突然就入手了限定盒正反面限定鋼彈模型 “砲筒型攻擊鋼彈”(鋼彈創壞者 Ver.) 外盒&零件(懶得組裝)特製鐵盒正反面跟裡面滑鼠墊遊戲盒正反面&光碟只碰過2代...繼續閱讀
目前這陣子玩起來,可以橫著走的搭配散彈槍疊COMBO增傷跟BUFF,核彈打小怪存EX量表,槌矛打MA或精英敵人完美~~~武器推薦:遠程:原子火箭筒*2近戰:槌矛(雙手武器)OP(選擇性)武裝:散彈槍*8其餘零件可依自己想要去做搭配以下詞條推薦擴充能力匣的選擇建議以射擊成本-25%以上、射擊回復速度+...繼續閱讀
雖然標題說「玩了」九十個小時實際上可能有四分之一時間都沒碰手把只是放在大廳給別人看自己的作品以及看別人的作品罷了當成鋼普拉模擬器看待的話,絕對是九十分的佳作但關卡種類少、戰鬥平衡差、詞條塞法千遍一律、連線不同步、護石難抽難整理當成一款最起碼的多人連線戰鬥農裝遊戲來玩的話,頂多只有四十分左右底下就來簡...繼續閱讀
前言、 個人遊玩的份量,以遊戲的主線任務量來說大概是破了五輪,Standard兩輪(PS5、PC各一)、Hardcore、Extreme、New-Type。前作(GB3)為個人提供了不少情緒價值,所以本作衝首發了,但是這作明顯問題不少。 新鋼破個人沒碰,那個戰場上零件換裝的系統瞬間就勸退在下了。正文...繼續閱讀
本作延續3代的世界觀再出發,跟新創一點鳥毛關係都沒有這次的縮寫代號GBBBB通稱GB4(遊戲縮寫正好就是GB4)....我看他5代這縮寫會變成5B前作是以大型街機的系統而這次是改良為家用機種又能通聯網路的遊戲性當然會有人會問要不要先玩3再來玩4....說真的沒那個必要真要玩就直接玩4就好了4的組裝雖...繼續閱讀
等了很久總算出了雖然遊戲剛出,也主打合作不過個人建議先自己摸索一下機體及故事再去跟朋友連線不然每次打一場,大家輪流組機體的時間足夠自己跑好幾關在故事第2章(故事第10節點)結束前機體完全不能做任何強化合成的動作盡量選星數高的零件做過渡這之前玩起來都有點痛苦選擇性武裝盡量塞滿,增加輸出手段懷疑是放上S...繼續閱讀
STEAM版今天早上六點開放下載,一連玩了十五個小時單人直衝主線普通難度,約十三個小時玩完之後又打了幾關高難度,弄清楚過關後解鎖的要素在往下看以前,可以先參考的文章有:【閒聊】鋼彈創壞者4網路測試感想【閒聊】鋼彈創壞者4網路測試感想追加+New是如何搞砸的分別是第一次與第二次網路測試玩完以後寫的底下...繼續閱讀
本作第一次網路測試時曾經發過簡略的感想【閒聊】鋼彈創壞者4網路測試感想在那之後還有兩次網路測試我雖然有玩第二次的,卻沒再次發文實際上第一篇感想提到的某些地方改善了,看得出有將玩家的回饋聽進去所以覺得還是該補一補,以免讓人誤會但如果只補上改善的地方,文章又會太短不如就在發售前簡單提一提我如此期待本作的...繼續閱讀
今天與後天,分別在六個時段內,有鋼彈創壞者4的網路測試可玩(還是無法接受要為了與動畫接軌而改翻譯,以前翻破壞者不就好好的)(尤其原文的Breaker根本沒有創的要素啊,莫名其妙)官網標註只有日本國內,原本還有點擔心會被擋,幸好沒有底下就來簡單提一提在第一個時段的兩小時內玩到的感想吧會將重點擺在與三代...繼續閱讀
*update 2024-11-11:更新內文。正文、機動戰士鋼彈系列 (UC)*別人整理出來的「2024-02-28」已知登場機體列表,個人再參酌官網資料綜合統計登場機體;出處見參考資料。機動工人01式全裝甲鋼彈 (雷霆戰線版)腦波傳導型薩克 (雷霆戰線版)擎天神鋼彈鋼彈鋼坦克鋼加農鋼球吉姆薩克 ...繼續閱讀
前言、 前系列作《新創壞》爛成那樣,這訪談應該沒人想翻,括弧笑;只好自己動手,豐衣足食了。 《新創壞》個人看前導預告的時候就覺得不妙,所以完全沒碰,逃過一劫。法米通訪談出處訪談翻譯、(Gemini翻譯[試試Google的成色],個人潤色)*本文圖片出自原訪談訪談對象又野健太郎:首席製...繼續閱讀