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1488 篇 創作
1 GP(台中、西區)台中動漫彩繪巷,動漫迷朝聖必去景點:海賊王、火影、阿兩、柯南

2015.4.3和玹一起出門朝聖台中近期爆紅的動漫彩繪巷囉!由去年七月爆紅的台中彩繪巷以日本動漫作為創作主軸進而引爆一連串的彩繪村熱潮,然而我深信著彩繪作品絕非一日就能速成,皆需要一批有志之士願意為所處環境共盡心力才能達成。不論是龍貓彩繪村、小熊維尼村亦或是台南藝術街等等,皆是當地居民對在地情感的真...繼續閱讀

7 GP《洛克人の軌跡》第七章:鋼之冒險心

本章字數:1300字在洛克人DASH中文PC版問世的前幾年我也早就由其他管道接觸過DASH就以印象有無來講,應該是感冒看醫生等叫號的時候,翻了院內的電玩雜誌已不記得雜誌名稱,也不記得該作品全名只記得介紹上面講這是洛克人新作,而且還配著像狗啃一樣的圖片(PS遊戲嘛...那個時候雜誌對於PS遊戲的抓圖技...繼續閱讀

5 GP[TVG] 任天堂大亂鬥將發售MII FIGHTER服裝DLC

本日(4/2)的Nintendo Direct宣布3DS/WIIU將發售MII FIGHTER(自定義人物)專用的服裝,不只本家,也將會有三廠服裝同時加入,且遊戲的服裝與外觀並不影響角色性能,單純只是外型上的差異。每套預定為80日幣,雙版本一起購入則是120元日幣。本文同時刊載於我的BLOG目前公布...繼續閱讀

6 GP《洛克人の軌跡》第六章:我的朋友是暴發戶

本章字數:1000字一到超有緣同學家後,就被抽屜裡滿坑滿谷的遊戲卡匣給震懾了雖然看不出來是正版還是盜版,但遊戲實在超級多遊戲主機有GB、GBA、GBC、SEGA GEAR、PS、PS2、GC…而且家裡有一面牆壁還貼滿了各種洛克人貼紙,各代攻略本是滿坑滿谷更有一間和室專門收集玩具,MEGA ARMOR...繼續閱讀

7 GP《洛克人の軌跡》第五章:六年同窗情誼

本章字數:1500字升到小五時,發生了一件奇事那就是我有一位經歷了3次拆班仍舊在一起的同學(3次拆班分別是升小二、升小三、升小五)我也不曉得為什麼彼此這麼有緣份,所以到了小五時很常找他一起玩他也一樣很喜歡洛克人,而且每周六都會帶很多洛克人系列的週邊來學校更不用說帶了GAMEBOY和洛克人系列的卡匣(...繼續閱讀

7 GP《洛克人の軌跡》第四章:X4與MEMORIAL HALL

本章字數:1200字X4發售那一年,印象記得第三波有一個廣告叫做「暑期遊戲界四大天王」分別是暗黑破壞神、三國志六、神兵玄奇與X4!X4在台灣有多經典無需多說(所以我不再贅言,本文只寫重點)就連RMMH長年沒有大更新的X4分站依然幾乎每月拿下分站第一名的流量▲流量最高的X系列分站們(2015年2月的數...繼續閱讀

7 GP洛克人X4-復刻版 心中完美的未完成結局

洛克人x4這本漫畫,我最近突然回味著以前在等待第3級漫畫時居然因篇數不夠不足單行本篇量被中斷連載(痛)而且還沒完成結局。。。!!因為作者 岩本佳浩 跟CAPOM(卡普空)公司,合約簽定漫畫12本量在畫X4時候只剩下2本合約數量,連載上還有畫出2篇卻被直接砍掉不足單行本(痛)後來在日本居然出了復刻版是...繼續閱讀

4 GP《洛克人の軌跡》第三章:殘害幼小心靈

本章字數:1000字我最早接觸的作品是X1,爾後才接觸到元祖系列由於家人有買紅白機給我玩,所以一次找到一位鄰居借了元祖3那個時候年紀還很小,X1還仍未破過關不過一知道是洛克人系列的作品,便很高興地開了機來玩可沒想到玩起來挫折感超重,遠超過X1洛克人不能爬牆又不能集氣,滑行也不帥整個感覺就是在玩殘廢掉...繼續閱讀

4 GP《洛克人の軌跡》第二章:BUG啟蒙

本章字數:1200字後來朋友跟我說變色龍的武器可以拿來打暴風鐵鷹我不曉得他怎麼會知道,當時也沒有看出來傷害力有比較高只知道暴風鐵鷹飛上去時,變色龍的武器可以打得到這一點很方便不用像以一前樣一飛上去就吼著說:「你給我下來啦!打都打不到厚!」▲有種就下來戰,講都講不聽逆那個時候很流行跟朋友比「暴風鐵鷹在...繼續閱讀

5 GP【拼豆】【Day48】忍者人

ロックマン バトル&ファイターズ 洛克人格鬥WSC版呱!...繼續閱讀

10 GP《洛克人の軌跡》第一章:起源

本章字數:約1100字 20年前,DOS版X1發售當時正因為岩本佳浩而愛上洛克人的我,也要求家人幫我買下來 ▲如今看起來很莫名其妙的PC版X1封面,一身紫的魚雷章魚是在搶什麼鏡頭… 1995年,與洛克人系列的緣分開始了一開始我對洛克人系列的愛,也僅是跟流行而已,因為同學們都很瘋直到上大學前,DOS版...繼續閱讀

21 GP情報-洛克人×UBIQ之活動~點陣圖洛克人帆布鞋登場!!

經典遊戲角色「洛克人」被印製在帆布鞋上面,這帆布鞋是由UBIQ製作,預購時間從2月20日~3月15日,不過如果預購到達一定的數量時,可能會提前截止喔~價格一雙9,800日圓(不含稅),大小有22cm~29cm。鞋舌上面有著一罐大大的Ε罐!!感覺可以增加活力啊~然後洛克人也很有活力喔~不管是射擊、爬梯...繼續閱讀

5 GPRMMH十周年特輯:《洛克人の軌跡》預告

幾個月前有玩家問我對於洛克人系列各代的心得喚起了我那塵封已久的遙遠記憶回憶是如此地深沉、如此地濃厚,三言兩語道不盡20年前,也就是1995年,我首次接觸到洛克人系列10年前,也就是2005年,我成立了RMMH洛克人回憶之館其網址為http://rmmh.org數十年來,洛克人系列在我心目中一直是無可...繼續閱讀

3 GP[TVG] 任天堂Amiibo出貨量突破570萬隻

Amiibo是任天堂對應WIIUPAD的NFC以及NEW3DS的置中感應的模型周邊(註2),同時具有擴充DLC、玩具、AI記憶功能(一個AMIIBO只能記憶一個AI),的產品,當初任天堂推出除了要與小龍派羅斯Skylanders瓜分電玩+玩具市場外(註2),也是為了提昇旗下角色的認知度與增加更進一步...繼續閱讀

50 GPD-Arts-日空版 艾克斯-究極鎧甲 & 黑傑洛 陪著我,的童年

洛克人這作品~從我國小就陪伴著我的童年!!以前小時候就很愛他,每天也會看美版洛克人卡通~不過以前以為艾克斯就是洛克人,之後才知道是不同的漫畫跟遊戲小時候還記得都拿著GBC在玩洛克人,也有用紅白機玩合卡洛克人系列遊戲,國小有電腦就開始玩艾克斯X了,不過問我洛克人跟艾克斯~我還是比較喜歡艾克斯,因為喜歡...繼續閱讀

4 GPRMMH週記2015/2/14:死鬥模式

在AOC裡有一種模式,叫做死鬥模式簡單地說就是一開始便有非常大量的資源讓玩家無需擔心資源會很快耗完,可以迅速進行各種升級與生產兵種最後再靠兵海把對手給壓死 小學時由於看到死鬥模式一開始就有這麼多資源,玩起來相當輕鬆,所以很喜歡至於一般模式就沒怎麼在玩,就算有,也會把資源給調到最高,並且開啟全地圖視野...繼續閱讀

3 GPRMMH:洛克人9、洛克人10地圖製作問題有解!

各位先看一下這張圖,這是原生截圖,尺寸為640x480看上去比例很怪,又有黑邊,對吧?黑邊不是問題,問題是比例R9與R10的正確尺寸應該是256x224,跟FC時代完全一樣至於為什麼知道正確尺寸應該是256x224?因為只要比較一下修改尺寸後,洛克人的身材便知道了要不然也可以用SPRITESINC這...繼續閱讀

6 GP沒有洛克人DASH,就沒有進擊的巨人!

看下圖,不解釋嫌標題太二可無視此圖出自於進擊的巨人某本設定集:給予諫山老師靈感的20部作品不過為什麼要用英版名稱啦...資料來源:http://tieba.baidu.com/p/3573590747...繼續閱讀

3 GPRMMH週記2015/2/7:論XXX的洛克人

有經歷過那個時代的玩家都知道,以前的洛克人網站非常多尤其是FrontPage與個人網站蔚為風潮的那段時期而不知道從什麼時候開始,「XXX的洛克人」這種命名方式變得非常常見我不清楚是哪個網站第一個這樣子命名的但是我發覺,這樣的命名方式一直影響到現在,因此引起了我的注意老實說,現在講這個也是馬後炮了,今...繼續閱讀

14 GP【試玩】水藍色英雄搖身一變《洛克人GoGo!》跑酷玩法嶄新登場!

適逢水藍色英雄「洛克人」誕生剛過不久的 27週年 2015年 唯一推出的年度代表全新的手機遊戲 《洛克人GoGo!(Rockman GoGo!)》這回可是交由給韓國的廠商來經手開發!【PSP《洛克人洛克人》遊戲封面】不只如此 在主題人物與畫面風格方面則完全承襲了2006年 在PSP上所推出的『洛克人...繼續閱讀

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