目前大致畫完人物的色塊分布、基本陰影,接下來畫細節跟背景。新電腦比較有力不會常轉圈圈後,可以畫得再細一點,看起來有點像解析度變高,不過圖的尺寸跟以前是差不多的。伊卡洛斯之門打到15層後,每次重新練習要花上四十分鐘,所以暫時擱置了~目前會先把Final Fantasy挑戰打完再來繼續~...繼續閱讀
難得放不是自己畫的圖。雖然很有名但一直沒玩過魔物獵人系列,趁這次公開測試摸一摸湊個熱鬧~這是我第一次玩可以仔細捏人物的遊戲,剛好最近為了畫約書亞擷了一些遊戲圖做參考,乾脆順便拿來捏人物。捏人物好好玩啊~~~!!!應該還能修得更好,但已經讓我玩得很開心了XD(還有トルガル毛色艾路!)新電腦還算夠力,預...繼續閱讀
最近FF16 PC版上市了特別又再次遊玩順便拍些照片這裡分享一下 希望大家喜歡!後續會再更新進度 如果我小屋圖片空間沒爆的話...FB 艾洛的虛擬攝影Aiello's VPX http://x.com/Aiello85999859...繼續閱讀
喔喔!我要的就是這個!!──by看到哥吉O大戰金O一般壯闊召喚獸戰鬥的笨狼先說優點召喚獸戰聲光效果音樂超棒!!好 沒了接下來都是缺點和吐槽,充滿主觀想法,能接受再繼續往下看謝謝orz 開頭發現裝備只有一武二防三裝飾還有"那個"鍛造系統就覺得不太妙,感覺內容不會很豐富。另外探索只會拿到垃圾換金和素材,...繼續閱讀
Hi大家好我是ian,今日是來談最終幻想16的遊玩感受,我是選擇動作聚焦模式,並完成遊戲主線劇情,所有剩餘項目都沒有完成。在開始之前,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。首先在劇情方面,故事是發生在伐利斯傑亞大陸,玩家是飾演克萊夫,是由他的童年...繼續閱讀
等了這麼久~我的音樂終於到了!沒錯!本人還沒開始玩FFXVI!但為什麼要買CD呢?因為iTunes上試聽覺得很好聽~再加上Final Fantasy系列的音樂一直都沒有不難聽過所以這次當然也會採購啦!外加我的FFXIV CD也到貨了!一起開箱!說真的!有被這封面帥到!買的好值得哦~再來是內容物!每個...繼續閱讀
主機還沒買就買遊戲~這壞習慣從PS3時期到現在一直還沒改這次是為了鐵盒收藏所以買的版本我愛玩FF14~有看我之前發布的文章應該知道~所以這次吉田製作的FF16我必定會支持~不管爛與不爛!我本人是做不出這種遊戲的但是我非常欣賞每一款遊戲它獨立的玩法與操作~這次FF16的故事就如吉P說的很像權力遊戲~然...繼續閱讀
史學家摩斯曾說過:伐利斯傑亞大陸受到母水晶的眷顧,引領我們的先祖擁有文明。然而,母水晶的光芒也引發了人們的慾望。慾望讓人們回到母水晶的陰影裡,開啟了人們探究母水晶的旅程。 第一章. 暗殺顯化者 〈大陸曆 873年〉〈侍神星峽谷‧達爾梅奇亞共和國領地〉一支輕裝簡便的贊布雷克四人小隊在峽谷一側的洞穴裡駐...繼續閱讀
本作是Final Fantasy系列正統續作雖然一樣是圍繞水晶神話的故事但本作為獨立劇情不需要補系列前作這次最大的改動就是改成動作遊戲雖然是為了符合現代玩家的需求但在招式偏少的情況下刮痧感很重而且戰鬥獎勵稀爛的情況下打起來很沒成就感我到中期開始就完全避開野怪戰鬥趕路了裝備部分本作的最強裝備如果有解支...繼續閱讀
文章閱讀指引內文共分為「呈現」、「系統」與「劇情」三個段落,「劇情」以下全程劇透。 新接觸作品之玩家:可觀看「呈現」與「系統」,初步理解作品的畫面與玩法。對作品有基礎之玩家:可直接觀看「呈現」與「系統」的結論,參考撰寫者的體驗心得。已通關或不在意劇透之玩家:可接著觀看「劇情」,參考撰寫者對劇情的分析...繼續閱讀
Final Fantasy XVI的英文版及日文版劇情及角色性格有些差異,以下劇情心得會以翻譯日文版內容的中文版為基礎,寫下我個人對於劇情方面的心得及見解。 世界觀背景:起源於母水晶的鬥爭,被壓迫的稟賦者FF16的故事舞台——伐利斯傑亞,最重要的資源為帶給人類魔法庇護的母水晶,人類以母水晶為核心建立...繼續閱讀
[PS5] Final Fantasy XVI 一個分為西方風暴大陸與東方灰燼大陸的世界伐利斯傑亞其上的人類在1500年前曾向神明宣戰而遭受嚴懲荒蕪的魆黑地帶逐漸吞噬整個世界存留的人們只能聚集於母水晶附近祈求庇護為了停止戰爭五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領」以維持平...繼續閱讀
FFXVI中最喜歡的角色-約書亞。發售後看完前兩天的實況我就決定會買了。這次的主角群我都很喜歡,也有很多想畫的圖。不過其他的圖我想等到電腦版發售,自己買來玩過之後再畫。FF主系列已經很久沒有能讓我燃起作畫動力的作品了。本來想隨便塗一塗,結果越畫越起勁,完全偏離了最初的方向。總之很開心地畫完了,接下來...繼續閱讀
前言FinalFantasy XVI於2023年6月發售,為PS5限時獨佔,作為SquareEnix招牌RPG最終幻想(Final Fantasy)的系列新作,製作人為FinalFantasy XIV知名總監吉田直樹,在發售前這款遊戲就獲得極高的關注度。本作宣傳時主打黑暗嚴肅向的奇幻風格,母水晶及大...繼續閱讀
遊戲名稱:Final Fantasy XVI遊戲平台:PlayStation 5發售日期:2023.06.22遊玩時數:約74小時作為睽違六年《Final Fantasy》正傳的最新作品,《Final Fantasy XVI》在發售前就因為新水晶神話和SE近期發行遊戲的表現備受質疑,其中以《Fina...繼續閱讀
怎麼不像大家都是寫心得這裡用鑒賞呢?因為邊想邊寫發現跟Gamker的影片文案有八成像就決定用鑑賞了,大約7月中旬破關後斷斷續續地寫到現在才終於完成。本篇會以無雷的方式,配合上市前大量的訪談資訊以及10年光之戰士的經驗,聊聊Final Fantasy 16到底是一款什麼樣的遊戲。(先放張FF14的截圖...繼續閱讀
Final Fantasy XVI發行日期:2023發行平台:PS5製作廠商:SQUARE ENIX發行廠商:SQUARE ENIX遊戲實況:HaoShow -Youtube我追了一個月的美式影集!劇情:一位失去國家與至親的男子:「克萊夫」,他背負著血仇,同樣又被當作奴隸「稟賦者」,在他的眼中能看見...繼續閱讀
之前寫過一份FFXVI的遊戲心得,跟因為相信CBU3而預購不同,我這次是因為相信SE而非祖堅正慶而預購了原聲帶,經由聽過之後生出了之前的感受大差不差,但可以說得更詳細的想法,生出了這篇文章。以下是本人對FFXVI原聲帶中我遊戲印象比較深刻(無論好壞)的音樂的Ranking,不公正不客觀按照個人觀點進...繼續閱讀
PC8
資料統計中。