元智大學遊戲創作社與創羽國際動漫教育在明日 ( 6 月 3 日 ) 邀請到 CyberConnect2 的代表取締役松山洋透過線上連線的方式,在台灣大學講解日本遊戲產業的運作,以及為想加入日本遊戲產業的創作者們說明台日遊戲產業的差異,並提出前進日本遊戲企業所需要的技能。CyberConnect2 是...繼續閱讀
單純的創作XD主題取自於PS3上的遊戲:「阿修羅之怒」,這款遊戲的評價非常微妙,以遊戲本身來說是真的蠻可惜的我自己很喜歡這種美術設計,而且劇情演出很棒,音樂也非常好,所以想要體驗這款遊戲不用買遊戲,youtube上就有了....還沒完全感受完夏天的氣息就直接進入秋天了,雖然感覺有點可惜XD!最近常常...繼續閱讀
若是以動作遊戲的水準來看待這片想必會大失所望但若是把它當作一部極致的影像作品來看待就會得到極大的滿足真要說的話就是所謂的"互動式影像"吧?說實在可玩性與耐玩度都不高大約只有40分的程度但要是說到劇情表現大概就能給到80分了動畫電影般的過場分鏡表現那畫面演出張力還真不是蓋的可以讓人持續燃燒熱血一晚上不...繼續閱讀
【不負責任心得】阿修羅之怒アスラズ ラースAsura's Wrath主機平台:PS3遊戲類型:動作遊戲人數:1人製作廠商:Capcom & Cyber Connect 2已下心得:是一款爽快度很夠 很熱血的一款遊戲他不是屬於一般的動作遊戲 遊戲中有超過一半的時間都是用劇情+QTE系統來完成劇情不拖泥...繼續閱讀
第四部為付費下載內容,延續第三部真結局最後的劇情,內容總共4話,動畫精彩,整體來講相當不錯,有興趣的人推薦下載。【19話:The One Behind the Curtain】【20話:The Key to Victory】【21話:A Rude Awakening】【22話:A Life Well...繼續閱讀
遊戲平台: PS3 / XBOX360遊戲類型: 動作類遊戲人數: 1 人 今天要介紹一款值得討論的遊戲~阿修羅之怒 為何說值得討論? 因為傳言他遊戲內容太少,大多為QTE系統,這是在友人間言談這款遊戲好不好玩的同時,偶爾會聽到的訊息... 說到阿修羅之怒,其實在很早之前,就多少獲悉這個遊戲的資訊,...繼續閱讀
算是把接下來的幾個DLC給作個介紹的影片除了之前放出的兩個補完劇情跟第四部輪壞篇之外發售前就流出的阿修羅VS隆的部分也有放出消息了只是沒想到連這部分也都有劇情啊!!!!!異聞第一話是跟隆打第二話則是跟豪鬼與殺意隆車輪戰的樣子...?...繼續閱讀
《阿修羅之怒》,由 CAPCOM 與 CyberConnect2 共同開發的遊戲。卡普空大家都知道,CyberConnect2 簡稱 CC2,是製作火影忍者系列遊戲的公司,擅長華麗精彩的過場動畫,分鏡充滿速度與打擊感,用3D技術表現出2D式的動態風格,火影忍者的特殊QTE關卡動畫精美到甚至被譽為「遊...繼續閱讀
阿修羅之怒,是我玩過許多動作遊戲後,讓我最震撼熱血的遊戲之一了!從去年底宣布上市日期後,我就有留心他的消息,後來有釋出前三部的影片,都有在巴哈首頁出現,我沒點進去看,是因為對於卡普空的信心吧,對我來說,Capcom的作品一向就是品質保證!玩到現在幾乎每一款都很喜歡~ 影片釋出是為了讓玩家可以再買入前...繼續閱讀
雜談-阿修羅之怒 《阿修罗之怒》全流程攻略视频 全程有爱野生字幕http://www.bilibili.tv/video/av219299/index_1.html 雖然還沒有時間入手,不過看過全程實況攻略影片後我完全可以理解這款神作到底有多神、以及為何會有正反超兩極的評價 造成此遊戲評價兩極的最大...繼續閱讀
買這片原因最近真的沒遊戲而且太久沒玩日系作品了 先前玩過DEMO的玩家都知道這片單純是動畫式互動的遊戲但影片做的真的太棒了對喜歡動畫的我 這片我打算是以買動畫片的角度購買玩了一下 真的是動畫片耶 XD 因為1:沒什麼遊戲內容 2:玩起來沒壓力 簡單3:畫面的取景和角度 超有迫力 感覺看劇場版 遊戲目...繼續閱讀
先附上~簡易的開箱難得巴哈買的商品....給我發售後兩天才到.....老實說,這片從它消息出來~到發售前一個禮拜,我都還是滿心期待看人討論,消息也弄得風風雨雨的也曾考慮要不要收手,不過訂了就訂了(以下的圖,是巴哈姆特-PS3-阿修羅之怒 作品資料上的圖)為了它的世界觀,磅礡的氣勢,加上自己又很喜歡這...繼續閱讀
各位好 在下這次來發表這個阿修羅之怒的好玩心得,畢竟這遊戲當天一出我就直接衝首發,我一開始完的時候覺得有點無聊因為第一話就跟我看到的影片宣傳一模一樣首先一堆QTE再來是滿滿的射射射還有看動畫布過接下來的2.3話就還不會讓我那麼失望因為至少還有一些熱血動作感,我原本以為這只是跟我想的一樣一下看動畫一下...繼續閱讀
訂下了阿修羅之怒今天終於發下來囉~!在這樣豪邁的氣勢下一口氣就玩完了一個大章節接下來想發表一下玩賞心得囉>"< 基本上第一關的玩法就像是射擊遊戲一開始還挺乏味在之後的戰鬥似乎是玩回合制的樣子一個大場地 上方一條血條和一條氣值表當氣質表及滿以後按下按鍵衝刺便可結束一回合不像戰神一樣跑圖打怪開寶箱不過我...繼續閱讀
PS3924