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29 篇 創作
14 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020〉七月心得索引─ Part 2

『一遊戲一圖文心得推廣會』七月心得索引─ Part 2《闇龍紀元 2》※2011年作品【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」Metascore:82/4.6《極地戰嚎 4》※2014年作品【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」Metascore:80/6.9《武士刀零》※2019年作品【巴哈姆特資料庫】「成...繼續閱讀

25 GP[達人專欄] 《Dragon Age II》時勢造英雄,小人物奮發向上的非典型英雄史詩

Dragon Age IISteam遊戲頁面:https://store.steampowered.com/app/1238040/ 時勢造英雄,小人物奮發向上的非典型英雄史詩 《Dragon Age II》是款於2011年發行的動作角色扮演遊戲,劇情講述一介低等難民如何在柯克沃市逐漸發展成足以影響...繼續閱讀

33 GP[達人專欄] 史上最宅英雄------闇龍紀元2

闇龍紀元 2Dragon Age 2 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2011-03-08 遊戲售價:NT 1190 遊戲人數:1人 作品分級:ESRB M 製作廠商:EA-BioWare 發行廠商:Electronic Arts 代理廠商:美商藝電 官方網站:http://d...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元 2

終於把這個遊戲破通關了,現在要來發表下感言。剛開始玩的十幾個小時是很興奮的,因為遊戲動作做的相當的出色,而且技能樹也做了很大的改變。進而使玩家能對各個角色進行不同的塑造,並沉迷其中。但是隨著劇情的發展,漸漸的開始讓人覺得煩悶,因為總是在相同的場景裡兜兜轉轉的,而且故事劇情也不夠吸引人,這個時候不禁讓...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元 2--醞釀暴風的時代(很雷)

玩Dragon age2已經第二輪了雖然網路的評價老實說是有點差但是我還是挺愛的(不過我不會再去玩第三輪就是了啦,因為故事走向是單一的)我個人在玩電玩或是看電影時,我喜歡先知道大概的走向有時候直接跟我說結局也沒差我享受的過程中的細節底下要開始雷了Dragon Age 描述的是佛羅登英雄( Ferel...繼續閱讀

26 GP[達人專欄] 【心得】闇龍紀元 2-豪奇家族的風起雲湧

中文名稱:闇龍紀元2英文名稱:Dragon Age2主機平台:PC、Xbox360、PS3(本篇心得以PC為主)遊戲類型:角色扮演遊戲語言:英文 遊戲發售日期:2011-03-08遊戲分級:限制級製作廠商:BioWare台灣代理:EA美商藝電我本身是一名無可救藥的奇幻小說迷,尤其是中古世紀劍與魔法的...繼續閱讀

105 GP[達人專欄] 闇龍紀元 2 ─ Dragon Age 系列招牌的傳承

闇龍紀元 2Dragon Age 2主機平台:PC單機遊戲遊戲類型:角色扮演發售日期:2011-03-08遊戲售價:NT 1190遊戲人數:1人作品分級:ESRB M製作廠商:EA-BioWare發行廠商:Electronic Arts台灣代理:美商藝電官方網站:http://dragonage.b...繼續閱讀

3 GPDragon Age 2 不專業玩後感

與其說是玩後感,倒不如說有滿腹怨言想發洩對於二代…我是失望比較多啦…下面的文章只針對一些讓我遊玩過程中不太滿意的地方,劇情微捏請注意 開始之前先讓我吐個槽,剛破一代的時候正好碰上二代宣傳期間,從宣傳中得知二代可以用這張臉↓來當作主角!在一代作用下又加上這張臉讓我對二代期待滿滿。可是當我前陣子入手後…...繼續閱讀

0 GP【心得】闇龍紀元 2

真希望這RPG能夠有日文版再者如有中文版哇哈哈那就更棒...繼續閱讀

24 GP【心得】千金難百早知道 ─ 從設計師談 Dragon Age 2

如果說我對於 Dragon Age 2﹝DA2﹞有什麼願望的話,那第一名就是退貨還錢來!什麼,太直接太傷感情了嗎?那看看第二名:在預購之前看到 Brent Knowles 的部落格,沒有預購 DA2。等到遊戲上市後看到某個傻 B 在小屋發了一堆對遊戲的牢騷文,知道這個遊戲是買不得的。Brent Kn...繼續閱讀

27 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 系統篇與結語﹝劇透有

在正文開始之前,我先把我認為 Dragon Age 2﹝DA2﹞的優點,也是它做得最好的地方條列出來,免得憤怒的吐槽淹過了鳳毛麟角的優點、讓人想找都找不到:更快捷的戰鬥節奏、新的戰鬥天賦設計、隊友互動系統架構和遊戲引擎效能提升。別鬧了,要開打了在前面兩個我們已經提過了,隊友互動則是劇情心得的範圍,所...繼續閱讀

12 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇下、過去和未來﹝劇透有

最後提到遊戲開始時前後結束之後的問題:開始之前也就是從 Dragon Age:Origins﹝DAO﹞或 Dragon Age:Origins Awakening﹝DAA﹞的「匯入存檔」。就技術面來說,DA2 的存檔傳承對遊戲中的影響,相對應的內容、實質的任務或劇情,雖然沒有很大手筆的製作,不過數量...繼續閱讀

9 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇中、隊友互動﹝劇透有

這不是說在整個劇情中,BioWare 都沒做了什麼好工作。就架構來說,真正有創意並且付諸實作的,是更複雜豐富的隊友互動機制。基本上某些概念是由 Dragon Age:Origins Awakening﹝DAA﹞的內容出發,並且花了更多功夫在這上面。這互動架構讓玩家不需要花上長時間在一一檢索隊友的對話...繼續閱讀

6 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 劇情篇上、故事架構﹝劇透有

Dragon Age 2﹝DA2﹞在上市之前有針對劇情部分做了一個訪談的宣傳影片,當試玩版的內容已經宣告這個遊戲在其他方面的遊戲性不是那麼偉大的時候,自然讓人將希望寄託在這上面,畢竟我們無法用一個小時的試玩遊戲評估出整個遊戲的劇情水平。只是現在回過頭去看,相關的內容和承諾幾乎變成笑話。"喵?!"實際...繼續閱讀

5 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 戰鬥篇下﹝劇透有

不論如何,我個人認為單純在戰鬥機制上,DA2 有一個青出於藍的系統。在節奏、屬性天賦建置和一些戰鬥細節的修改和調整,它表現都不錯。我很肯定﹝還好﹞在 DA2 戰鬥機制的企畫裡,有人十分有 sense﹝應該是 Peter Thomas、DA2 的遊戲性首席設計師﹞,在戰鬥系統這方面做出了出色的成果。那...繼續閱讀

21 GP【心得】Dragon Age 2 心得 ─ 序言、戰鬥篇上﹝劇透有

Dragon Age:Origins﹝DAO﹞是遊戲開發公司 BioWare 有史以來最賣座的一套遊戲。雖然 BioWare 稍晚上市的質量效應 2﹝ME2﹞在遊戲媒體上的評價更加所向披靡。不過單就銷量來說,它依然小遜 DAO 一籌。不同於質量效應﹝ME﹞系列的取向,DAO 是一個在本質上根源於一些...繼續閱讀

3 GP【音樂】I'm not calling you a liar

Florence and the machine - I am not calling you a liar歌詞:I'm not calling you a liar,我沒有稱呼你為騙子,Just don't lie to me.只要別騙我。I'm not calling you a theif,我...繼續閱讀

6 GP【惡搞】Portal Age 2 ─ RPG 和 FPS 益智遊戲的完美結合!

BioWare 是 RPG 領域中的專家,VALVE 則是在 FPS 遊戲領域中具有強大技術力和創意的公司。當這兩家公司合作來結合彼此最優秀的產品時,會擦出什麼樣的火花呢?現在我們為各為隆重介紹這款偉大的遊戲「Portal Age 2」!圖片原作:*endirasae 出處:http://endir...繼續閱讀

6 GP【DA2】BioWare,你們的行銷部主任是 Dr. Evil 吧! ─ 2

我從來沒想過這種主題可以做第二集 Dr Evil: I love "1 million" 如果依照 VGchartz 的銷售資料,Dragon Age 2 第一、二周賣得還不錯,但是在第三週以後銷售開始大幅下滑,很快就低於 Dragon Age:Origins 相對週數的銷售。不過 EA 和 Bio...繼續閱讀

0 GP技能解說

戰士(WARRIOR)-Templar:選擇此專精--可對法師類型敵人和惡魔造成額外10%傷害 1.CLEANSE(主動技能):消除區域內的敵對魔法, 打斷敵人施法消除魔法機率100%範圍:6M消耗體力:20CD:30s>>CLEANSING WAVE(強化天賦):技能範圍增加為10M>>LASTI...繼續閱讀

PS3102

網友評價
3.6
172人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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