破關啦灑花~其實原本在規劃攻略時沒有打算使用火炮兵,理由是太晚登場,為了讓火炮兵變成英雄級需要搶掉很多人頭,這會導致其他單位的人頭數不夠100拿稱號。(大概算了一下,整個遊戲大概也就3000多個人頭左右而已)果然,最終火炮兵都搶了近200的人頭走,光5個火炮兵就搶了整個遊戲近三分之一的戰績,結果最終...繼續閱讀
這裡是亞夜,《聖眼之翼》好好玩。既然遊戲沒有續作,那我們就自己來搞點樂子。首先我們要先準備一個軟體叫作「Cheat Engine」,當然你要使用「Game Master」也可以啦,功能是一樣的,總之就是能讓你修改記憶體數值的軟體。今天的重點是要講解「如何修改單位能力」,至於改錢什麼的那個太簡單了對吧...繼續閱讀
終於打到後半段了,快破關了快破關了,部隊也差不多都要滿等了。中期開始出現新的勢力,只看帳面能力是爛的要死啦,但麻煩的是他們很愛主動出擊,清怪不夠快就換我方被輪,而就算清得夠快,也很有可能因為來不及回復而出現戰死者,對於無戰死全破而言是很大的挑戰啊。遊玩影片在最後面。【新的敵人】魔物其之1。魔物軍團當...繼續閱讀
這裡是亞夜,把幾天份的進度作一次放上來,大概是每天一個小時多一點,不過算上後製影片就不只一小時了(欸這遊戲敝人小時候玩破好幾次啦所以算是有以前的經驗可以參考,經驗值的算法是出擊一場+10、殺死一人(不論是否是敵人)+2。因為100經驗值升一級,因此滿等需要400經驗值,整個遊戲還不到40關,所以一定...繼續閱讀
這裡亞夜,放假在家防疫,玩點小小遊戲,不過不能整天玩,只能稍微推一點進度這樣。利貝爾(リーベルト)/鐵甲武士(ナイト)HP:120+40攻擊力:14+4、防禦力:11+2第一章後半段任務中會被玩家救下來的王國將軍,由於自己的主子死了且部隊幾乎被殲滅,回營後殘餘部隊被併入另一支騎士團,而自己則對艾絲特...繼續閱讀
這裡亞夜。約莫20多年前,那個大家不是玩《星海爭霸》就是《紅色警戒》,再不然就是《世紀帝國》的那個時代裡,RTS儼然是網咖裡對戰遊戲的一方霸主。然而也就是在那個時候,有一款不怎麼有名的RTS默默問世,那就是由TGL所發行的《聖眼之翼》。TGL目前已經解散所以可能比較年輕的玩家沒有聽過,但對於80年代...繼續閱讀
夠好玩了 , 這個古董遊戲竟然這麼的有趣有類似RPG風格的畫風 , 可是卻是用即時戰略的打法 最訝異的是英雄角色並不會開無雙 , 大部分的人都沒有特殊能力 , 能依靠的就是戰略和戰術還有操作反應 他沒有甚麼支線或成就要素,也許有人嫌單調,但我認為這可以讓我很專心的在戰略上,不會有甚麼隱藏要素,錯過了...繼續閱讀
原出處http://qupyqupy.pixnet.net/blog/post/209013043-%E8%81%96%E7%9C%BC%E4%B9%8B%E7%BF%BC好玩的遊戲即使再過 20 年依舊是好玩,尤其是像聖眼之翼這種即時戰略用沒有任何支線分歧的遊戲,可以好好的享受每場戰鬥帶來運籌帷幄...繼續閱讀
雖然是款舊遊戲,但是魅力不減從國小的時候就接觸這款作品,但那時只玩到第二章電腦就掛了之後就沒有再玩這款遊戲了一直到現在才想起這款遊戲,以前的時候連遊戲名稱都不知道花了2天找名稱,花了1個禮拜找載點然後我花了大概2~3個禮拜左右終於破關了(最後決戰猶正真是強的誇張以當時的遊戲水準來說這款真的是完成度很...繼續閱讀
聖眼之翼 セイントアイズ(SAINT EYES)女主角 艾絲特弘司(こうじ)畫冊:Little Wing蠻喜歡這種畫風...似乎這畫師喜歡以水彩畫作畫?這遊戲是早期的即時戰略目前謎版入手讓遊戲出現兩種版本1.正常遊戲版2.BGM版第二種版本可能要自行添加BGM會比較麻煩些這遊戲沒有語音而且遊戲CG也...繼續閱讀
PC43
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