部落格連結:http://sgan-studio.blogspot.tw/p/sgan-sim-racingtrackssgan-london-eprix.html(下載連結在內 求幫忙測試)這條應該算是我第一個在國外正式發表的作品London ePrix是FIA Formula E(國際汽聯動方程...繼續閱讀
這次是以原型組賽車挑戰藍色地獄,比起房車級賽事的速度快上不少,但更高的抓地力讓它們在彎道上要穩定多了。由於沒有排位賽,一些很猛的AI被排在後方起跑,又加上攻擊性被調整到最高,這讓這場比賽的尾聲充滿男子漢的猛烈碰撞。雖說變成了鍵盤車手,但左腳煞車的習慣依舊,只是變成用手指在控制,用驅動力將煞車力量前移...繼續閱讀
F1 1988,是在我被迫成為鍵盤車手前,最愛的rFactor Mod之一,其中一個原因就是非常優秀的混音,與當年留下的Onboard影片相比非常接近,當時的V6渦輪引擎與2014的新世代渦輪F1相比,聲浪要兇猛太多了。雖說是非常過度轉向,難以駕馭的Mod,但在熱情的驅使下,再次以鍵盤車手的身分,用...繼續閱讀
Mclaren-Honda,當代出力最高的渦輪F1引擎,加上車體本身的競爭力,成為當時最高速的F1賽車,極大的動力,加上引擎剎車帶來的打滑現象,讓後輪的溫度很難下降,耗損非常劇烈。...繼續閱讀
賽道與車型如同5/1下午那場,只不過這場是在夜間進行的。能見度雖然是個問題,不過隨著熟練度提高,應該能慢慢克服。...繼續閱讀
最近像發瘋似的一直跑紐保靈,這次是以LMPC組的賽車來攻略這條賽道,機械設定偏轉向不足,車體也有足夠的下壓力,但操作上還是絲毫不能大意。...繼續閱讀
在rFactor2推出之際,稀少的模組與賽道似乎還沒能夠讓大部分的人轉換跑道去玩,因為在模擬類的領域打滾的人,通常都不太在意遊戲畫面這種要素。因為大量的賽道與模組,ISI自2006推出自今的rFactor,似乎還沒能夠被它的續作所取代,那麼,還有著什麼樣優秀的模組值得回顧呢?Endurance Se...繼續閱讀
做為一款模擬賽車遊戲、它擁有超乎一般玩家預期的表現,事實上rFactor本身只是一個用來當作賽車模擬器的遊戲引擎、在主程式下運作各式各樣的模組,插值運算的物理引擎、使得物理運算並不會造成太重的運算負荷,模擬的表現則要視模組開發團隊而定、並非所有運作在rFactor的模組都能夠重現賽車真實性能的,其中...繼續閱讀