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405 篇 創作
0 GPAOE 1 巴比倫 文明屬性

巴比倫的文明標誌基於兩河神話太陽神沙瑪什的標記巴比倫的ui圖像描繪了怒蛇資訊來源:AOE WIKIhttps://ageofempires.fandom.com/wiki/Babylonians官網的歷史資訊https://www.ageofempires.com/history/babylonia...繼續閱讀

0 GPAOE 1 亞述 文明屬性

亞述的文明標誌基於阿舒爾的浮雕亞述的ui圖像描繪了拉瑪蘇像(翅公牛)會開起這個系列也是純粹調動各文明的資訊歷史時可更方便私人查閱系列文章會隨著官方最新版本修正一代16文明資訊更新至2代羅馬歸來DLC資訊來源:AOE WIKIhttps://ageofempires.fandom.com/wiki/A...繼續閱讀

4 GP世紀帝國 2 黃金國戰役細節

在世紀帝國2 決定版(2019)發行後遊戲中戰役內容也做了許多調整詳細資訊可參考小弟的文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=14881在許多戰役內容關卡重新設計的同時,黃金國戰役是唯一留存在世紀帝國2 HD版但沒重製在世紀帝國2 決定版中章節...繼續閱讀

1 GP世紀帝國2 決定版 DLC 公爵的崛起

2021年4月11日官方於世紀帝國4遊戲內容發布會時,也公布了2代DE與3代DE的新DLC內容2021年5月7日 世紀帝國2決定版DLC的新ID註冊位置顯示該代號為(布拉格) 為捷克首都 當時雖然未公開新文明資訊不過也幾乎確認新文明將會有波希米亞台灣時間6/14清晨 E3 2021 XBOX發布會在...繼續閱讀

2 GP世紀帝國 2 決定版 最後的可汗內容 細節

在世紀帝國2 HD 2013年版這中間推出了3部DLC,同年2013年11月 FE團隊加入了微軟民間MOD正式升格為官方資料片擴充,也是世紀帝國2相隔13年的正式擴充在失落的帝國(2013),非洲王國(2015),王者崛起(2016)這三部DLC擴充後這時期HD版的文明總數來到了31個微軟在2017...繼續閱讀

79 GP神奇小槌槌

世紀帝國的神奇槌子只要有它 就可以蓋出夢想與希望...繼續閱讀

1 GP【世紀帝國】拜占庭15村民+自介更新

拜占庭15村民一處遼闊的大地,拜占庭人與法蘭克人為爭奪此地的林業,金礦等資源在此地發生戰爭,其中,中國,南匈奴,薩拉森人和拜占庭結盟,法蘭克則與維京人,塞爾特,還有與北匈奴人結盟,雙方各自建立起要塞作為戰爭開端時間來到拜法戰爭末期,法蘭克的猛攻下,拜占庭的盟國被全數殲滅,不過正是因為盟國的犧牲,使拜...繼續閱讀

2 GP世紀帝國,哥德80烈士

哥德80烈士在遙遠的黑森林一帶,哥德人和西班牙人為了此地的林業資源爭戰不休,而後在有相同目標的情況下,哥德人聯合蒙古,不列顛還有拜占庭一同對抗西班牙但是西班牙也找到了盟友,條頓騎士團,波斯,土耳其以瓜分黑森林為條件與西班牙結盟「陛下,據消息,哥德已經攻入土耳其的領地了,土耳其抵擋不住,投降了」在這場...繼續閱讀

0 GPDE Magic Castle Instructions

Scenario Instructions Innovation:Mysterious magic hero(Cloud Dance Sword) Original kite castle:Kite made The second author:Super glue De...繼續閱讀

0 GPGame introduction of magic castle. (英文版魔堡的遊戲介紹)

魔堡的遊戲介紹Game introduction of magic castle.這篇關於魔堡的遊戲介紹的文章,是建立在台灣一個名稱為巴哈姆特的電玩資訊網站上。這篇文章已經翻譯成英文,想要了解魔堡要如何遊玩的玩家,可以從下面的連結,進入魔堡的遊戲介紹的文章。(歡迎轉載這篇文章,不需要詢問同意。)Th...繼續閱讀

0 GPDE魔堡 越南-城堡兵 各階段的兵種數據

DE魔堡 馬來-城堡兵-藤甲弓兵 各階段的兵種數據 (同盟國:賽爾特+拜占庭+條頓)--科技加成數值--精銳藤甲弓兵→無魔堡加成效果銀冠科技-恰特拉傘 (原效果:矛象伕生命值+50)→無魔堡加成效果 金冠科技-紙幣 (原效果:每個團隊成員都能獲得500黃金)→無魔堡加成效果城堡兵魔祭對弓兵系→無魔堡...繼續閱讀

0 GPDE魔堡 馬來-城堡兵 各階段的兵種數據

DE魔堡 馬來-城堡兵-爪刀勇士 各階段的兵種數據城堡的兵種數據 精銳爪刀勇士 加查‧烏達(2階魔祭兵) 後帝王時代 攻擊:7+30射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:56 魔季1階(食物6000 黃金7000) 攻擊:7+42 (+12)射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:616 (+560)...繼續閱讀

0 GP葡萄牙-城堡兵 各階段的兵種數據

葡萄牙 (步弓兵文明) 城堡的兵種數據 (同盟國:柏柏+馬札爾+拜占庭) 精銳風琴砲 炸藥桶 後帝王時代 攻擊:20射程:7+1防禦:2 / 6血量:120 攻擊:25射程:0防禦:0 / 2血量:50 魔季後 攻擊:20+12射程:7+1防禦:2 / 6血量:680 (+560) 無效果 1級AT...繼續閱讀

0 GPDE魔堡-各文明城堡兵魔祭-3000究極神化

本篇文章將詳載魔堡中,各個文明的城堡兵在魔祭後 + 1級ATDT+ 2級ATDT + 殺敵3000究極神化後最終的數值並附上詳細的兵種資訊例如攻速、移動速度、對特定兵種的加成傷害....等等提供給觀看本篇文章的玩家對於DE魔堡,各文明城堡的使用的取捨→有些文明,殺敵數衝很快時,城堡兵的強度,可以一直...繼續閱讀

0 GP《世紀帝國2》經典劇情-魔堡25 決定版風華再現!新文明、新火槍合體英雄!

在《世紀帝國2 決定版》發行後,新增了許多新文明,新文明的新兵種、新科技帶來了新玩法。於是有一名熱心的玩家「吸到強力膠」(詢問過他本人,同意引用其巴哈的帳號名),將AOC時代的玩家經典自定劇情-魔堡25,移植到了DE版上 (ps.HD版也有移植了!)。陸續新增了許多DE版才有的新文明的城堡兵魔祭,更...繼續閱讀

0 GPDE魔堡-任務的指引和提示

任務指引--魔劍道箏堡--創新:迷漾的魔劍道 (雲舞劍佾)第二作者:吸到強力膠原版箏堡:風箏所製設計藍圖:威廉合體堡 (原箏堡91)增加『資源移轉』功能,1P摧毀哨站後可啟用此功能,資源移轉給同盟時,將國王移動到自家陣地中同盟旗幟位置,移轉資源給同盟時,需具有 食物15,000 黃金15,000,移...繼續閱讀

0 GP魔堡開局順序

魔堡開局究竟順序為何?從開局10秒,升城堡研發需80秒,到升城堡之後的30秒稱之為 黃金的2分鐘如果該做的事情都有做開局就能領先敵人一大截以下是個人的打法,僅供參考老玩家或許有不同的看法弓兵國開局: 行動內容 備註 & 花費時間 No.1 不論玩任何文明,開局都是封建時代而每個文明系統開局都會贈送1...繼續閱讀

0 GP不列顛 (步弓兵文明)

不列顛 (步弓兵文明)各兵種的數值 (同盟國:義大利+越南+柏柏)軍營的兵種數據 劍兵勇士 戟兵 傭兵(同盟有義大利才可生產) 後帝王時代 攻擊:13+17射程:0防禦:1+3 / 1+4血量:152 攻擊:6+12射程:0防禦:0+3 / 0+4血量:240 攻擊:10+8射程:0防禦:1+3 /...繼續閱讀

0 GPDE魔堡-兵種數據分享

DE魔堡由於世紀帝國2 DE版新增了很多文明新文明,有新兵種,也帶來了許多有別於AOC、HD時代另類的創新玩法DE魔堡,遊戲目前可玩的文明 (堡兵有加入可魔季的)由KU神大,陸續新增當中這篇文章,主要是蒐集各文明的兵種在各級ATDT、各級神化...在各種狀態下的數據提供給喜歡魔堡系列的玩家做參考能知...繼續閱讀

25 GP插曲.學姊、電玩,與吐槽

那是一個夏日已褪去,微有涼意的季節。做完報告後,在網咖的時數還有剩餘一些時間,我便以打發時間的心態點開遊戲選單,隨意找了些遊戲玩。坐在我旁邊的學姊原本在漫無目的地逛著網頁看貓咪影片,但是在看到我玩時下最新的「世界王國三.決策版」便又嚷嚷著也要玩,怎麼這麼像是愛湊熱鬧的小孩子呢?「教我玩,快,這是學姊...繼續閱讀

PC98

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45人評價
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