可愛QB的雙持召喚2.0-混沌木乃伊前言/人◕ ‿‿ ◕人\QB很可愛~目錄一、流派特色二、防禦機制三、角色天賦四、裝備選用五、技能連法六、其它細項七、打圖影片八、小結流派特色優點: 召喚圈中相對安全的流派:利用男爵頭盔讓殭屍幫你吸血,配上自身的秒回,可高達2000以上的秒回能力,配上卡魯之血能更快...繼續閱讀
⌨ Download SOLO Item Filter v4.13.0 (zip)※2019/12/18 新增台服過濾器追隨頁面,往後過濾器更新時,追隨者可於遊戲內自動更新。◈SOLO IF:https://web.poe.garena.tw/item-filter/GDAcQ5◈SOLO IF &...繼續閱讀
2019/12/26補述,後來才得知尊師弓的猛毒投射物輔助已於3.9移除(猛毒成本約5Exa)。文末新增3.9較多人選用的後綴「35%持續傷加成」試算比對(成本約5-6Exa)。因應3.9CA基傷的小幅調整、覺醒技能釋出及新詞綴(項鍊技等,箭袋持續傷加成)的加入。重新試算兩把CA的End-game武...繼續閱讀
創建於國際服,主要用於檢測過濾器,僅存活14小時的拋棄式機體。亦先行試驗新星輔助是否能有動搖幻影射手地位的潛力,搭配俠客高速拉打。在官方新輔助技前導影片釋出前,我在看到箭矢新星時,就已有用CA串新星的打算。沒想到過沒幾天官方就直接展示了。幻影射手優勢在於,對CA來說,可做到啟動後,改換效率更好的災厄...繼續閱讀
因應3.9部分弓基底上修(基傷,基速,基暴,暴傷及跑速等),重新評比適合CA的武器基底。CA基底強烈推薦選擇反射弓與馬拉克斯弓。◇CA武器基底評比表※S:最優(推薦使用,視需求選配),A:佳,B:良,C:普,D:差,E:劣。3.9骨製弓、象牙弓及脊弓基速從1.35上修到1.4,前兩把對於SSF拓荒期...繼續閱讀
2019/12/11官方釋出的3.9新版魔暴,本文為詞綴釋義與備忘。◇新舊比對主要額外多兩條新詞綴『Shock enemies as though dealing 300% more Damage』『有如造成300%更多傷害來感電敵人』『Your shocks can increase damage...繼續閱讀
※官方論壇公告: https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/news※官方更新日誌: https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/patch-notes※官方Twitter: https://twitter...繼續閱讀
輿圖機制重製前夕,凋落季末CAS(Caustic Arrow Summoner)打圖殺王紀錄,順便練習製片。※前段T16奇美拉有調1.5倍速加快節奏,主要大致演示刷圖概況。※刷圖:獵首偷息(幻影射手,幽魂-高階多重,穿透) 打王:增傷腰手(集中效應,幽魂-精準破壞,元素集中)※配置參照:【POE】凋...繼續閱讀
本文為統整Wiki(Impale),Mark_GGG及其相關資訊,用於迅速理解該機制運作情況與備忘。此項目我暫無時間親自實測,未盡完善處以官方為主。➤穿刺(Impale)※穿刺是減益狀態,限定攻擊物理傷害,有觸發機率(Max:100%),用於獎勵連續擊中敵人。 會在敵人身上附加一個預設存量上限為5層...繼續閱讀
▋Download SOLO Item Filter v4.8.3 (zip)3.9(Metamorph)季前非必要更新。調整凋落篩選,事先啟用2020篩選器Logo。⊕使用說明書▋當遊戲版本有重大更新時,舊版本篩選器必須立即停用,以避免錯漏。▋本篩選器使用英文編輯,可同步運行於國際服。▋本篩選器內...繼續閱讀
本文以翻譯並統整Wiki(Recovery)及Mark_GGG的相關回覆為基礎。⚠︎台譯的Recovery Rate與Recharge Rate有混淆意味;Recovery Rate台譯回復率,是指會影響『隨時間回復』的回復效果的詞綴。Recharge Rate台譯回復速度,是指2秒未受傷,能盾開始...繼續閱讀
本文為備忘錄測試;以工藝詞綴「前不變」實驗能否限制精髓與化石詞綴的詞綴結果。其餘後不變、無攻擊及無法術等工藝限制詞,理應相同結果。結論是無法使用。◆前不變+化石詞綴=無法使用◆前不變+精髓詞綴=無法使用◆2019-11-21同場加映(測試是否會被刪除):前不變+狩獵工藝(增後刪前)=工藝詞綴有效...繼續閱讀
整理各版本更新資訊,方便AFK玩家快速檢視各聯盟更新重點,並記錄改版歷程。用於查閱哪個機制或舊版熱門傳奇,曾在最近哪個時期進行過修改,及版本演進。本文忽略每次更新必有的新技能、新傳奇與各項微調。亦不列入不確定性或玩家臆測等非官方資訊。未盡完善處請參照Patch Notes。⚠警語:有新版本(通常是N...繼續閱讀
此篇整理男爵(千力殭屍)的殭屍生偷,同時搭配各種偷取機制及條件時的實測結論。男爵:召喚殭屍所造成傷害的2%為你偷取生命(台譯)『2% of Damage dealt by your Raised Zombies is Leeched to you as Life』巫木:你偷取等同0.5%你圖騰造成的...繼續閱讀
以翻譯Wiki(Trigger)為基礎,作簡易歸納說明及我的實測補述。未盡之處,以Wiki為主。此篇原為實測「技能施放」(大師武器詞綴)在雙持時的運作情況。『當你使用技能時觸發插槽中1個法術(Trigger a Socketed Spell when you Use a Skill)』後續範例皆以此...繼續閱讀
◇圖表原檔下載:Google此表為礦坑原生詞。指礦坑特殊點(火,冰,電,混,召光等等)的相關物品掉落時所自帶的特殊詞綴,非礦坑化石詞。參照[Discussion] Let's talk about drop-only (and undocumented) Delve Mods詞綴資料...繼續閱讀
◆命運卡換裝基礎觀念1.命運卡機制所兌換的裝備,只要卡片本身沒有指定物品等級,那兌換後的裝備的物品等級就必然會等於玩家的角色等級;使用等級40的角色去兌換而來的裝備必定物等也會是40。2.若卡片本身沒指定物等,那裝備的最高物等會限制為80;使用等級90的角色去兌換而來的裝備物等會是80。可以運用這個...繼續閱讀
整理常用野獸名稱,方便用於交易購買。◆重點獸獵配方野獸表傳奇腰帶:費爾羅狂猿(Farric Ape)六連稀有:斯卡沃禿鷹(Saqawine Vulture)隨機通貨*10:斯卡沃龍蜥(Saqawine Chimeral)分割:菲恩絲疫病蜘蛛(Fenumal Plagued Arachnid)拓印:奎...繼續閱讀
/人◕ ‿‿ ◕人\QB很可愛~懶人:直接看角色資訊可愛QB前言: /人◕ ‿‿ ◕人\原本是不打算再發任何流派文了,不過這季玩到了個人前所未有的高度,所以就隨便分享一下優缺點:◉優:操作簡單,只要喝水然後一直Q~Q~Q~Q~Q就好,要QB也可以/人◕ ‿‿ ◕人\◉缺:造價高(但是可拓荒),雖然幽...繼續閱讀