手還是不靈光,對於遊戲操作不夠順暢,雖然知道自己有錄影,也要把影片放上網,但呈現出來就是一個"智障"樣貌,來來回回走好幾趟,要不就是小遊戲過不了,一直鬼打牆到跳出"跳過"的按鈕為止,每次看到可以跳過的按鈕時覺得得救了。...繼續閱讀
『仙劍奇俠傳七』平裝版開箱開箱前先來首仙劍七的主題曲-相守▼順便曬一下收藏的黏土人,近期仙三的唐雪見也收到▼正面▼背面硬體需求還算中階遊戲機能應付的 基本配備 建議配備 CPU intel 7代 i5-7500AMD R5-1500X intel 9代 i7-9700KAMD R7-3700X RA...繼續閱讀
今天帶來的開箱是2021年10月22日正式發行上線的--仙劍奇俠傳7 繁體中文豪華版仙劍奇俠傳系列直到前6代為止戰鬥的模式大多採用回合制的設計雖說是回合制 但隨著時代的演進4代與5代就曾嘗試過以各角色的速度來決定出手排序甚至6代進一步改為接近全即時指令式的戰鬥方式但說到底仍侷限在回合制的範疇內事實上...繼續閱讀
【Sword and Fairy】類型:斜視角回合RPG、單人、舊作移植屬性:童年情懷、跨時代經典意義作品總評:極度推薦!遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1546570評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCat...繼續閱讀
傳奇RPG仙劍奇俠傳破關心得(有劇情)仙劍奇俠傳是1995年發售的作品,當時還是5.25吋大磁片的時代,視窗95。當時我RPG功力普普,玩到鎖妖塔那邊,結果就是一定會在趙靈兒那邊當機,後來就沒玩了,畢竟我玩遊戲主力不在那邊。到了2021年,仙劍奇俠傳也快出到第七代了,又在蘋果手機看到仙劍奇俠傳1的D...繼續閱讀
魔障是佛教用語,指修行人於修行中由惡魔所設的障礙。 由於這兩人都是魔族,不能稱妖孽,就稱魔障好了(拍手)。 自一代後,常聞仙劍系列是悲劇收場,始終提不起興致遊玩。但因前陣子玩了太多令人無言的RPG後(基於保護心態就不說名字了),我突然對仙劍系列重啟興趣,就鼓吹包子買遊戲。 STEAM上有兩種仙劍的版...繼續閱讀
電玩遊戲在經歷50幾年的發展,不僅成長為龐大的娛樂產業,早期遊戲也成為社會的共同記憶,被稱為「懷舊電玩 (Retrogaming)」。一些玩家基於情懷等心理因素,購買這些「懷舊電玩」不再因為想遊玩,而是以收藏為最主要目的,這樣的交易行為,在電玩市場中形成一個非常獨特的分支。 而在近幾年因為專門鑑定「...繼續閱讀
插畫界的「神鵰俠侶」,俊男美女水彩畫的時代先驅!說起「平凡、淑芬」,年輕一些的朋友可能會覺得比較陌生。可要是看到這些圖片,很多人可能打開塵封已久的記憶,想起在課堂上偷看言情小說的那個下午,或是以前在電玩專賣店買到新X版遊戲光碟的快樂時光。繪製出這些膾炙人口插畫作品的,就是台灣著名畫家組合,平凡、淑芬...繼續閱讀
當我不爽部分巴友把我國大宇資訊《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》打成彷彿「中共同路人」「支那劍」的抹紅行為,我在場外對此頗有微辭時,就有一位巴友說:「仙劍的IP已賣給大陸,不再算是國產遊戲。」且看時間最新(110.07.02)的相關新聞:大宇資售仙劍中國IP、北軟該則其中內容提到:「將會以【賣斷】或是把仙劍...繼續閱讀
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