Digital Domination【利克篇:創界網路】 (※註一) (※註一:利克篇創界網路的劇情比較趨近於迪士尼原作『創:光速戰記』,所以若是沒看過原作的話,大概會完全看不懂在說什麼,若看官沒看過『創:光速戰記』,在下推薦可以到『創:光速戰記』的維基百科看一下原作劇情,再回來看會比較懂。) (利...繼續閱讀
Access the Grid【索拉篇:創界網路】(※註一) (索拉在一個奇怪的空間中醒了過來,四周都是黑色的牆壁和通路,上面還有一條條直線的燈光在牆壁下端和通道邊,看起來就像是個高科技地帶;連索拉自己穿的衣服有變得跟四周一樣地很高科技樣。) (索拉先是對這景象感到疑惑,然後才發現自己的衣服變了。)...繼續閱讀
【第二世界通關劇情】(獲得『劇情懶人包:358/2 Days』)如果這裡看不到影片,請至影片原處觀看:https://www.youtube.com/watch?v=jI6DnLQ69O8...繼續閱讀
Le Sanctuaire【利克篇:吊鐘之城】 ???:「來人快阻止她啊。」 (在吊鐘之城的廣場上,有一名一名身穿黃色護甲還有配劍的壯士正追著一位皮膚黝黑、赤著腳的黑長髮大美女) (大美女跑到死路,眼見無路可逃,只好轉過身,但她卻是笑著的。) (大美女做出了謝謝收看的道謝姿勢,然後笑臉迎人的站起身,...繼續閱讀
Le Cloche【索拉篇:吊鐘之城】 (畫面出現吊鐘之城的標誌。) (索拉在吊鐘之城的街上走著,迎面而來的是一位穿著黑色修士長袍、精神亦亦眼神銳利的老人。) (老人注意到走過來的索拉,對著索拉一直盯著看。) (索拉注意到老人那緊盯不放的眼神,雖然感到不大舒服但只是避開四目交接的情況,快速地穿過老人...繼續閱讀
SOMEDAY -KINGDOM MIX-【交叉鎮通關劇情】 (畫面上先是彼特和萊姆兩人,然後是音操和四季。) (畫面來到交叉鎮五號街。) (在索拉所在的世界這邊,索拉旁邊的是利克的幻影;而在利克所在的世界這邊,利克旁邊的是的索拉幻影。) 約書亞:「在他們的世界中,」 (約書亞則在兩人身後,兩人聽到...繼續閱讀
CALLING -KINGDOM MIX-【利克篇:交叉鎮】 (在交叉鎮的三號街中,穿著不一樣衣服的利克驚醒了過來。) (利克發現環境變了,四處張望著。) 利克:「我在… 交叉鎮?」 (接著利克發現自己的衣服變了。) 利克:「我的衣服變了。」 (利克的衣服從原本的『黃黑無袖衣藍褲』變成『牛仔褲、前白...繼續閱讀
TWISTER -KINGDOM MIX-【索拉篇:交叉鎮】 (在交叉鎮一號街中的一個木造房二樓上,穿著不一樣衣服的索拉正站著打瞌睡。) (索拉邊睡邊點了點頭,然後才驚醒了過來,發現環境變了,索拉四處張望著。) 索拉:「啥? 這是… 交叉鎮。」 (接著索拉發現自己的衣服變了。) 索拉:「嘿,我的衣服...繼續閱讀
Night of Fate(在閃耀花園的城堡中的實驗室裡,有個人似乎是剛醒來,有點昏昏沉沉的,並且環顧四周,四周圍只有冰冷的牆壁和電腦的螢幕和電線分佈在周圍。) (這時這個人眼前映入一位黑色頭髮、身穿像是黑色的制服、圍了條紅圍巾、右眼有個眼罩的男人-布萊格。) (布萊格慌慌張張的看向自己身後,還問了...繼續閱讀
友善提醒:因為DDD的遊玩過程較為複雜,必須要先解釋關於遊戲流程的部分所以這篇前言就有捏它的部分,甚至捏到遊戲後期的東西請觀看注意謝謝該挖的坑還是得先挖好才行啊(炸在下最近終於是忙完了該做的事了,雖然一做就是兩個月這樣這個計畫本來是打算在HD 1.5發售後不久就開始翻譯的,所以一拖拖了兩個月照慣例的...繼續閱讀
O自由連貫動作的設計除了很帥氣也增加戰鬥的變化性,可以向忍者一樣飛簷走壁很酷O美麗新世界的角色客串演出O開頭動畫有3D而且很漂亮,音樂也很優美O觸碰螢幕使用必殺技(?)的玩法還不錯O畫質出色且流暢,角色動作很生動O除了索拉之外還可以使用里克O跟2代不一樣,這代的戰鬥很需要技巧O招式的編排使用排組的玩...繼續閱讀
巴哈介紹:由 SQUARE ENIX 所製作的《王國之心》系列,因為爽快的動作性戰鬥,以及充滿迷團、引人入勝的劇情,而受到眾多玩家們所喜愛。能夠在「迪士尼」動畫的廣大世界中自由冒險,並且和經典動畫角色們互動,更是引發話題的一大特色。就在《王國之心》系列迎來十週年之際,最新作品《王國之心 3D〔Dre...繼續閱讀
畫面 10/10語音 10/103D效果 8/10故事 10/10操作 9/10 流暢度 5/10一張地圖一個動畫怪物很會防禦防禦煩死你怪物很會順移順移順死你怪物很會亂跑亂跑跑死你法術沒放出跑CD技能沒放出跑CD補血沒放出跑CD魔王都很大隻很大隻跟你差不多大的魔王不是攻擊超級痛就是打你一下就順移跑走...繼續閱讀
DDD...在下終於蒐集完全要素了(倒地+吐血)一共花費117個小時又17分鐘不過這個數字是第二輪的Critical Mode的遊玩時間,沒算Proud Mode的遊玩時間但明明比Re:Coded的184個小時還要短,在下確認為DDD大概是KH有史以來蒐集要素上最讓人無力得一款了...DDD的全要素...繼續閱讀
2012/5/2在Nintendo e-Shop開放下載KHDDD的試玩版了試玩版大小約90Mb,所需3DS空格數只要715下載程序進入Nintendo e-Shop,點選下方列的「體驗版」下載這時上畫面是KHDDD的提供下載試玩版廣告點入後,第一個看到的就是KHDDD了再點進去後,選擇「體驗版下載...繼續閱讀
在下現在才發開箱好像慢了很多了...在KH專板和3DS板等地都至少有3篇的開箱文了而且都有人破關了所以在下本來是想說既然如此乾脆別做了...不過既然都買了不做白不做,但總是要有一點差別性So...本篇所有照片都是用3DS拍攝而成的喔所以有3DS的網友可以利用3DS的網路瀏覽器進到這個頁面然後點擊照片...繼續閱讀
野村訪談 ———關於本作的名稱「Dream Drop Distance」,請您跟大家談談是基於什麼想法才決定將作品冠上這個名稱的吧。野村:『KH3D』這款遊戲剛開始在我腦中浮線的形象是顏色喔!感覺上是「黑色和粉紅色」。 ———一開始構想是顏色,這真是令人意外啊。野村:每次開發作品我都會決定該作品的象...繼續閱讀
KH DDD再過幾天就要發售了也因此Fami通做出DDD三周連續特別報導,本周是第三周 一樣基於一些麻煩的法律問題在下就PO日本Fami通的圖這次情報也一樣在下挑一些重點PO想要完整中文消息請購買電玩通Vol.380不過以上說是這麼說本周與其說有新情報不如說是「發售前大統整」將所有將登場的世界及遊戲...繼續閱讀
再過8天就要發售的KHDDD在3/21舉辦的線上有獎問答活動「KINGDOM HEARTS Dream or Drop」(↑也是活動網頁連結唷)裡面會問你有關KH系列的遊戲問題答對一題就會獲得pt點數,一共要回答10題問題真的包羅萬象,像是:「下列角色誰沒有在一KH1中出現?」「小飛象在一代中出現的...繼續閱讀
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