動漫作品改編成遊戲在這個年代並不是什麼稀奇的事。不意外地,本作依然是款粉絲取向的遊戲。涼宮ハルヒの直列為DS平台的遊戲,與Wii的涼宮ハルヒの並列互為連攜作品。雖然兩作皆為那個令人驚恐的暑假期間所發生的小插曲,但就時間順序上而言直列略早於並列。由於平台是DS的關係,直列劇情並不長,首輪六小時內要破關...繼續閱讀
以下為DS遊戲「涼宮ハルヒの直列」中據說是影響角色結局關鍵之一的送老妹回家事件。此篇為阿虛視點(雖說遊戲中也只有阿虛視點),翻譯為全中文化、譯名採約定俗成。腐氣(我覺得)有,不想被捏、不喜前述名詞或者是無法接受阿魆流翻譯者還請迴避此篇。-------------------- キョン「さて、我が妹を...繼續閱讀
上個月入手後一直沒空開箱照相..現在終於可以了..^_^(雖然早就一堆人介紹了) XD 這是箱子頭頂部.. 這是正面(應該吧).. XD 這是側面..手好像晃了一下沒拍好.. 這是背面.. 這是另一側.. 裏面附的東西.. 附的東西拆盒後..大多是NDS 的使用品.. 記憶卡盒另一面..另外NDS ...繼續閱讀
SEGA的涼宮第二作,當初本來是預定和「並列」一起出的,到頭來延了好幾個月。 遊戲的基本架構,就是平常就對對話,在遇到需要分別活動時(探索階段)、依照玩家所選擇每邊所搭配的角色,就可以看到不同的故事(限有阿虛的那邊)、以及拿到後面遊戲時需要用的「話題小卡」。 主要劇情是發生在北高裡,SOS團一行人要...繼續閱讀
嗯,果然偷跑了 = = 昨天就跑去拿的關係,所以我其實是帶著去聽音樂會的(笑) 那麼,就來個慣例的開箱儀式啦 XD 盒子正面,依照往常還是由いとうのいぢ老師畫的新圖;然後跟上回的「並列」一樣,下面還是寫著「超.數量限定版」和「完全新作故事」...所以我說過這不是廢話嗎(汗) 盒子背面,除了一般的遊戲...繼續閱讀
DS98