毫無意義於是決定先完成文章,放下心中那塊大石頭,之後要不要玩下去再說撐完了,結果只差要多躺床睡覺個幾天,就能迎來結局真好玩...繼續閱讀

1 GP龍族教義2|遊戲|捏角

※ 怕傷眼的人勿入(?紀錄一下自己捏的角色首先是主要從者,因為自己想玩遠攻職業主從者當然要近戰,就捏了個Geralt我盡力了(ry PS.因為這個月信用卡費吃緊,暫時不敢買遊戲(最便宜也超過2000耶開玩笑),先捏角過過癮憑感覺捏的玩家角色(覺醒者)盡量弄出日韓風格還有最開始捏的,想說捏看看橘子社版...繼續閱讀

17 GP[達人專欄] 【閒聊】龍族教義2玩了二十個小時為止的短感想

結論說在最前面:不要買雖然大多數人第一眼只看得出掉幀但實際玩下去很快就會發現,絕對不是只有掉幀這種小問題而已發售前我一再花時間向人解釋龍族教義不是假魂發售後我只能磕頭認錯當年一代確實玩法老舊,充滿著能美化成醍醐味的破爛設計但二代的程度完全不一樣,將兩者相提並論是有問題的二代目前就是片假魂,還是那種搞...繼續閱讀

8 GP【閒聊】龍族教義2提前捏角

距離發售還有兩個禮拜讓玩家提前捏角,等正式版可以直接繼承使用的服務在各平台商店上架簡單摸了摸之後,來提一些感想1. 種族果然分成人類與獸人獸人的預設長相比較少,能調整的幅度也比較小但還是挺新鮮的,希望種族區別在遊玩過程中能造成更多差異2. 身高最高215,最矮160,女性也一樣與一代最矮130相比,...繼續閱讀

6 GP[達人專欄] 【閒聊】龍族教義2媒體試玩心得

距離發售只剩十六天,新情報有喜有憂可以先參考的文章為:【閒聊】龍族教義2實機遊玩影片感想【閒聊】龍族教義2新情報(2023/11/29)【閒聊】IGNJ龍族教義2實機影片【閒聊】龍族教義2幻術師職業介紹影片一.IGN的試玩感想1. 開放世界密度很高初期只逛了一小段就遇到很多事件玩到都不想理主線任務了...繼續閱讀

7 GP[達人專欄] 【閒聊】龍族教義2幻術師職業介紹影片

這次同樣是IGNJ上傳的試玩影片去年TGS的實機影片心得在此去年卡普空自家宣傳影片的心得在此IGNJ的四種職業實機影片心得在此影片比之前的短,但沒有多餘的逛街片段,資訊挺密集主要在介紹新職業「幻術師」的特色1. 本體沒有攻擊能力幻術師這職業只能靠香爐製造幻象,缺乏主動造成敵人傷害的技能必須運用這些幻...繼續閱讀

9 GP[達人專欄] 【閒聊】IGNJ龍族教義2實機影片

總算有更長的實機影片能看了去年TGS的實機影片心得在此去年卡普空自家宣傳影片的心得在此按影片時間軸,一點一點提1. 戰士盾反還在,能使哥布林這種小型敵人失衡普攻橫斬變多,攻擊範圍稍微變大影片中用的跳攻擊是全新動作,往斜下判定強不確定是輕還重,如果舊的輕重都還在就好了,一個橫斬一個縱劈,各有優點2. ...繼續閱讀

10 GP[達人專欄] 【閒聊】龍族教義2新情報(2023/11/29)

清晨五點起不來,只好起床後立刻補今天一大早有段龍族教義2的宣傳節目,可以在新的宣傳影片中看出更多二代的細節雖說詳細不明的地方還很多,但總是能更新一些情報總之先上影片底下大致按照宣傳影片時間順序提一提重點1. 巨型敵人很大,近戰必須爬上去砍弱點,遠戰應該能直接瞄總覺得這安排很奇妙,宣傳MH時會先從老山...繼續閱讀

8 GP[達人專欄] 【閒聊】龍族教義2實機遊玩影片感想

期待已久的龍族教義2終於有了新情報昨天在卡普空TGS線上發表中打頭陣秀出新的影片,以及告知TGS有現場體驗版可玩隔了一晚,媒體的實機遊玩影片就來了底下簡單提一提昨晚的情報,以及這影片的重點最後補上等了十年的老人的感慨1. 按鈕配置大致上沒變,道具快捷鍵很可能只是體驗版才綁死正式版或許可以讓玩家自由安...繼續閱讀

PS5151

網友評價
4.6
171人評價
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