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1156 篇 創作
22 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第六話:麵之道(星痕自創)

第一話:雞排隊長歸來 第二話:貝貝的逆襲 第三話:可樂敗退 第四話:破藍之路 第五話:時空的變化 不營養分隔線 前集概要 貝貝 無意間 遇到了 一名 非影 人士 跟他打了起來 結果 以敗戰收尾 在緊急的時刻 編號 NO.1 破面 出手 救了他!!!!! 非影:你要插手 就讓你替他死!!!! 流河旱樹...繼續閱讀

24 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第五話:時空的變化(星痕自創)

第一話:雞排隊長歸來 第二話:貝貝的逆襲 第三話:可樂敗退 第四話:破藍之路 不營養分隔線 前集概要 由於 天帝志琅 受到時空的扭曲 來到了屍魂界 所有的 時空背景 都被洗牌中!!!! 虛圈沙漠中 旁白:忽然間 天空 降落 一個 人影 貝貝 好奇 前往觀看 也受到了攻擊!!!! 非影:我有叫你走過來...繼續閱讀

19 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第四話:破藍之路(星痕自創)

第一話:雞排隊長歸來 第二話:貝貝的逆襲 第三話:可樂敗退 不營養分隔線 前集概要 可樂 遇上了拉仔 實力不如人 身受重傷 逃回 屍魂界!!!! 屍魂界 入口 雞排:可樂 你怎全身 傷痕累累!!!! 可樂:我遇到 破面!!! 所以被打傷了!!!! 雞排:該死的破面 改天請他吃 {雞骨頭}!!!! 可...繼續閱讀

26 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第三話:可樂敗退(星痕自創)

第一話:雞排隊長歸來 第二話:貝貝的逆襲 這篇還是星痕為主筆~ 我加以修改部份內容而已ZZ 人物招數設定則是我和他討論的~ 整系列來說他算編劇~我算是監製吧!拉仔則是美術指導XD 不營養分隔線 又到了 屍魂界 隊長 輪替 巡邏 虛圈 的日子 這日 輪到 的隊長是 可樂 所屬 死神第20番隊 飲料研究...繼續閱讀

27 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第二話:貝貝的逆襲(星痕自創)

前集 概要 第一話:雞排隊長歸來 由於 雞排隊長 消滅 大量 虛魂界 邊境 基里安 屍魂界 恢復了短暫的 平靜!!!!! 虛圈 派出 貝貝 編號 第10號 的 破面 貝貝:去你得!!!! 俺 連一個死神都沒看到!!!! 貝貝:上級的情報是否 有錯誤呢!!!! 亞丘卡斯: 貝貝大人 前方 有一堆 死神...繼續閱讀

19 GP[唬人專欄]BLEACH~番外傳~第一話:雞排隊長歸來(星痕自創)

這篇文章的緣起~ 是因為作者☆~宸楓♂星痕~⊿在他小屋所創作的死神自創故事! 後來應他的意思,將這系列故事的後續都PO在俺這個小屋... 他也同意讓我把這系列文章放進唬人專欄的分類夾^^ anyway~ 大家不妨加減看看文章吧! 至於一些角色設定~我會和作者星痕商量, 所以未來會有10刃或是其他番隊...繼續閱讀

2 GP自創的超級英雄(可能會為他寫一篇作品)

名稱:PRINCE SIMORTH【席莫斯王子】 稱謂:DUKE JUSTICE【正義公爵】 派系:正派 隸屬:自由英雄 實力層級:S(舉例:超人為B) 年齡:21 生日:1月7日 武力: 晦暗的神力【TARNISH MANA】:能夠掌控影子以及自然負面元素的力量,甚至還能得到來自於黑暗的知識。 誓...繼續閱讀

46 GP[唬人專欄]屎賣島的英雄們

故事敘述西元XX年,正值巴哈末年, 當時天下一片混亂,百姓處於這民不聊生的亂世...而屎賣軍在東方城夏之陣之戰後,逐漸的統一整個東方地區,成為新一代的東方霸主!屎賣軍首領-屎賣兒開始肖想染指西方,來達成她統一全巴哈的野望。而西方地區的領袖們決定聯合並結盟起來,共同對抗屎賣軍...歷史有名的屎賣島之戰...繼續閱讀

1 GP英雄們不為人知的結局

渡過了重重難關。 古跡的樹海、常緋的樹林、悲傷的雪原、炫目的花雨、浮游的黃金城。 在永劫的玉座前,打倒了支配一切的上帝。 奪得了不老不死的力量之源:諸王的聖杯。 將其獻給了美麗的公主,繼續踏上旅程。 之後,打倒了強大的三龍,冰嵐的支配者、與雷鳴共現者、偉大的赤龍。 得到了英雄的稱號,更擄獲了美女們的...繼續閱讀

0 GP無與倫比的光輝

從前,有一個男人。那是個軀體由泥土構成,卻一心要與神子比肩、愚蠢可笑的傢伙。他不知天高地厚的傲慢當然觸怒了天上的神祇,男人受到神罰而失去了生命。那淚流滿面地斷氣的樣子,英雄王至今無法忘懷。「你為什麼要哭呢?」英雄王當時問道。「難道事到如今,你才為站在我這邊而感到後悔了嗎?」「不是這樣的...」他如此...繼續閱讀

0 GP【MAD】英雄! 多啦a夢 & fate

講解一下小叮噹(多啦a夢)那部.... 內容很簡單~就是小叮噹要回未來了~ 但是他不放心大雄~ 大雄為了讓小叮噹安心的回到未來~ 跑去證明自己的男子漢勇氣給小叮噹看~ 結果感動的小叮噹趕到時~剛好看到打贏胖虎(技安)的大雄....接著自己看吧.. 補充:我從NICO抓下來的時候...明明就有最後一句...繼續閱讀

9 GP【網遊】英雄【Fantasy for you】

還有人記得這款遊戲嗎? 遊戲名稱:英雄 遊戲原名:Fantasy for you 製作廠商:EYAGI 代理發行:大宇 遊戲類型:角色扮演 主 機:PC 售 價:?? 發售日期:200*-??-?? 作業系統:Win95,Win98,Win2000,WinME 硬體需求:P-200 記憶體:32MB...繼續閱讀

1 GP+15 +118亞劍 V.S +4+110龍背 使用心得!

小弟昨天在借到龍背後 開始了測試練攻%數的比較 人物:152英雄(無雙滿 鬥氣滿) 武器:+15力 +118攻 亞劍 V.S +4力 +110攻 龍背 練攻地圖:主巢穴山峰 測試時間: 以速度藥丸10分鐘為限(只測一次) 經驗值:(沒加倍) 亞劍 10分鐘為111萬經驗 龍背 10分鐘為117萬經驗...繼續閱讀

3 GP英雄的四轉技能分析....

四轉的英雄 相當暴力 打王變得更搶手了... 相信從十字苦練上來的都感到欣慰吧! 小弟也是在一片龍騎強勢聲中~毅然決然的練十字~ 不為啥?就是喜歡十字而已!! 廢話說完了~ 該講點正經的了~ 先來看看四轉有哪些技能! 通用技能: 楓葉祝福 技能說明:全職業都會有的共通技能,一定時間內,全能力增加固定...繼續閱讀

0 GP英雄V.S龍背 於四轉前後的技能使用差別心得

個人從115級(未開四轉)開始拿龍背到上週143級換了武器~ 在未開四轉的時代 使用魔天跟劍氣~打大女巫作過比較~ 114雷劍與104龍背練攻效率~不相上下~ 一分鐘測試揮舞普攻~次數也差了五下~ 所以當時選擇賣掉雷劍~使用龍背~一直使用到143級 為何決定要換武器呢? 再點了無雙後~測試之下~ 發...繼續閱讀

1 GP最近看到電玩瘋的八大消失遊戲...

讓我想起了國小的時候我第一次接觸的線上遊戲"英雄online" F4U(Fantasy for you) 當時是我哥哥拉我進來玩的,第一次玩線上遊戲...感覺非常的奇妙,當時網路跟電腦慢的嚇死人,登入 遊戲通常都需要等3.4分鐘,所以那時候都跑到網咖去玩,但是電腦只有一台..,所以當時三兄弟都搶 著...繼續閱讀

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