這應是我2015年在台服最後一隻毒箭。◇人物死因在Lv79圖怪物全清,解完刺殺只殺護衛的任務後找尋流亡屍體時查怪數量,同時又因打字習慣性輸入第一字時先看鍵盤就在那目光離開螢幕的一瞬間,人物竟撞進宅巷內,被召喚流亡死前留下的殭屍群揍死屬個人因素。◇1MHC專家排行 #3 RIP複合流毒箭一直以來都是靠...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0h(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。◇v1.2.0h更新內容◆新增物品等級25...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0g(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。◇v1.2.0g更新內容◆機會石基底,新增...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0f(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。這是一個強化火舌及毒箭在拓荒期自製過度裝的...繼續閱讀
階段性紀錄。以本文作為風暴聯盟的一個結束。◇10/18台服風暴聯盟排行 #7 ※結束於10/23。◇10/18台服風暴聯盟排行 #6 (10/21更新) ※3740282532 > 3740282531。◇5綠球,串集中,毒霧帳面DPS,實際應約16~17k (面板未計入珠寶範圍增傷)◇珠寶配置-以...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0e(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。◇v1.2.0e更新內容◆新增物品等級55...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0d(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。◇v1.2.0d更新內容◆新增物品等級72...繼續閱讀
本文以Hybrid最主要的核心裝「複合衣」作為範例。其它頭手等部位可能會有疊堆混抗的需要或為兼顧其他屬性而不方便自製。這件是我在風暴聯盟自製的複合衣,也是目前台服HC數值最好的複合衣(max806ES)。但當時我在製成後,是用兩顆EX分別骰出29%冰抗及46%電抗,這是屬於風險較高的作法。比較建議是...繼續閱讀
此篇主要整理一般稀有戒鍊優劣的大致辨別法。(你仍須具備基本的詞綴概念)※相關文章:【POE】2.0重點詞綴整合表-Item Affix2.0(9/19更新)◇飾品詞綴組合上的幾項大原則◆合格的詞綴階級為T1-T3;稀有度2T1-2T2。◆攻擊對應攻速,分物理(物理點傷)、元素(武元%、火冰電點傷及火...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0c(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。◇v1.2.0c更新內容◆機會石基底,新增...繼續閱讀
由於穿心不太可能每次都有,所以原先是打算串陷阱特化DPS。但朋友運氣好打到穿心,最後還是決定再次重配天賦改回純毒箭。另一原因是,對於第一天苦痛流亡的地圖詞綴組合來說,毒箭陷阱打流亡的效果很差。(除非用陷阱鞋,加串增大範圍,我雖然有打到陷阱鞋,但我沒有選擇這樣做)◇擊殺排名 #8 (10/15新增)※...繼續閱讀
我目前建構流派的配置方向都會以「將各項數值撐到剛好夠用而不超量」為主要原則,以此來拿更多東西。此篇為複合毒箭的建構。※官網裝備天賦-鬼島伸展台6L弓:毒箭+投射減速+穿透+賦予+集中+增大(撲殺)5L複合衣:冰箭+高階多重+集中詛咒+時空鎖鍊+衰弱(脆弱)⊕5綠球◇魔耗處理◆用血開4~8等清晰。(串...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0b(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。大幅重調低等藥劑及高物等基底的篩選條件。現...繼續閱讀
◇SOLO Item Filter v1.2.0(MEGA空間)◇使用說明書將設定檔存放在 %USERPROFILE%/Documents/My Games/Path of Exile/開啟遊戲,設定 → 介面 → 最下方「物品篩選名單」,即可讀取設定檔。1.2版開始,使用SOLO(公會標記)作為本...繼續閱讀
一般來說,毒箭的+3弓基底,我會建議挑選基礎攻速較高的基底。攻速快在直射時的清怪效率會較高,可更快製造第2~3波毒霧。定點射擊時的僵直時間也較短,可更易走位閃招風箏等,安全性較高。但攻速亦無需太快,夠用就好,毒箭不需要太過頻繁的連射,射太快反而會缺魔。在購買的挑選上,武器基速只要有1.4以上就算合格...繼續閱讀
Hybrid Life&ES-也就是俗稱的『複合流』。此篇簡單說明複合裝的挑選概念。複合裝備的ES主要來源有三,為衣服、盾牌及頭盔。手鞋則可能因綁裝等各種原因無法取得ES,如暴手、綠球鞋、或技能連線上的洗色取捨等。其次為戒鍊飾品大師前綴的ES%,一般約可獲取50~60%,屬於大後期讓ES更上一層樓的...繼續閱讀
上次打race大概是幾年前國際服的時候在這場之前先打了這次賽季的第一場然後想說之前都玩決鬥雙持劈砍 這次也來玩好了沒想到一開始還好 進了沉寂海崖之後整個悲劇進入監獄後整個失智 現在生態劈砍大概連之前的一半都不到最後就死在典獄長手上了第一場還有個悲劇點 我忘記把物品篩選器調回來 結果整場以為沒掉裝.....繼續閱讀
2022-8-14 基本傷害公式,新增『倍傷[Hit,2倍,3倍]』。2021-10-16 更新能盾自動回復量和魔力保留公式。(v3.16)2021-9-30 新增電捷頻率公式。2019-7-24 新增3.7版攻速公式。2019-3-27 新增『等同能盾公式』及『附加能盾公式』。20...繼續閱讀
此篇統整腐蝕箭矢(CA)流派的所有類型,可運行所有地圖詞綴。包含他人開發、我進行改良及我另外開發的各種CA與結合召喚的CAS。玩法多數均以3個月挑戰聯盟及各種短期競賽為主。◇相關影片 https://youtube.com/playlist?list=PLHFuzPYvGWcMW8xVio1kQVc...繼續閱讀