唉....好久的一款OLG遊戲最近在板上看見有板大說為何RO一直能在前十名,我個人覺得是RO剛出得時候那種最初的感動已經一直深刻玩家的心了,像是...小初心大冒險組隊打波波利(?)、中央小服飛機、同時有1萬多人的盛況、人物可愛到不行....等等。這些原因讓一些玩家一直很不想離開這各好遊戲就連我現在也...繼續閱讀
相信仙境的老玩家 都對仙境有著愛恨交織糾結不已的心情 只是某希已經算是個過去式的玩家 即使對改善遊戲現況的行動再有心 沒有玩家們的響應與支持 依舊只能任由遊戲傷口繼續腐爛 對這款已經病入膏肓的遊戲... 某希已經傷心過無數次 縱橫網路遊戲幾十年,雖然一直很明白台灣網路遊戲的生態 但是身在其中,不得不...繼續閱讀
稍微查了一下…似乎沒人作過RO獵人的勇造(不然就是我技術太差沒查到 囧a所以心裡想著一定要作一套來自嗨一下~~~(喂以下是原圖的50%大小基本上畫這張的時間不輸我平常畫CG了線稿花一晚、上色也花一晚乾脆加個背景襯著~不說的話搞不好也不知道這是拿來要作勇造的xDDD不過看大圖還是挺多瑕疵的…所以不敢當...繼續閱讀
韓國遊戲新聞網站轉來的消息 翻譯是我用線上翻譯的怪異請見諒囧 ‘SIRiUS娛樂公司’本日公開了十二張遊戲的截圖畫面。 本次公開的除了人類與半獸人種族畫面外, 還有人類的村莊:藍珊瑚村, 以及半獸人的據點,以廣大草原的原始風貌承現的:砂之城 今後將會強化各方面的機能之外 也會強化設計各種族特有的服裝...繼續閱讀
※此篇又是有感而發之作 ※單純記敘文,有興趣可以往下看噢>ˇ< 第一次,被我哥托進了RO的世界。 從此, 我的生活開始有了改變。 想當初 我接觸RO的第一步 是因為我哥 看到他創了角色 一步一步的試探這個未知的世界 而我起先會玩的原因 是因為那一次幫他打了幾之波利或是綠棉蟲而開始的 起先,因為是小學...繼續閱讀
從小學一直到國中 在RO的這幾年 真的讓我感受到很多很多♥ 謝謝曾經一起玩過的夥伴 一起去打王 攻城 或是坐在南門樹下聊天 在RO的每個回憶 都還牢牢的記在我的腦海裡 謝謝陪伴我最久的紫紫♥ 我們真的認識好久好久了 從開始到結束的這段時間 謝謝你一路陪我走過 讓我在當初要離開RO的時候 有了最難以割...繼續閱讀
轉自韓國新聞gameshot 新成立的遊戲開発公司 「Sirius娛樂」 本日公開了自社開發中的 3D休閒幻想風遊戲 「萊姆奧德賽」(LimeOdyssey)的主要人物特徴與2D原畫。 這次公開的角色是 「人類」與勇猛的半人半獅的種族 「托爾加」 等 2種。 今後還將追加 矮人種族 「法姆」,三種族...繼續閱讀
倘若忽然談起「以優勢兵力直取敵軍最弱之據點」的戰略觀點,以某希這個軍學草包的實力,恐怕會被高手們一邊吐槽,一邊以優勢兵力直接拖進草叢痛打一頓吧? 這種傻事某希才不幹!(撇頭) 因為現在某希想談的是比這還傻上十倍、二十倍,足以寫進「癡漢之白爛事件簿」的經典蠢事....(被巴) 這個主題原本就已經是刻畫...繼續閱讀
【仙境傳說】論白目手法對抗外掛的合理性?其之四 過去也曾經提過 傳卡點要做到明確告知的責任 例如開雙窗或是請朋友開聊天室在傳點前進行警告 避免手動玩家闖入 沒盡到告知的責任無疑只是白目的行為 但是若能做好溝通,其實很多狀況是可以避免的 何況真正的白目者,不待玩家抗掛才做出反應 閒暇無事便會主動去在...繼續閱讀
某希不希望文章中有特別影射某工會使用外掛或是針對性攻詰某人的情況出現 這畢竟不是主題討論的核心 而就實際情況來說 目前的仙境的確是機器人滿街跑 就算明確指出誰使用外掛... 這些人也不過是亂象中的一小部份,對討論本身的主題沒有任何幫助,反而容易偏離主題引發人身攻擊,造成鎖文或串刪的不良效果... 那...繼續閱讀
某希明白離開RO是唯一脫離這些「玩家紛爭」與「外掛困擾」的最終手段 但是對珍惜RO這款遊戲的玩家來說 選擇脫離這條路並不是可以輕易做到的抉擇 某希自己本身也曾多次進出仙境世界 雖然知道仙境世界已經猶如癌末病人般 一腳已經踏上了黃泉末路 但是真的要提到帶給自己最多美好回憶的線上遊戲 腦中還是會忍不住浮...繼續閱讀
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