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42 篇 創作
2 GPMTG [Meta Deck] 賞妹要眼力,打牌要眼光!牌組連鎖破壞「單黑侵染2」

微調多日終於完工!之前跟卡店的老闆在聊天,單黑侵染被他評的日落西山...但本人堅持不信邪!我相信沒有十全十美的Deck,但不管打什麼主題最重要的都是"愛"。最後的結果應該沒有剔最強放最弱的蠢事發生吧?(之前介紹過原始版本)戰術的核心就是用各種方法讓對手的構築核心送進墳場,然後用手術摘除切掉讓對手永無...繼續閱讀

7 GP運動少女最~高!才怪,又是抽卡包的時間。

話說之前大家都講DKA有機會一炮三響。結果還真的被我抽中了...殭屍末日戰(普R)+墮者獵師(雙面R)+安魂天使(閃R)。但是單單的一炮三響就值得我發這個文嗎?粉碎!玉碎!大喝采~的兩張華而不實的廢R。問題是我這次開的三包裡面還有另一張墮者獵師......而*且*還*是*閃*的!買300元撿到了墮者...繼續閱讀

2 GPMTG [Fun Deck] 這是什麼巫術?墳場利用型「紅勝利憤怒祭祠」

縱觀整個賽場,RDW(Red Deck Win)向來都是一窩蜂小生物快攻+燒牌開路的強攻套牌。但是自從M12退掉了閃電擊換來了一個猙獰熔岩術士,我相信這幫紅控制另闢了一條新路。 一直以來,該顏色的特點不外乎直擊咒語、敏捷生物、小掃場。而目前標準環境中,我認為最優秀的分別為:硫磺射擊(主觀)、茜卓的鳳...繼續閱讀

2 GPMTG [Game Day 賽前] 我和朋友的出賽陣容 - M.B.I. & 鬼魂矛

由於是第一次參加比賽,心情有點雀躍。基本上Game Day也是參加就有獎的Party性質活動,努力說服自己得失心別太重。 M.B.I = Mono Black Infect 純黑侵染S.P. = Spirits Pike 鬼魂矛M.B.I.正編:神器51 Tumble Magnet(翻倒磁鐵)4 L...繼續閱讀

1 GPMTG [Mine Deck] 死亡只是另一個開始「純黑孽物侵染」

侵染在強攻方面一直是可攻可守的典型。由於中毒指示物只要起始生命值的一半之數量"10"就能讓對手輸去遊戲。而且也不能用補血或其他方式補救,算是對抗「繫命」的最佳手段。生物戰方面即使敗下陣來也達到了弱化的成果,把對手的生物越磨越小也是格外有趣。操作方式簡單明瞭,有武具或生物可以優先下進場,對方有生物阻撓...繼續閱讀

0 GPMTG [Fun Deck?] 蓄勢待發,無窮盡的力量。「格利極 巫妖王之怒!」

無窮或無限,數學符號為∞。來自於拉丁文的「infinitas」,即「沒有邊界」的意思。它在神學、哲學、數學和日常生活中有著不同的概念。通常使用這個詞的時候並不涉及它的更加技術層面的定義。在神學方面,例如在像神學家東斯歌德(Duns Scotus)的著作中,上帝的無限能量是運用在無約束上,而不是運用在...繼續閱讀

0 GPMTG [Fun Deck] 無限殭屍製?「殭屍地窖」

堆墳的部分除了4隻小生物在努力以外,還有殭屍侵擾這個結界,以及5張瞬間咒語做加強。至於墳場利用的部分,藍綠雙色的記憶之旅有著不確定性,所以把它換成了掀墳儀式。能夠把沒辦法從墓地施放的大生物強制的挖出來利用,3點以下的生物除了匍屍以外通通拿去當破垣屍嵌的燃料光榮犧牲(從遊戲中移除)。一回合就開始神出鬼...繼續閱讀

1 GPMTG [Mine Fun] 磨啊,噴啊,我的墳場超精彩!「UB 殭屍復仇」

殭屍在各式各樣的恐怖或奇幻類小說、電影、電玩、角色扮演遊戲、漫畫中多次登場。在這些作品中,喪屍是一種不斷散播的傳染現象,可以由病毒或化學毒物等引起,通常藉由抓傷、咬傷或寄生蟲在人和動物間傳染,受害者通常會瀕死並迅速轉化成喪屍。在一些作品中,轉化的現象是死後才出現;而在另一些作品中,細胞完全死亡的生物...繼續閱讀

0 GPMTG [Fun Deck] 逐漸加深的恐懼「UR 遭忌獵物詛咒」

詛咒通常都是一種使他人不幸的許願。除許願的語句外有時詛咒也伴隨有手勢。有時候是希望一些超自然力量使他人受到任何形式的損害。在最早的時候詛咒是一種魔術儀式,目的是用它來給一個人或者一個地方帶來災害。詛咒的原因往往是憤怒或者報復或者希望懲罰被詛咒的人或者地方。被詛咒的人不必在場,也不必知道他被詛咒了。如...繼續閱讀

0 GPMTG [Fun Deck] 偷吃步,以小博大的「UB 重塑型體」

要說2011年之中我最沉迷的遊戲,應該就是這個魔法風雲會了。畢竟生活圈都在中部,直到去北部當兵才開了眼界。從軍中的朋友那裏接觸到國軍Online也能玩的紙牌遊戲。以上回憶模式結束。歡樂的組合技牌組(還不算一擊殺)廢話不多說,主角就是它。有史以來最大隻的有毒生物,還附了踐踏可以輾過防禦生物直接傷到玩家...繼續閱讀

0 GP更新 MTG [Mine Deck] 化腐朽為神奇,墳場的魔術師「控制型 UR火熱復仇」

參考許多「火熱復仇」的牌組作的控制Deck,並不是一直返照來返照去。用Dream Twist噴牌的時機很重要,最好等迅咒上手再噴。由於進墳場的地牌、結界、生物救不回來,所以放惡毒復生、深埋遺跡來彌補。本文中沒有詳細介紹的卡片,可以從魔法風雲會卡牌搜索 裡找。 正編:結界(4): 4 Burning ...繼續閱讀

1 GP【心得】魔法風雲會:戰術

根據曾經玩過MTG:T的在下的經驗.....暫時別玩這遊戲以下是說明請大家目前還是別玩這款....SOE的這遊戲只有六個字形容,"吃相非常難看"....除了一開始就加入的玩家,新加入的玩家根本是去當炮灰的等級越高,拿的Talent點數越多,贏面越大經驗值卻必須每天上線,過一輪任務才能獲得所以1月至今...繼續閱讀

1 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded CageDaily Mission BlueHeart of Darkness如小偷般的巫師Delarque又佔據了另一座島,(對這法.國佬厭倦了說)並且招募了當地的人們幫忙他守備.他承諾眾人在他的魔法引導下將名利雙收,但是您知道他的保證不過是空洞與傲慢的謊言.要阻止他無止盡的精神錯亂...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded CageDaily Mission RedEverything's Shiny山區被哥不林控制著,而哥不林則被慾望控制著.在詭譎的薩巫引領之下,哥不林們偷走了一些魔法神器並希望藉著破壞這些神器來加持自身的魔力.為確保哥不林的嬉鬧不會危及學院,您必須以您旅法師的身分,觸發每個寶箱並收集裡...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded CageDaily Mission WhiteDangerous Research一個學院的研究實驗,被曠野上作戰的士兵當成是入侵的行為.為了避免事態惡化,您必須以觸發每個魔法石來收集研究數據-可是注意那些精靈弓箭手;他們可是相當致命的.上為原文截圖...劇情提要1:一位學院的職員懇切...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Breaking Free第三章 任務1/5Incursion一座漂浮的魔法牆上滿佈著利劍橫擋在您前方的山脈通道上.您懷疑那是Jace設置的屏障,這裡還駐紮著他的嘍囉們幫忙抵抗,並確保其他的旅法師不會接近他的抑制裝置.要通過利刃,您必須觸動牆中間的魔法石.但是要接近那個石頭,您必須先應付守在牆邊的m...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded Cage第二章 任務5/5Canyin Crossing您面前的山塹滿布冰霜.越過山塹,特別是那些可以飛行或是傳送的生物並不是太困難.但是有一道魔法屏障阻礙了你的同伴Chandra.前方有一座魔法橋,看上去可以讓她通過裂隙.為了讓那座橋運作,你必須觸發兩座魔法石:裂隙這一側,與另一側的...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded Cage第二章 任務4/5Elf Patrol通行山谷林地的道路狹窄且蜿蜒.您開始懷疑這是居住在此地的精林們刻意建造用來幫忙捕捉與困住打算溜進森林的外來者.您看到森林盡頭的光線.如果您可以避開通道上精靈戰士的守衛到達出口,您就可以安然無恙地離開了.批評指教或是轉貼請尊重在下一些.上為原...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded Cage第二章 任務3/5Forest for the Trees林地妖精們種植警戒的植物來幫忙他們隱藏通路.這些大型植物能夠在一定的射程裡精確發射他們的棘刺來抵抗大多數的弓箭手,當然也總是讓妖精們得以隱藏他們家.為了通過山谷林地,你必須摧毀三哨植物.(因為任務裡有四顆植物,所以我把它...繼續閱讀

0 GP【心得】魔法風雲會:戰術

Gilded Cage第二章 任務2/5First Impressions這莫名的Hurloon Mountains是炎熱,暴力和驚人的,初來乍到您就遇到一位旅法師-沒錯那位旅法師就是Chandra Nalaar.就像您不希望與脾氣暴躁的炎術師戰鬥,您沒有其他的方法避開戰鬥並繼續您的旅程.假使您希望...繼續閱讀

OLG47

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