實測備存。這其實只是把2年前就有玩過的機制重做紀錄,供有需要時查閱。檢證項目:幻化守衛是否會吃安賽手爆炸?結論,會吃。※守衛擊中時,可以對敵人造成時空鎖鏈。※敵人被擊殺時,屍體會存在時空鎖鏈。※敵人靠近被守衛詛咒的屍體時,會被致盲。※敵人靠近被守衛詛咒的屍體時,被擊殺會爆炸。(守衛死掉,手套會消失)...繼續閱讀
CA在3.15傷害大減。其實是受傷很重的流派,不只輔助技能傷害被砍,中星團加成詞綴被移除。就連核心武器加成詞綴也被改成後綴,直接毀滅+5弓;相較於其他流派,CA是受到三次削弱。甚至由於3.15調降賦予/啟蒙/增幅的掉率,並移除等級4從各機制的自然掉落,也使價格飆漲。還必須跟當季主流禁忌圖騰,搶混傷星...繼續閱讀
對CA來說,12天混傷星團所帶來的整體效益,其實會比8天更好。實際上這個結果,應該會適用大部分流派。(須用POB輔助判斷)但珠寶物等必須至少84以上,才能洗出最高階詞綴,這在前中期比較不容易取得。前綴也必須綁定4%傷害+35%或25%效果,兩條皆無標籤。後綴最好也能有4%元抗,並混搭其他有用詞綴,這...繼續閱讀
在分別練完等級100俠客跟等級100秘術,真實體驗過3.15的刷圖狀況後。評估未來版本可能的情勢發展,我認為有需要在3.16釋出前,先行重新排序CA的常用昇華。這只是搭配CA常用天賦走向後,在各層面相對較好發揮的昇華。實際能運用的昇華不限於此。若屆時昇華被動有重大調整,排名也可能有所更動。※原圖:h...繼續閱讀
對大部分玩家來說,這條世界線如今已然崩壞。對GGG而言,這是將遊戲節奏跟環境生態修整至屆時可以無縫銜接POE2的模樣。本系列專欄會以我看待POE的角度,評論遊戲中從人到0與1的各種議題。跟有緣人分享我眼中的POE。就先從最近體感最差的藥劑重製開始吧!藥劑在歷史上曾經有過幾次重大調整,大部分都是朝向更...繼續閱讀
原文有寫Corpses you Spawned,單從敘述文義看起來是限定只能由You產生的屍體才有效。但實際上的效用判斷並沒有那麼嚴格。這也算是少數效用與敘述不符的詞綴。※圖源截自: http://poedb.tw/本篇實測分別使用各種排列組合,來檢證屍骨盟約冰緩感電的能否觸發,以及異常效用。※屍骨...繼續閱讀
實測備存。檢證項目:幻化守衛是否會吃釋界鞋的焦灼地面?結論,會吃。利用3.15可以檢查怪物異常狀況的新機制,可發現連焦灼效果也會吃。焦灼地面會減少10%元抗,增加49%效果則為10*1.49=14.9=14。但焦灼地面的範圍很小,也只持續4秒。守衛必須要極近距離貼怪,才能確實燒到敵人,如果是貼王不移...繼續閱讀
實測備存。檢證項目:幻化守衛是否會吃劫盜實驗基底的EE杖?結論,會吃。實測時是開雷霆。實際應用可以在武器洗相應元素傷。(通常是非純召)推廣多々星カイリ...繼續閱讀
3.15削弱藥劑免疫跟充能獲取,我也趁此重新分類地圖詞綴的危險度。重製新表以更加符合當前版本生態。若對地圖詞綴難度沒有概念,也能參考此表。本表分級適用於大部分練等升級的情況。通常除非是刷寶取向的0%戰神,否則T0-T2危險詞綴還是建議全部洗掉,完全沒有硬碰必要。T3以後要依據流派判斷,視流派的不同,...繼續閱讀
※資料來源: https://poedb.tw/※原圖: https://cdn.discordapp.com/attachments/818366433653162016/889659470714658866/unknown.png現時版本在深度300左右,特殊礦點的出現率已經比過去來得相對更高。...繼續閱讀
通常適用於拓荒。但也不限於拓荒。這本身就是一種最基礎的賺錢訣竅,取決於當前賣場產量。在拓荒期就可以瘋狂撿大量物等33以上的鈷藍珠寶。等到開始刷圖之後,利用豐收生命C,洗出5-7%命+至少任意2條有用詞綴共3條(高機率)。如果過程中好運洗到不錯的4詞綴珠寶,就另外處理。累積大量以後,再開始點瓦寶一次瓦...繼續閱讀
3.19以後,召喚物的〝充能球效果〞改成與玩家人物相同。資料來源: Official Path of Exile Wiki (Monster) /(Character)本表只列出比較常用的幾項關鍵數值。怪物的設定同樣適用於召喚物/僕從(Minion),召喚物算是玩家召喚的怪物。須注意的是,目前怪物的...繼續閱讀
現時版本的豐收工藝台被限縮到只能存10(15)個豐收工藝,數量極少,但各類工藝繁多。本篇列出相對比較值得保存的重要工藝,供還不熟悉豐收的人參考。雖言如此,但若倉庫早就備有該工藝相應素材,也都能直接使用。實際也不限於此,在工藝台尚有空間時。任何對自己有用,卻無法當下立即使用的做裝或附魔工藝,都有被暫時...繼續閱讀
實測備存。檢證項目:工藝詞綴的武器前綴–擊中時n%機率致盲敵人。這條詞綴它沒有寫攻擊,法術是否會吃?結論,攻擊會吃,法術不吃。間接傷害(Secondary)也不會吃。原則上,判斷詞綴性質優先要做的動作是查看原文。大多數台服翻譯錯誤的問題,都能單純藉由原文敘述得到正確答案。但這個詞綴沒有辦法。※圖源截...繼續閱讀
實測備存。檢證項目:對有複數追憶詞綴的裝備使用瓦寶。若成功獲得瓦爾汙染詞綴,新的瓦爾詞綴是否只會取代排序最前或特定排序的追憶詞綴?結論,完全隨機。推廣多々星カイリ...繼續閱讀
傳統正規製程。同屬中期便宜可用到全通的基本款CA加成手套。有機會搭配無效拚到高命+3條增傷。基本製程,任意物等80或84以上狩獵底手套,較容易取得。用豐收混沌C骰到T1加成+69-89高命/高抗/空1後/空1前等關鍵詞綴任意混搭。空1前可補工藝藥劑增傷或工藝70命;空1後可補工藝非瓦增傷。※原圖: ...繼續閱讀
※淺灰底是前綴(也是主要關鍵詞綴);深黑底是後綴。※詞綴權重數據來源: Craft of Exile從表可知,CA專用的深淵珠寶挑選物等82/84的催眠之眼,會相對比較容易洗出有用的詞綴。可用豐收生命C自產。核心詞綴為高命+18%傷或凋零減抗+任意詞綴。(也能從賣場收破裂關鍵詞綴(18%傷/10%元...繼續閱讀
CA鞋在現時版本,我分成兩個階段。(1)拓荒(基本):任意高命抗黃鞋穿到換女王鞋,或高力命抗黃鞋,空1後補非瓦增傷。(2)後期(特製):坦白說要多神有多神,越神越貴,通常是在全身裝備完善後,有閒錢才考慮。阿茲里的金履是刷圖打王兩用鞋,可全通遊戲,便宜好用,首選核心,推薦綁定。若角色是作為0%戰神的對...繼續閱讀
CA手套在現時版本,我分成三個階段。(1)前期(1條增傷):任意高命抗黃手,拓荒過度,若有空1前補藥劑增傷,有空1後補非瓦增傷。(2)中期(2條增傷):69以上高命+T1加成+藥劑增傷(+非瓦增傷),可用到全通。(3)後期(3條增傷以上):59以上高命+藥劑增傷+非瓦增傷+高尚加成尊師靈藥,後期自製...繼續閱讀
CA衣服拓荒首選依然推薦薛魯賓的惡作劇,便宜好用,能有效彌補拓荒傷害不足的問題。這件就已經可以直接穿到畢業,也能收大量近頂嘗試超瓦40-50%傷或詛咒相關寶石等級。現在版本用來卡等刷王的CA,我都是穿這件。如果角色在後期有練百等的需求,可以考慮另外自製救贖致盲衣(物等86以上)。來提高練等撞怪時的生...繼續閱讀