新聞一直再說疫苗ok死這些都跟疫苗無關另又說這麼短時間內有這些狀況是很正常的(別人的因仔系摩瞭)這不是再自打嘴巴?"政策不變 你們一定要給我去打"有沒有很熟悉的感覺?請見惡靈古堡...說不定過陣子會出現拖著你去打針的狂熱者出現...2012等著你們變僵屍......繼續閱讀
工具:圖聊+sai是,遊戲一場....我以為。直到死前也不知道真相。呼呼自己感動到快哭出來了!!!!整張從頭到尾不中斷,一氣呵成!!!原來俺還會畫畫QAQ上色方式改變了一些些(吧?因為最近比較愛用鉛筆XD然後小細節依舊混的佔大多(被揍...繼續閱讀
去打.... 槍!!!!(轟(你是要嚇死人喔今天是二三年級打靶日(講打靶不是好聽多了地點在基隆不過車程居然只要3.40分鐘是開高速公路很快還是基隆本就近的不得了XD車開到山腳下再來要走一段山路隨著越走越高槍聲也越來越大這時才發現自己忘了買耳塞...囧到達場地那槍聲把耳膜震爆都不為過XD所以趕快問旁邊...繼續閱讀
巴哈姆特13周年慶的賀圖為了慶祝巴哈姆特13歲裡面藏了八個有關13的要素喔XD有興趣的話可以找找看~(毆)--非原尺寸的大尺寸版↓(啥阿=口=)http://rotixblog.blogspot.com/2009/11/blog-post_8715.html原檔案尺寸太大了,所以實在是傳不上去......繼續閱讀
前言:嗯,沒錯、槍與矛實際上是同一種以刺擊為主的兵器。那為什麼在字眼上要將這種兵器分解為「槍」和「矛」兩個名字呢?現時網上資料對兩者的分別和定義都有比較少的解釋,而且非常含糊但其實,要將他們分類其實很易,以下就解釋一下他們的分別吧 首先要解釋的是西方的定義:A槍矛類兵器,對西方人來說使用方式就只有刺...繼續閱讀
老實說我只是打好玩的,畢竟很久沒有打這種類型的東西了 ...職業,我因為帳號的關係和限制止測了槍、腿、刀 ( 因為刪除人物需要 7 天時間 )1. 遊戲方面算是流暢的,呈現方式因為泛光的效果讓畫面變的更好看柔美。2. 行走方面有自動路徑可以點選,在找尋指定任務 NPC 等的時候會更為方便。3. 角色...繼續閱讀
名稱:卡拉什尼科夫1947年自動步槍 簡稱:AK-47類型:突擊步槍原產國:蘇聯服役期間:1951年-現在用戶:華沙條約組織、前蘇聯成員、其他研發者:卡拉什尼科夫研發日期:1947年製造數量:超過1億衍生型:AKM、AK-74、AK-100系列、RPK總重量:空槍:4.3 公斤(9.5 磅)全長:固...繼續閱讀
想當西部牛仔嗎!?不可錯過一款超好玩的遊戲又是activison公司的作品 整體故事以印地安人的故事來點起故事的重點說到劇情,張力非常的深厚玩完之後,感覺在看一場電影 玩法ㄧ樣有慢動作的特殊能力前提要先爆頭才會加滿特殊能力槽開槍的爽感如同cod一樣~痛快!! 有分主線跟支線任務就跟gta有點類似玩完...繼續閱讀
最近沒什麼梗, 只好分享一些有的沒的影片 Orz" 這是之前在其他論壇上看到的影片, 片中的高手槍法又快又準, 簡直是神乎其技,令人瞠目結舌, 在此分享給大家。...繼續閱讀
約莫18歲的少年從睡夢中驚醒.. 少年看了看方型電子時鐘 9:00AM 少年:又是那個夢 什麼時候才可以不再作那個噩夢 我想..可能要到我死了以後吧.. 少年從滿是汗水的床上爬了起來 右手發出了些微的疼痛 在他的肩上有一藍色的獠牙圖騰 少年:這個舊傷又在痛了...雖然我都用刺青把難看的疤擋住 但是痛...繼續閱讀
作畫工具:PAINTER + PHOTOSHOP大家日安,這次帶來的是雙槍人妻呦 (= =;實際上這次的重點是線條部分經過了前輩F的慫恿之後,總算拿起久久未動的沾水筆描線了雖然有某些部份還是需要掃描後細加工+抖線不過就快一年沒完沾水筆的我來說 算是對得起良心了 囧但是啊...看了線條就忘了骨架有些本...繼續閱讀