諾亞方舟是上帝指示而建的大船,建造的原因是救世,為了生物的存活傳承,在船上的人與動物都能倖免於難。「倒轉方舟」是根據這個傳說而生的計劃,建造的原因亦是救世,執行的方式卻是倒轉的——在建築物裡的人與動物需要自相殘殺,直到某一方完全覆滅為止,然而這種方式卻能讓人類可以傳承下去。不過《倒轉方舟》的「倒轉」...繼續閱讀
在開始聊夏番之前,插個隊先聊一隻遊戲,在兩周前推出,明天新上市特價就要結束的《倒轉方舟》。 一些前言或者什麼因果就省略了,畢竟這次不分「劇情篇」與「遊戲篇」,節省篇幅直入正題。 個人覺得《倒轉方舟》算是能到推薦線的,考慮上價錢、遊玩時數與體驗各方面,特別是有「正確的打開方式」的話,或者說調整期待的方...繼續閱讀
小鹿老師做的國產獨立遊戲新作《倒轉方舟》,發售後馬上就買來玩,花了十一小時打到結局通關!整體來說,「戰棋+圍棋+Roguelite」玩法挺有趣的。雖然沒有像傳統戰棋遊戲那樣擁有大地圖+多樣兵種+戰鬥為主,但豐富多樣的技能,搭配不同的裝備與養成方向,依據劇情及路線選擇有不同夥伴加入,還是讓遊戲充滿不錯...繼續閱讀
我也沒有想到我竟然會想寫這款遊戲的心得。上次咱是選擇保持沉默。但或許是偶然得知預計可能會在下個月推出,加上demo又可以下載試玩,以及個人心境上的轉變,我決定還是寫好了。這篇文章會以「這個demo是否會讓我想玩正式版」的角度出發。不過原則上還是我想隨便聊聊的心得。另外先說結論:除非這遊戲比一個便當還...繼續閱讀
我玩得遊戲好像跟別人不一樣XD最近試玩了《倒轉方舟》。因為很多人推、很多人實況。我的個人意見已經填問卷送回去了。因為我的很好認所以就算匿名應該也看得出是我XD我也不清楚是不是匿名,但這不重要,因為我完全沒有要藏。以目前demo玩下來的感想嘛……我去查了下製作團隊花了多久研發──兩年哦……我又去查預計...繼續閱讀
大家好,這裡是翔君。我本來想把這篇放在同樣在今天發布的《劍與妖異》的結尾閒聊,但想想還是單獨發一篇好了。說起來這是我第一次發這樣的宣傳,所以我也不知道該說什麼,總之就直接進入正題吧。在這個周末11/11~11/12兩天,我會參加位在南港展覽館的ACE動漫創作展。兩天都在B20獨立遊戲《倒轉方舟》的攤...繼續閱讀