▋SOLO Item Filter v1.8.1▋SOLO Item Filter [EG] v1.8.1▋Dropbox使用說明書▋當遊戲版本有重大更新時,舊版本篩選器必須停用。▋將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Ex...繼續閱讀
▋SOLO Item Filter v1.8.0▋SOLO Item Filter [EG] v1.8.0▋Dropbox使用說明書▋將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/▋開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「...繼續閱讀
前言很感謝大家對我文章的支持在經過上次的製作之後貝雷克的火與雷之樂 雙玉戒指(火電)有了一些靈感。於是這次的作品就誕生了 成品與本尊合照仔細看的話他的角下面(背帶的地方)有一個小扣環,我有把它製作出來。但下面(一樣是背袋的地方)我就沒看到了.........所以沒製作出來,而且扣環拍完照就斷了= =...繼續閱讀
剛剛自己做了一顆戒指。草稿半成品最後的成品謝謝大家希望你們會喜歡8/9狂賀 上熱門啦這次我參考了cosplay的方式製作材料:噴漆.亮光漆.紙黏土.手工藝的紅黃(不知叫什麼)製作過程成品與本尊合照帶起來的樣子閒聊線希望你們會喜歡我的作品,如果有想看我做的物品,請在下面留言讓我知道。我的其他作品你喜歡...繼續閱讀
▋SOLO Item Filter v1.7.1▋SOLO Item Filter [EG] v1.7.1使用說明書▋將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/▋開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,...繼續閱讀
▋SOLO Item Filter v1.7.0▋SOLO Item Filter [EG] v1.7.0使用說明書▋將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/▋開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,...繼續閱讀
預言聯盟 開荒啦 各位 此次介紹新技能 漩渦(Vortex) 本來官方給的組合技能 我一開始以為他配上 多重投射會很搭 -.- 沒想到 他居然一次只能爆一顆含冰蛋 他居然一次只能爆一顆含冰蛋 他居然一次只能爆一顆含冰蛋 OMG 管你是接LMP還是GMP 都只能一顆 = = 所幸 天附上還有增大範圍可...繼續閱讀
晚一年的產物。總算在2016/6/1凌晨完成延宕將近一年的2.0版本的「84成就」。(1.3為66成就)原本在2.0釋出的幾天內就能全解,新出的成就其實都不難。但在風暴聯盟賽季開始後,又接連一連串短期競賽及Race等,主要的目標都放在挑戰聯盟。直到最近普蘭德斯聯盟進入尾聲,才終於有時間把最後一個挑戰...繼續閱讀
【免責聲明】※使用補丁修改者請自行承擔所有可能後果和風險※參考 KarChen(AlberQ)大大 多新增 冰的.薛朗 + 改色反傷放大 + 元反改色 + 薛朗 銳刺+改色https://db.tt/gxrClwFh...繼續閱讀
此篇概略說明各項主要防禦機制的種類及狀況,也是一篇資料文。在建構角色時,可從各種防禦面考慮可行的合適方向。無論是低容錯率,極大化DPS的標準聯盟玩法,或是培養攻守兼具的專家角色。都能思考適合自己流派的「高CP值」防禦機制,從而開發出真正與眾不同,屬於自己的流派。防禦機制有多種層面的細部考量。除最基本...繼續閱讀
▋測試目標-實測範圍傷害對中毒傷害是否有效。▋測試技能①-等級8虛空刀雨+毒化,DPS266.5 [163-244]▋測試技能②-等級4虛空刀雨+毒化+集中效應,DPS261.3 [159-240]▋測試方法-利用DPS接近的兩組刀雨,測試範圍傷害對中毒是否有效。 天...繼續閱讀
該機體原為測試女巫秘術昇華天賦與CI的相容效益。同時作為之後腐箭於HC穩刷上層女王100%不死的防禦面參考。利用高量ES、95%-100%火電抗及法格75%(二武切換)作為針對性的克制手段。各種實測至今,目前看來也許追獵CI藥劑流會是HC腐箭對付綠門更安全的選項。抗性更易撐高,抗水可喝3次,藥劑持續...繼續閱讀
續接【POE】魔法裝備的應用教學-深藏的潛能一個於新聯盟拓荒較易達成的藍裝流自製法。在拓荒期缺乏大量改造時,可用T1血的藍裝基底+大師抗性後綴,自製堪用的血抗裝。特別的好處是,後綴的抗性種類可自己掌控,在配置角色上更容易補足缺乏的抗性。在各部位藍裝湊足的時間上也會較快。裝備及天賦(貴族66%+決鬥5...繼續閱讀
本篇進入技能連線重點。技能連線的寶石選定,依據「主動技的標籤」、「主動技的特性」及「目標玩法」來篩選。主動技的標籤-對應相關標籤的輔助技能,決定傷害的種類及效果。主動技的特性-主動技本身的傷害形成方式,確立合適的輔助寶石。目標玩法-依據主動技的「特性」及「標籤」來思考可行的建構方向。 同時考慮「昇華...繼續閱讀
在技能標籤部分,對於一些特殊設定的說明。這些設定目前皆有未盡完善之處,在未來更新都可能再次作相關調整。本文分兩部分。 2.0後的特殊改動-散彈效應(Shotgun) 2.1後的特殊改動-中毒機制(Poison) 一,散彈效應(Shotgun)2.0以後,投射物標籤的技能,串連「高低階多重投射」後,在...繼續閱讀
請去下載 AutoHotkey紅分隔線內 複製 貼上F6:: suspendF3::CheckRemaining() ; Assign F3 to Check remainingF5::FastLogOut() ; Assign F5 to LogoutF2::OosCommand() ; Assi...繼續閱讀
【免責聲明】※使用補丁修改者請自行承擔所有可能後果和風險※https://db.tt/ce8FF3lw簡化 消除霧https://db.tt/wYRfswog簡化 消除霧.泡泡消除霧消除霧.泡泡解放 簡化Art 丟 ArtMetadata 丟 Metadatahttps://db.tt/3IvIa8...繼續閱讀
【免責聲明】※使用補丁修改者請自行承擔所有可能後果和風險※2.30g 更新若之後更新出現破圖 請勿使用舊檔案裡的還原請使用:\Program Files (x86)\GarenaPoETW\GameData\Apps\PoETW\ PackCheck.exe (會清除所有修改的畫上刪除線的就是懶得用...繼續閱讀
在思考技能適合串連的輔助寶石前,除瞭解技能本身特性外,須先看懂技能標籤。「技能標籤」定義技能的主要類型,決定傷害方向。但一個技能未必「整體傷害」都符合標籤效果。傷害結構參考:傳送門本文分三部分說明。 技能標籤種類及關聯屬性 技能標籤組合涵義 天賦及裝備上的增傷詞綴影響 一,技能標籤種類及關聯屬性▋攻...繼續閱讀
▋SOLO Item Filter v1.6.1▋SOLO Item Filter [EG] v1.6.1使用說明書▋將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/▋開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,...繼續閱讀