由Pearlbyss 開發、Daum Communication 營運的《黑色沙漠》日前於官網釋出了遊戲地理環境與世界觀的介紹,也讓玩家了解到《黑色沙漠》這個名字的由來和含意。 Calpheon(卡爾佩恩共和國)、Balenos(班尼路)和 Serendia 這三個國家臨近大海,且有茂密的森林和山野...繼續閱讀
晝夜系統 黑色沙漠的世界是有日夜循環的 現實每4小時為遊戲內1天 晚上的怪物會更可怕 NPC會回去休息 有些內容限定晚上才能玩到,有些就只有早上能玩到 所以時間觀念還是很重要的 怎麼樣?有一種瑪奇的感覺嗎?NPC會回去休息這設定更是讓人十分驚嘆。傭兵系統 玩家可以付錢給NPC來僱用村子裡的傭兵 其他...繼續閱讀
韓國 Pearl Abyss 研發沙盒式MMORPG《黑色沙漠》將會參加在德國科隆舉辦、歐洲最大遊戲展 Gamescom,日前也釋出了新一批的遊戲畫面,展示了城鎮、NPCs、交通工具以及屋屋系統,讓玩家感受到沙盒式遊戲生活化的遊戲內容。 遊戲暫定9月至10月於韓國展開首次測試,首測將會封鎖海外 IP...繼續閱讀
由Pearl Abyss開發的沙盒MMORPG《黑色沙漠》參展了今年的ChinaJoy,同時公開了角色展示影片,讓玩家一覽遊戲內角色的技能動作和騎馬戰鬥。Pearl Abyss中有不少C9的核心製作人員,再加上執行長金大日也是《神話》、《R2》、《C9》的主製作人,所以《黑色沙漠》內容主軸離不開《R...繼續閱讀
原文連結:GameShot韓國遊戲商NHN於3月23日發表「開發者之星」的投資計劃。首先,「RO」知名製作人金學圭的次回作品確定會由NHN負責營運,日前已和IMC Games開發中的新作「R1」簽署韓國、日本的代理合約,預計2012年展開服務,並計畫在5月的"HangameEX 2011"新作發表會...繼續閱讀