當年偉大的巨作古老的遊戲,拿出來玩,依舊經典以前,我初次接觸的時代, 網咖哩不外乎就是, CS , 世紀2 , 榮譽勳章, 重返德總也能有一席之地畢竟重返德總是我看過第一個多人連線有兵種之分的遊戲 ,雖然我到現在都還沒連過重返(其實還有絕地要塞,不過那時我不知道即使沒有多人連線, 重返的單人戰役一樣...繼續閱讀
買了快十年,終於把它拿出來破了。一開始還真不適應這種會滑步的舊式FPS設計,不過射擊的手感仍舊很棒,滑步的感覺過一段時間後就比較沒這麼在意了。 雖然隔了十年,遊戲畫面看起來還算不錯,最重要的是當年全特效開啟是如此地奢侈,現在可以輕輕鬆鬆地將所有效果開到最高也不會有任何延遲。 因為我沒玩過之前的德軍總...繼續閱讀
今天沒事來發個心得好了。好像是國中時期吧,當時同學家有德軍總部2D版,覺得好有趣哦,撿到連發的機槍,人物的臉還會尖笑一下。不過很快就破關了。當時德總是非常有名的遊戲。後來出了個德軍總部─命運之矛。這款是繼之前後大力推出,不僅關卡增多,地圖也加強,基本上玩第一關,吐的人就多了,迷路卡關的人也一堆,因為...繼續閱讀
完美結合現實與魔幻的經典鉅作! 納粹德國眾多先進於當代的科技、兵器設計,驚人的邪惡計畫 使後人對神秘的納粹總有許多遐想與揣測 而Wolfwnstein正滿足了人們的幻想: 扮演“正義”的美軍特種部隊,敵後殺德軍、打魔怪(可惜筆者生不逢時,無緣玩到初代) 其續作“重返德軍總部”更是遊戲史上的一大突破!...繼續閱讀
這款遊戲可以說是骨灰級的鉅作 我相信只要是FPS的老玩家一定玩過或聽過這款當時困難度極高的作品 重返德軍總部當年以劇情.難度.臨場感聞名 其中難度是最吸引人的一環 別於現在的FPS 重返德軍總部沒有像Crisis的肌肉裝 沒有像Bioshock的武器改造和生化改造 重返德軍總部只能靠玩家的技術和敏感...繼續閱讀