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26 篇 創作
0 GP[ 公仔分享] EZIO黏土人

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3 GP《刺客教條》原計劃以三部曲的形式結束故事,結局為世界毀滅

據Eurgamer報導,《刺客教條》前開發者表示,該系列最初計劃以三部曲的形式結束,故事結局為世界毀滅,戴斯蒙和露西將前往其他地方開始新的人類文明。這個結局的細節最初由比利時魯汶大學研究數字媒體文化中的陰謀論、宗教和其他信仰的研究員Lars de Wildt發表,他在2019年採訪了許多前《刺客教條...繼續閱讀

3 GP♠G心得♠ 刺客教條:兄弟會Assassin'Creed Brotherhood 玩後心得

遊戲名稱:(中文) 刺客教條:兄弟會 (英文) Assassin's Creed: Brotherhood 遊戲平台: PC PlayStation 3 Xbox 360 遊戲類型: 第三人稱歷史奇幻類遊戲 開發公司: Ubisoft 遊戲語言: 英文、中文 遊戲人數: 1人instagram小屋 ...繼續閱讀

2 GP【心得】刺客教條:兄弟會-傳奇刺客Ezio二部曲

刺客教條是一個沒在玩電玩的人,可能都聽過的遊戲,故事敘述兩個陣營:刺客/十字軍,從11世紀延續到今日的戰爭,主角Desmond接受特殊儀器的協助,探索烙印在DNA中祖先的記憶,我玩遊戲都盡量從第一代開始玩~這樣在觀賞故事上就不會有漏洞~我簡單說一下前兩集的概要好了^^第一集是主角(刺客後代)被十字軍...繼續閱讀

3 GP刺客教條:兄弟會 破關心得

刺客教條:兄弟會我迫不急待的接續了這故事故事大概回顧了二代最後的故事打倒教皇進神殿總之聽完了神?正確來說應該是早於我們文明的人?的一堆自說自話雖說是高度文明,雖說預言末日但明明就是個滅亡種族,姿態卻挺高也是,誰叫她家的蘋果這麼強之後瀟灑的殺了出去兄弟會這代明顯殺得更俐落(也許這也是Ezio技術提升的...繼續閱讀

15 GP刺客教條:兄弟會-既能暗殺也能無雙!

前言- 先前都沒玩過刺客教條系列作,眾使它已經浩浩蕩蕩來到了第四代,於是在巴哈刺客教條版爬一下文後,決定先從刺客教條:兄弟會開啟刺客之路,因為這代做了一個很大的改變,就是加入了『連殺』設定,讓我們的主人翁:Ezio既能暗殺也能無雙呢!! ◎故事大意:現代主角群們正被Abstergo製藥公司所追補,而...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條:兄弟會

玩了之後只有ㄧ個字形容-爽...繼續閱讀

120 GP[達人專欄] 刺客教條:啟示錄 ─ 隱於暗處為受到不平等待遇之人而戰!

刺客教條:啟示錄アサシン クリードAssassin's Creed Revelations主機平台:PC單機遊戲、PS3、360(筆者遊玩版本為PC)遊戲類型:動作發售日期:2011-12-02遊戲售價:NT 1180遊戲人數:多人作品分級:輔12級製作廠商:Ubisoft Montreal&Ubi...繼續閱讀

17 GP刺客教條系列 建議購買與遊玩順序

剛破完刺客教條:啟示錄畢竟很多遊戲玩完後,久了很多都忘了 如果真的喜歡刺客教條系列,那還是建議全買建議遊玩順序 二代 - 兄弟會 - 一代 - 啟示錄 主要也是啟示錄主線都跟一代主角作連結太早破完一代的話,就像我現在一代劇情幾乎都忘光 當然按照發售順序買來玩也是可以(就像我一樣)發售順序 一代 - ...繼續閱讀

124 GP[達人專欄] 刺客教條:兄弟會 ─ 感受中年伊吉歐的傳奇人生!

刺客教條:兄弟會アサシン クリード ブラザーフッドAssassin's Creed:Brotherhood主機平台:PC單機遊戲、PS3、360(筆者所體驗為PC版本)遊戲類型:動作發售日期:2011-10-24遊戲售價:NT 1180遊戲人數:多人作品分級:輔12級製作廠商:Ubisoft Mon...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條:兄弟會

這款遊戲雖說自由度非常低(不能刺殺人民 )但這是擊殺方面的自由度,在於行動方面的自由度,跑跑跳跳以及能移動的範圍都是相當大的。 任務上雖然相當難,大部分就是不要被發現不然就是不要殺人,我認為最難的就是集結了以上兩種的任務 ,都讓我破很久,都快氣死了 ,但是其時冷靜下來想想路線跟努力的"等"就能過了(...繼續閱讀

1 GP【心得】刺客教條:兄弟會

從二代到兄弟會我認為是沒有多大的改變拉~頂多宣傳片變帥了~雖然說這一代得很多獎~但還是有一件很該死的事!!那就是就算有了中文字幕我每一代還是都看不太懂劇情~真的是蠻辛酸的~但還是會含淚進續支持的說~...繼續閱讀

35 GP[達人專欄] 刺客教條:兄弟會───潛伏黑暗,服務光明

情和義~ 值千金~ 上刀山,下油鍋! 又何憾! 好兄弟!! 嘛......一開始就這麼的感人涕零的場面啊!!好兄弟就是這一代的主軸啊!! 刺客教條:兄弟會 畫面 這代是刺客教條2的續作,幾乎是在羅馬這個歷史大城市中進行。但千萬不要覺得這是懶惰,基本上這代的羅馬大約是二代裡,三個城市的結合,而且羅馬中...繼續閱讀

17 GP【心得】刺客教條:兄弟會

刺客教條系列是以真實歷史作為背景,透過玩家所扮演的刺客,將歷史與風土民情原汁原味呈現,強烈的帶入感彷彿令人身歷第三次十字軍東征與文藝復興時空,耶路薩冷、大馬士革、阿卡、佛羅倫斯、羅馬等地完美的程現在玩家眼前,遊戲不只畫面頂尖,道地的建築、美術亦是值得再三回味的一大特色。二代發售之後,一洗一代空洞的任...繼續閱讀

0 GP真實之影-角色概論

關於這部個人創作生涯的第一個古裝文~相關理由個人暫不贅述 這篇先以主人公艾絲堤及後續預定的幾位要角來簡單聊聊 相信大家都有注意到艾絲堤的主要武器髮髻沒錯: ps:話說這角色個人蠻喜歡用的.....Dama Rossa這名字倒費不少心才找到另外去股溝查了一下-Dama這字要用西班牙-義大利-波蘭來念=...繼續閱讀

10 GP【心得】刺客教條:兄弟會-ACT

文章帶雷,前頭談心得不會提到太多,但後面聊劇情保證捏很大捏不用錢,遇到集中雷區時會再提醒各位一次,請自行斟酌觀賞。 既然是遊戲方式完全相同於二代的作品,基礎系統上我也就不多贅述,總之沒出現什麼太大的改變,新武器、新的收集要素、新地圖啦等等都不談,因為那些都屬於接觸遊戲後一個小時以內就能適應的東西。 ...繼續閱讀

0 GP【心得】刺客教條:兄弟會

最進裝了刺客教條 兄弟會 來玩~ 一開始 發現它畫面比上一代更清晰了~可是玩了3天下後 就全破了..........劇情怎那麼短.......連商店那些東西都還沒解鎖 且主要玩的地圖還只有一張而已........感覺還沒真正刺激到就結束了.......好失望喔~不過它的任務真的很有趣!! 非常的耐玩...繼續閱讀

45 GP[達人專欄] 【心得】刺客教條:兄弟會-潛伏於黑暗中行駛光明

中文名稱:刺客教條:兄弟會英文名稱:Assassin's Creed:Brotherhood主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)遊戲類型:動作遊戲語言:英文版遊戲發售日期:2011-04-07遊戲分級:遊戲包裝盒上標示輔導級,巴哈姆特資料庫標示限制級。製作廠商:Ubisoft...繼續閱讀

2 GP【心得】刺客教條:兄弟會

歷經了初代DRM的洗禮->這個 直到確定巴哈新聞"將不會採用DRM認證機制"+親自發信詢問英特衛才放了1000...........個心入手本作雖然......所謂的不採用DRM認證機制其實是單指單人模式=如果自己不想or懶得申請Uplay-啟動介面右下角的offline mode(離線模式)就是這...繼續閱讀

23 GP【心得】動作遊戲中的黑與白 淺談刺客教條與原型兵器(下)

嗯,今早上網看了看昨天網友對於我寫的文章有很大的迴響,內容不外乎說是內容太短或者是支持Assassins Creed而Prototype不夠好等等。 《我的文章不一定客觀、中肯,但是我寫的是身為玩家的我的心聲!》你們要知道批評Prototype很快就膩的人大概是沒玩透劇情,我簡單的說,一款遊戲缺少了...繼續閱讀

PS3474

網友評價
4.6
807人評價
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