劇情上的設計讓舊共和武士在 BioWare 的遊戲中站上高峰,對於後來的每一款 BioWare 製作都產生深遠影響。首先先是整體架構。在柏德之門系列中,主線和支線散列,基本上主線是一線單線到底,但你可以隨時進行支線的內容點綴。在絕冬城之夜,遊戲的章節變得十分明確。每一章都需要進行數個平行的主線任務,...繼續閱讀
時間是 21 世紀初,在 2000 年到 2003 年之間,這個電玩市場發生了重大的變化。此時 PC 上的霸主微軟正式以 Xbox 加入第六世代的遊樂器戰局。同時因為大環境包含開發環境、製作成本、遊戲取向和網路使用等等變因,傳統的 PC 遊戲市場也有了劇烈的改變。很多上個世紀和世代的經典製作與發行公...繼續閱讀
原文:The writer who left BioWare: Eurogamer interviews Drew KarpyshynRobert Purchese 2012/08/12二流的創作內容、文字與圖形、舊共和武士、質量效應 3 的結局以及火焰之子﹝Children of Fire﹞。 D...繼續閱讀
原文連結:ZAM影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=W-po8E_LkMYBioWare、LucasArts共同開發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,在PAX Prime 2011公開遊戲攻略影片,以50級RAID「Eter...繼續閱讀
原文連結:ZAM影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=zFbEarQxjjUBioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,已在官網開放預購,有三種版本:標準版(59.99美元)、數位豪華版(79....繼續閱讀
原文連結:ZAM影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=eAKwB2tg0lcBioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,昨天公開最新遊戲宣傳影片,展示「賞金獵人(Bounty Hunter)」的...繼續閱讀
原文連結:178遊戲網BioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,日前EA首席執行官John Riccitiello對於有關遊戲測試的情況給出了官方說明,目前遊戲正在有條不紊的測試中,並且一直採用玩家內部邀請的模式進行測試,而且已...繼續閱讀
原文連結:MassivelyBioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,今天公開「Return」簡介電影的E3 2011宣傳影片,敘述西斯帝國的毀滅以及重建崛起的故事;另一方面,獨家販售數位版的EA最新線上商店「Origin」,也...繼續閱讀
原文連結:Massively影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=RnPE3d-xbyUBioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,今天透過遊戲媒體網站GameSpot公開E3 2011宣傳影片...繼續閱讀
原文連結:ZAM影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=Z4z5qKcBmy0BioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,今天公開最新遊戲宣傳影片,展示「裝甲兵(Trooper)」的角色發展,包含...繼續閱讀
原文連結:MMORPG影片連結:http://youtu.be/eA5pSUehiwcBioWare、LucasArts共同研發的MMORPG《Star Wars:The Old Republic》,今天公開最新遊戲宣傳影片,展示「西斯戰士(Sith Warrior)」的角色發展,包含了盔甲模樣、各...繼續閱讀
原文連結:Game Chosun影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=F6XcL_DJFO8BioWare、LucasArts共同研發的MMORPG「Star Wars:The Old Republic」,日前公開PVP系統遊戲宣傳影片和截圖,影片以戰爭地區(Wa...繼續閱讀