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819 篇 創作
2 GP【POE】物品篩選器 SOLO Item Filter v7.3.0(死境探險3.15.0)

此版新增3.15相關物品過濾。這是先行版本,用於因應國際開服,必須等新聯盟上線後方可使用。國際服官網追隨,屆時會同步更新,後續會即時修正。欲自行編輯者,務必閱讀官方公告。GGG Item Filter Information:https://www.pathofexile.com/forum/vie...繼續閱讀

6 GP【POE】CA昇華排名評比(3.15)

3.15版本CA常用的昇華排名。以現時天賦樹相性較高的昇華為主,CA實際能應用的昇華不限於此。※相關文章:【POE】CA昇華排名評比(3.13)秘術在3.15沒有改變,憑藉天生降抗優勢,領先其它昇華更早能獲得對王的及格傷害。有效改善拓荒缺裝傷害不足的瓶頸,推薦作為聯盟首發的刷王機體。在新版本針對調降...繼續閱讀

2 GP【POE】3.15–加成+3弓自製流程 (2021/7/21更新)

3.15版本將混沌持續加成(原前綴)改成後綴之後的更新製程。基本觀念不變,自製成本最低5Exa或7Exa必得。(不含六連及其它小通貨花費)追憶+1輔寶基底的加成+4弓做法相同,只差在基底不同。◈3.15CA武器優劣比對表※原圖:https://cdn.discordapp.com/attachmen...繼續閱讀

6 GP【POE】3.15平衡改動對CA的影響與武器建議

GGG原文:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3147157※圖源截自:http://poedb.tw/從文意來看是削弱所有類型的持續加成星團珠寶,這部分可能會先失去40%±加成。武器的特定持續加成詞綴從前綴移至後綴,這對法術持續傷是Buff...繼續閱讀

10 GP【POE】3.15密教獎勵比對表 (2021/8/27更新)

3.15削弱4星愛斯林隱匿詞綴的版本。現在會先移除1個隨機詞綴,然後增加1個隨機隱匿詞綴。此表也重新審視並排列各獎勵的優先度。現在愛斯林由於必須負擔關鍵詞綴消失的風險,順位已被稍微下調。◈3.15密教獎勵比對表※原圖: https://cdn.discordapp.com/attachments/8...繼續閱讀

7 GP【POE】3.15–CA常用藥劑行前規劃 (2021/7/24更新)

3.15藥劑系統重製,同樣一如往常先斷你四肢,再幫你裝義肢。在移除常駐免疫的同時,新增點燃石及滴注石的藥劑附魔,來提升藥劑流派的更多可能性。關於削弱常駐免疫這件事,看起來很嚴重。但其實對大部分SC為求衝高DPS,綁定各種傳奇藥劑,本就沒啥在乎免疫的人來說沒差。對於常用追獵/俠客/元素/破壞/判官等昇...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-三相/星團/永恆/深淵珠寶篇 (3.14)

特殊珠寶基底的傳奇版本,大多都是後期內容的限定掉落。雖然隨著版本更迭,輿圖及聯盟機制的反覆翻新,各式碎片門票的取得難度已逐漸降低。但在季初季末產量稀少時,大部分仍然都有EX價。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4...繼續閱讀

1 GP【POE】《破解傳奇》-鈷藍珠寶篇 (3.14)

門檻珠寶的顏色(紅綠藍),通常會對應相應技能寶石的顏色,藍色偏常用法術居多。留意版本情況,若當季盛行某個特定技能,相關的門檻珠寶就也可能會有污染的價值。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4-5)%傷害◈召喚物增加...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-翠綠珠寶篇 (3.14)

本文未列入翠綠珠寶相關汙染限定-殘虐歡愉(每個詛咒增加你(10-20)%傷害)。但這顆也是常用的流派核心,如果瓦到20%傷,也有EX價。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4-5)%傷害◈召喚物增加(4-5)%傷害...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-赤紅珠寶篇 (3.14)

常用傳奇珠寶受惠於高產量,普遍都是低價居多,是最常會被汙染的選配傳奇。多數流派常用的核心珠寶(含門檻珠寶),在瓦成功後有關鍵詞綴(免疫腐血/減保留)都有EX價。除非流派有綁特定豐收固定詞綴(跑速/免疫反傷)的需求,否則都能無腦瓦。本文同樣不考慮穿越升級或汙染換顆後,才會有價的傳奇珠寶。珠寶常用瓦爾詞...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-藥劑篇 (3.14)

所有頂Roll的傳奇物品都會有比原本更高的價值。其中藥劑效果能被特化,數值高低更顯重要。可在遊戲設定開啟進階詞綴敘述,將鼠標對著物品按ALT輔助判斷。◆禁果:低價傳奇,99%有較高價值,100%(使用時回復所有生命)有EX價。◆卡魯之血:低價傳奇,20%有較高價值。◆扭曲之罐:蟲水,流派核心,季初有...繼續閱讀

1 GP【POE】《破解傳奇》-腰帶篇 (3.14)

依舊省略易受產量影響價格的傳奇腰,這不表示未提及就無用(像深淵腰),只是價格相對較低。傳奇腰在汙染前也須注意是否有催化劑需求。腰帶常用瓦爾詞綴◈在任何藥劑效果期間+(20-25)%暴擊加成◈任何藥劑效果持續時間內,增加(8-12)%移動速度◈任何藥劑效果持續時間內,增加(8-12)%攻擊速度◈在任何...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-戒指篇 (3.14)

本文同樣省略容易受版本差異與產量大時影響價格的傳奇戒,不代表未列出就都無用。傳奇戒在汙染前須注意是否有催化劑需求。傳奇戒除非有量產、對特定汙染詞綴有迫切需求或固定詞綴太雞肋,否則不太會考慮汙染。戒指常用瓦爾詞綴◈流血對你沒有影響◈不會被點燃◈不會中毒◈增加(15-20)%特定光環效果◈攻擊和法術附加...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-項鍊篇 (3.14)

本文的羅列原則,只針對平常打怪時,會直接掉落的有價核心傳奇。不含必須裂痕/穿越/預言升級過後,才會有價的特定傳奇,這類傳奇通常是貴在素材。(須注意已汙染傳奇無法升級)也不考慮只能從卡片或獸園特殊掉落,才能取得的限定傳奇鍊 (巨狼之眼/瑞佛詛咒)。但這兩條項鍊都屬稀有的有價傳奇。巨狼之眼須視詞綴優劣及...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-頭部篇 (3.14)

觀察各部位常用傳奇的掉落處可發現,有超過一半的高價傳奇都是後期內容的限定掉落。若流派強度允許能在季初盡早或循序漸次更頻繁的接觸後期內容,就能提升賺錢效率。頭部常用瓦爾詞綴◈插槽中的技能寶石有90%消耗和保留加成◈+1最大暴擊球◈0.5%火焰傷害偷取生命◈0.5%冰冷傷害偷取生命◈0.5%閃電傷害偷取...繼續閱讀

0 GP【3.14流亡黯道】 里拉.奧斯汀 - 凋落野獸賺錢法

★掉油圖,自己打,自己當賣油翁發大財★開頭閒聊:現在區域賺錢系列到「里拉」區域,希露發現這區域其實有很多輿圖天賦與守望石的搭配,不管是凋落、野獸、劫盜,裂痕都有很優秀的表現,今天就先以凋落為主,野獸為輔的賺錢方法。區域:里拉.奧斯汀(Lira Arthain)地圖:T14 腐敗下水道(Toxic S...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-胸甲篇 (3.14)

我省略了現時版本需求相對較低的傳奇衣。這不代表不在列表中就都算無用,僅是季初產量過剩,容易造成價值萎縮。實際上只要是關鍵詞綴全頂或近頂的各類核心傳奇衣,在市場都還是能具有相對較高的價格。胸甲常用瓦爾詞綴 (除少數特定傳奇衣,大部分要賭都會選超瓦)◈增加(40-50)%傷害◈+1%最大全部抗性◈減少5...繼續閱讀

4 GP【POE】《破解傳奇》-鞋子篇 (3.14)

不同於手,鞋子附魔有較高價值(跑速/穿透/回魔/偷取/附電/暴率)。除非是版本做球或特殊建構有特定目標詞綴,否則大部分傳奇鞋不太會被直接點瓦寶。(已汙染物品無法附魔)鞋子常用瓦爾詞綴◈+1最大耐力球◈移動時每秒回復100生命◈增加(8-10)%移動速度◈(4-6)%機率躲避法術擊中◈移動時有(6-1...繼續閱讀

4 GP【POE】《破解傳奇》-手套篇 (3.14)

手套在不受附魔箝制、常用瓦爾詞綴(擊中詛咒/基暴/綠球)及高掉率常用傳奇手三者的催生下。成為最常路過打到就直接被無腦拿來點瓦寶的部位。大部分原本不起眼的低價傳奇手,在瓦成功後,都可以有EX價,這是新手最容易忽略的地方。一般帶有遺憾缺陷的高血抗或3高抗黃手,也能藉由瓦爾詞綴(通常是擊中詛咒),重獲新生...繼續閱讀

5 GP【POE】《破解傳奇》-武器/副手篇 (3.14) (2021/7/16更新)

2021/7/16 新增破浪者。 2021/7/12 新增支點。本系列文只判斷直接掉落的傳奇物品,大部分以相對較高使用率或高價傳奇為主。不考慮平均約5-10C的低價傳奇,含低階拓荒練角及冷門傳奇,像抹滅。不考慮被版本做球或實況主影響的特定傳奇,通常限定版本,也價格虛高,更無從預知。不考慮須使用預言或...繼續閱讀

OLG6830

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