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55 篇 創作
2 GP例行公事 / Find The Flame 抒情變奏版 / 摘自 遊戲 最終幻想XVI

每週都有機會接觸新的電玩資訊偶爾也嘗試練彈各種領域的曲子這該當也算是每週的例行公事吧摘自 遊戲 Final Fantasy XVI - Battle Theme ( Find The Flame ) 配樂 祖堅正慶...繼續閱讀

2 GP《Final Fantasy XVI》PlayStation 5 召喚獸限定特仕主機 全配備入手

自從邁入第九世代遊戲機後,遲遲沒有入手PS5原因不外乎是自己喜歡收集限定特仕主機的關係,隨著朝思暮想的《Final Fantasy XVI》距離發售日靠近,SQUARE ENIX也照歷代傳統公布了《Final Fantasy XVI》PlayStation 5 召喚獸限定特仕主機,這次跟以往不同的是...繼續閱讀

4 GP【開箱】《 Final Fantasy XVI》限量版 DualSense 無線控制器

入手FF16手把手把盒正反面手把本體正反面比戰神貴...繼續閱讀

55 GP[達人專欄] [孤式心得] Final Fantasy XVI ~ 建立一個人人都能活得有尊嚴的世界

總監 高井浩、前廣和豐製作人 吉田直樹設計師 權代光俊、鈴木良太編劇 前廣和豐、Michael-Christopher Koji Fox美術 皆川裕史、高橋和哉音樂 祖堅正慶閱讀前說明1. 本篇文未描述故事情節(無劇透),有盡量挑選不透漏故事的插圖,也請怕被劇透的朋友別閱覽底下的創作回應2. 全文遊...繼續閱讀

8 GP【FINAL FANTASY XVI】月を見ていた【中、日、羅歌詞】

作詞:米津玄師作曲:米津玄師唄:米津玄師中文翻譯:Alice / 箱庭博物館月明かり柳が揺れるtsuki akari yanagi ga yure ru月光之下 柳樹搖曳わたしは路傍の礫wa ta shi wa robou no tsubute我是路旁的小石粒思い馳せるあなたの姿omoi hase ...繼續閱讀

38 GP[達人專欄] 【柴柴's GameTime】《FINAL FANTASY XVI》中文豪華版開箱~汪

:(企劃新大圖,~超興奮的!!往後多多指教喔~汪) 大家好,今天是新企劃華麗登場~(拍拍手) 第一篇文章就是要跟大家分享我從小就很喜歡的遊戲《FINAL FANTASY 系列》 開箱《FINAL FANTASY XVI》以前~ 首先來跟大家說說《FINAL FANTASY 系列》遊戲為什麼如此深值我...繼續閱讀

9 GP吉兒

紀念FF16破關!!!...繼續閱讀

1 GP最終幻想XVI:這是我玩過最奇怪的遊戲。

如果有人在十年前告訴我,最終幻想的最新作將簡化所有屬性與職業要素、變成即時戰鬥動作向關卡制遊戲、地圖無探索設計、劇情節奏異常、畫風充滿老土鄉村感,我一定會笑這個人是瘋子。先說在前頭:對於這部遊戲我是推薦的,即使我在下面即將細數他諸般亂七八糟的缺陷,但僅僅就裡面有的幾場召喚獸大戰與最終幻想這個招牌所堆...繼續閱讀

16 GPFF16初玩心得,應該無捏(約試玩版程度)

好久沒這樣好好地玩一遍FF了,這片意外合胃口,可能因為又回到劍與魔法奇幻中世紀的關係吧(曾一度因無法接受科幻偶像劇而棄坑很多代)?剛從試玩版繼承紀錄沒多久,所以進度還非常前面雖然本篇心得基本只會講一些試玩版範圍的東西,但我是有購入遊戲本體的,目前剛進入在某農村解救村民的橋段世界觀就目前劇情來看,基本...繼續閱讀

0 GP對於遊戲的缺點說明

因為破關了,所以想紀錄一下心得,FF16的確在初期 劇情安排上非常『刺激』『緊湊』『高潮迭起』前面的關卡 真的讓人振奮 尤其是和希德進入綠色森林時,那高聳的綠木 讓人覺得這簡直好美的世界。但劇情中 約50%程度 就安排天色異變 天色永遠都是在處在昏紅暗淡的光線下,我個人認為 這樣天色是要襯托 灰燼大...繼續閱讀

0 GP最終幻想16:一周目通關紀錄

花了一星期,遊戲時長大約65小時,把一周目結束掉了。打完尾王的狀態,之後爬文才發現,配招還挺爛的,人家倒地打十幾萬的時候,我還在打四、五萬,看來我玩遊戲也是那種走不出出舒適圈的,每次玩魂系的時候,也都是一把武器打到底。劇情方面,就沒什麼好說的,標準還算不錯有頭有尾,只要有把故事說完都是好劇情。人物刻...繼續閱讀

1 GPFinal Fantasy 16 心得+雜談

昨天把FF16打完,又玩了一片好遊戲。還有我最喜歡的角色,米德,她超香OAObFF16我覺得他就是個取捨分明的遊戲。該做好的部分一點都不馬虎,該縮減的內容也是毫不留情。真的是蠻有勇氣的,我覺得這才是吉田直樹真的厲害的地方。我覺得吉田真的有想清楚這個遊戲的定位是甚麼?那些系統絕對必要,哪些次要,哪些是...繼續閱讀

3 GP《最終幻想XVI》:一次差強人意的變革

雖然不知道有多少人看的到這篇文但副標僅個人主觀看法如挑起觀看者情緒,預先說聲抱歉扣除2020年重製的舊作《最終幻想VII:Remake》不論,FF系列距離前一部正統續作已有頗為漫長的七年多時間。雖然貴為延續數十載歲月的老字號招牌,但上一部作品《最終幻想15》由於各種亂麻般糾纏不清的原因,讓最後的成品...繼續閱讀

5 GP【開箱】Final Fantasy XVI

終於等到豪華版正反面特點盒正反面世界地圖桌布召喚獸卡鐵盒正反面&內部卡片收藏冊正反面筆記本正反面遊戲盒正反面&光碟等了好久...繼續閱讀

3 GP《Final Fantasy XVI》典藏版 入手

2020年09月17日PlayStation 5正式發表,隨著次世代主機的登場其護航大作必不可少,在這場發表會上也正式公布《Final Fantasy XVI》限時獨佔登陸PS5,歷經多年再次看到Final Fantasy本傳系列新作實在是太令人興奮了,加上這次的製作人由《Final Fantasy...繼續閱讀

4 GP【心得】Final Fantasy XVI 傾盡全力滿足目標客群的誠意之作 | 附技能選擇攻略

FF16用一句話來概括我對 Final Fantasy XVI (以下簡稱FF16)的看法:我認為FF16,是一款清楚自身定位,而且在有限的資源內,傾盡全力滿足目標客群的誠意之作。是目前PS5獨佔的ARPG類遊戲中,最值得玩的遊戲之一。比《戰神:諸神黃昏》好玩多了…觀前提醒,如果你認為FF16是你心...繼續閱讀

3 GP英國實銷榜:《Final Fantasy XVI》是目前英國第五大初動

《Final Fantasy XVI》首週空降英國實體銷售排行榜冠軍,但和前作相比,其實體銷量少了74%。部分原因在《Final Fantasy XVI》是PS5獨佔遊戲,而《Final Fantasy XV》同時登錄PS4和 Xbox One,尤其是當時PS4的數量比PS5數量還多。除此之外,數位...繼續閱讀

6 GP月を見ていた-米津玄師 中日歌詞翻譯

作詞:米津玄師作曲:米津玄師編曲:米津玄師・坂東祐大月明かり柳が揺れる わたしは路傍の礫思い馳せるあなたの姿 羊を数えるように 月明皎潔柳葉搖曳 我是路邊的小石頭 思念過往你的身影 這就如同數羊一般 別れゆく意味があるなら せめて悲しまないで沈黙から離れた空へ 一筋の愛を込めて 若有生離死別的意義存...繼續閱讀

5 GP最終幻想16: 懷舊的線性ARPG聲光饗宴,針對FF15的議論作出回應(全有大雷分享)

最終幻想系列自從1987年於FC主機上開始發跡以來,就一直是JRPG的代表跟領頭羊之一,中間不僅有PS1和對於業界跟一世代人有著重大影響的FF7,也有著頗受好評的FF10等作品,算是對於SE和遊戲業界來說都意義重大的一個JRPG系列。經歷了FF15的風風雨雨之後,加上近年來SE各種操作上大多風評都不...繼續閱讀

13 GP[達人專欄] 【遊戲開箱】《Final Fantasy XVI》豪華版|久聆幻想、斷絕水晶庇蔭之故事

Final Fantasy XVI製作公司:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス發行日期:台灣:2023年06月22日遊戲類型:ARG動作角色故事簡介:這是――斷絕水晶庇蔭的故事。 大地「伐利斯傑亞」逐步走向末路,「母水晶」是人們唯一的庇蔭,生活在伐利斯傑亞的人們,藉由水晶所供給的乙太來...繼續閱讀

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