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7 篇 創作
2 GP【iOS】【Final Fantasy VI】

Final Fantasy VI發行日期:1994、1999、2006、2011、2014、2015發行平台:SFC、PS、GBA、Wii(VC)、iOS、Android、PC製作廠商:SQUARE ENIX發行廠商:SQUARE ENIX遊戲實況:HaoShow -YoutubeHaoShowTw...繼續閱讀

115 GP[達人專欄] 每個人都是主角 - 太空戰士 VI

前言繼承了前作所有的優點,不論是音樂、劇情、畫面,在當時都是其他作品無法比擬的程度,甚至有人說,真正將SQUARE的遊戲打進歐美市場的並非FF3而是FF6才對。即使FF7在偉大,也無法抹滅FF6在我心中的地位 主機平台:超級任天堂 ( SFC ) 遊戲類型:角色扮演 發售日期:1994-04-02 ...繼續閱讀

1 GP【心得】太空戰士 VI

伴隨我童年的一款遊戲之一,當時玩『太空戰士 VI』真的是玩瘋了,把每個角色都操到99級, 那可真是所謂的練攻地獄啊,還記得當時經驗值最高的怪物是暴龍模樣的怪物沒錯吧@@? 當時年紀還小,只能邊看著攻略本邊玩才大概知道游戲劇情,有時還會閒閒故意讓3個角色為紅血狀態, 就為了看每個角色的特殊必殺技,發動...繼續閱讀

12 GP終於被我找到了...(FF Ⅵ:近づく予感)

這一塊小CD已經在我家鬧失蹤好久了今天終於被我找到了(よし 我會在找這一塊CD的原因是裡面有一首是當時FF6製作群一起合唱的一首歌,偏偏我有忘了歌名,所以一直無法再買... 結果想不到今天在聽別的專輯時,裡面竟然放著這一塊這個教訓就是CD不要亂放 然而這首歌特別的是,由當時FF6所有參與製作的團體一...繼續閱讀

3 GP【心得】太空戰士 VI

雖說是老遊戲了 不過該作品不管在劇情張力或是音樂上都有一定的成效!!再者....也因為這遊戲的關西讓各人跟RPG類型定下深厚的情誼可說在劇情方面第一次導入各角色之間為獨立職業並事先揣述相關角色獨立背景(這代以前各角色在職業上可依玩家喜好仰賴水晶轉職) 戰鬥畫面上以當時先進的擬真攝影技法超越同期類型的...繼續閱讀

1 GP【心得】太空戰士 VI

很不錯的遊戲 ,雖沒有全破,但這是一個好遊戲.遊戲裡最有趣的是有飛毯與飛床,在地圖上飛來飛去十分有趣.太6當中最大的突破就是把歌劇的元素加進去 ,相當的動聽,有很大的震撼力和穿透力.有機會我會重玩的 ....繼續閱讀

0 GP【心得】太空戰士 VI

今天開始把這款遊戲拿出來重完.... 跟太五一樣是讓我很懷念的作品 想當初第一次破關時 發現原來忍者其實可以活下來 我快瘋掉了... 二話不說立刻重完... 這也奠定我完太七時 發了瘋的想讓艾莉絲復活...哈哈 依超任的硬體算是完成度很高的...繼續閱讀

SFC210

網友評價
4.7
148人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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