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155 篇 創作
4 GP世紀帝國3: 騎士與野蠻人前傳 文明介紹 - 西班牙篇

前言介紹:世紀帝國三: 騎士與野蠻人 (Age of Empires 3: Knights and Barbarians) 乃國外玩家 Peugeot407 及其製作團隊所自行開發的獨立MOD,本MOD將會將玩家帶到歐洲中古時代的戰場上參與羅馬帝國的淪陷,維京人的掠奪,英法百年戰爭, 十字軍東征, ...繼續閱讀

1 GP帝國毒

數星期前,久經沙場的電腦病死桌上。試著給他換兩片RAM、灌點藥水、吊吊鹽水,開關還是怎麼按也不亮,電腦還是怎麼敲也沒反應,只好放棄治療,合掌三拜。厚葬後,馬上到市中心買來新電腦站崗。零件是上年生產的,詳細是些什麼,也不太記得,好像是支援WINDOWS 8的華碩A85XM-A來著?一輪苦戰後,總算把東...繼續閱讀

7 GP世紀帝國3:H2H 日本葡領戰術基本要領(翻譯文章)- 後篇

這篇開始所說的是半直升以後的中後期狀況,比較偏中手級以上,如果對這篇的內容理解感到有困難,可能是因為對於這類戰術比較不熟悉的關係,(當然也是翻譯者能力不佳也可能是原因之一XDD)建議可以先去參考前篇熟悉中前期的打法,並且多了解一下日本的軍事與經濟設定。H2H 日本葡領戰術基本要領(翻譯文章)- 後篇...繼續閱讀

9 GP世紀帝國3:H2H 日本葡領戰術基本要領(翻譯文章)- 前篇

H2H 日本葡領戰術基本要領(翻譯文章)- 前篇原文作者:nagayumi(AOE3玩家,ESO最高軍階中將) 中譯/排版轉貼:七夜商 校稿協力:奧美總監原文網址:http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/d3blog/details.ph...繼續閱讀

8 GP世紀帝國3:H2H 日本葡領戰術基本要領(翻譯文章)- 譯者序

大家好,我是七夜。本次將為各位帶來的是由日本的將級玩家nagayumi所撰寫的日本葡領打法,這篇文章的日文原文於去年年底至今年年初分次寫成,文章說明了日本結盟葡萄牙的開局(俗稱天神開局或神社流)種類,之後則再補充了對十四國的注意要點等,並且每一部分都會附上幾個記錄檔以供參考,算是近期我個人見過最完善...繼續閱讀

7 GP世紀帝國3:練兵館實況對戰錄影

之後工作又要變得更忙了,趁短暫的空閒跟朋友們玩了幾次的對戰實況,原本是打算仿照AJC的實況方式的,不過本人實在太含蓄且不擅言詞,所以有點放不開(另外也是因為家裡有老爸在的關係XD)練習幾回後大概定下基本的報局流程了,不過大多是參考AJC的實況來的,不外乎就是比賽活動主題名稱、實況主播自介、雙方玩家顏...繼續閱讀

6 GP騎士與野蠻人: 前傳1.2版 小更新檔#3 PATCH NOTE

世紀帝國三: 騎士與野蠻人 (Age of Empires 3: Knights and Barbarians) 乃國外玩家 Peugeot407 及其製作團隊所自行開發的獨立MOD,本MOD將會將玩家帶到歐洲中古時代的戰場上參與羅馬帝國的淪陷,維京人的掠奪,英法百年戰爭, 十字軍東征, 君士坦丁堡...繼續閱讀

9 GP世紀帝國3:最近的幾個遊戲錄影

這陣子忙裡偷閒,一邊練局一邊測試實況效果,可能是家裡網路上傳頻寬不高(只有6M/2M),所以實況比較難有好的畫質,但在多次測試之後,算是調整到還算可以的程度,至少遊戲中的字看得清楚啦!(PS:遊戲配樂被我修改成《信長之野望.創造》的了XD)一、對戰局:鄂圖曼 vs C319_JAY日本跟亦師亦友的前...繼續閱讀

10 GP騎士與野蠻人: 前傳1.2版 更新檔#2 PATCH NOTE

世紀帝國三: 騎士與野蠻人 (Age of Empires 3: Knights and Barbarians) 乃國外玩家 Peugeot407 及其製作團隊所自行開發的獨立MOD,本MOD將會將玩家帶到歐洲中古時代的戰場上參與羅馬帝國的淪陷,維京人的掠奪,英法百年戰爭, 十字軍東征, 君士坦丁堡...繼續閱讀

28 GP【心得】常見的「我不喜歡AOE3」的理由

這篇原本回在PTT一則關於世紀3人氣低落的討論中,但後來想想決定轉過來這邊幫小屋湊個版面,也能在這多個討論的空間。根據我個人推廣AOE3的經驗,比較常見的「我不喜歡AOE3」的理由有下面幾種:一、「遊戲太快or太慢了」這點蠻神奇的,因為比較常見的通常是說三代太慢,但又有另一群人說三代太快,有點讓人摸...繼續閱讀

7 GP世紀帝國3:日本salmient式對步兵RUSH(翻譯文章)

這篇跟上篇文章一樣是ESO少將Takuman在其戰略網站中所收錄的其中一個日本流程。世紀帝國3:日本salmient式對步兵RUSH原文作者:Takuman(AOE3玩家,ESO最高軍階少將) 中譯/排版轉貼:七夜商原文網址:http://aoe3strategy.at-ninja.jp/Japan...繼續閱讀

15 GP世紀帝國3:日本salmient式半直升(翻譯文章)

新年快樂!不知這年大家領/發了多少紅包?這次的文章是ESO少將Takuman在其戰略網站中所收錄的其中一個日本流程,由於AOE3到現在基本上戰術都已經穩定下來比較少有變化,看到像日本這樣相對少見的非步兵開局的玩法還蠻有趣的,就自己翻成中文再轉貼來,如果也有人在玩日本的,也可以參考看看這樣的流程喔。世...繼續閱讀

13 GP世紀帝國3:說明手冊L版(九)- 如何入門?(操作/思考篇)

本次所要說明的是有關這款遊戲的操作與思考的部分,與上次的國家/戰術篇相同,文章內容是先以個人經驗為主,然後再輔以其他玩家的相關文章觀念融合而成,並不是一套適用於所有人的SOP,所以基本上是作為參考之用。一、操作─與思考契合世紀帝國3 這款遊戲基本上並不是相當注重手速,這部分主要與玩家本人的反應與手指...繼續閱讀

6 GP世紀帝國3:新世界地圖大全 ─ Fan Patch地圖篇

之前我們曾經介紹過遊戲中二十四張標準地圖,這次要介紹的則是Fan Patch版本所新增/修改的新地圖。Fan Patch(後面簡稱FP)是當時世紀聖殿論壇為首的高階玩家們所製作的非官方更新,目的是為了修改遊戲中一些比較不公平的設計,讓整體可以變得更加平衡。這東西雖然立意良好,但也有人認為FP反而讓國...繼續閱讀

8 GP世紀帝國3:觀戰地圖介紹與分享

在即時戰略遊戲中,觀戰功能通常都是個很重要的功能,因為可以在不干涉戰鬥的情況下以完全的視野去觀看雙方的對戰,藉此去了解他們如何分配與應對,雖然還是看記錄檔比較詳細,不過當場觀戰跟事後看記錄那臨場感總是不同,而且有些玩家在對戰時可能會拒絕記錄,這時觀戰功能也可以讓想觀摩的人湊上一腳了。《星海爭霸2:蟲...繼續閱讀

9 GP世紀帝國3:說明手冊L版(八)- 如何入門?(國家/戰術篇)

「說明手冊」這系列文不知不覺也作了一年多了,雖然因為我個人也有拖稿偷懶而花了不少時間,但現在終究還是來到這倒數第二個主題,這次要說的是如何入門並上手這款看起來好像很複雜的遊戲,這次主題將分成兩篇:.國家/戰術篇說明國家文明的選擇、初學打法的觀念;.操作/思考篇談談操作方面的提示、從初學者進化到中級者...繼續閱讀

37 GP世紀帝國3:說明手冊L版(七)- 兵種屬性介紹

本篇要說明的是有關AoE3的兵種屬性,由於資料片之後關於兵種屬性的設定上有作一些變動,因此在資料上我們以最新版的亞洲王朝(TAD)作為介紹主題。《屬性總論》根據遊戲中的設定,軍事單位大致上可以分作以下幾個主要屬性:步兵、重裝步兵+、重裝騎兵+、輕型騎兵+、砲兵、輕型步兵(會將輕型步兵放在最後是因為這...繼續閱讀

11 GP世紀帝國3:說明手冊L版(六)- 通用建築物介紹

之前原本是要將通用建築物與兵種屬性作同一篇介紹,但實際寫完後才發現篇幅太長,所以這邊要再作個微調,將兵種屬性獨立再作一篇介紹,今次我們就先針對通用建築物作介紹。雖然標題稱作「通用建築物」但一些建築是「大部分」國家有而不是「所有」國家都有,我會在文中另外再以備註的方式補充,而一些真的比較屬於國家獨有或...繼續閱讀

17 GP世紀帝國3:德國綜合心得(二)- 常用軍隊介紹

唔,最近工作的份量變多,所以寫文章的進度大幅落後了,要多找一些時間填填坑才行Orz二、德國常用軍隊介紹德國正規軍隊特色:軍隊分工分明、獨特兵種貴而強悍、人口需求較高。(註1:本篇的單位圖都是採最高等級的造型)(註2:由於德國砲廠的砲兵與工廠重砲都是一般的歐洲通用兵種,故本篇省略不再多作介紹)軍營單位...繼續閱讀

8 GP騎士與野蠻人 星期五預告 (09/20): 西班牙王國文明預告篇

前言介紹: 世紀帝國三: 騎士與野蠻人 (Age of Empires 3: Knights and Barbarians) 乃國外玩家 Peugeot407 及其製作團隊所自行開發的獨立MOD,本MOD將會將玩家帶到歐洲中古時代的戰場上參與羅馬帝國的淪陷,維京人的掠奪,英法百年戰爭, 十字軍東征,...繼續閱讀

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網友評價
4.3
183人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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