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6 篇 創作
13 GP遊戲連環開 01

4月份原本就有預計要買的東西本來想要節省點,不亂花錢結果到處看到有"特價"的物品,價格低到不買對不起自己到底有多低呢? 看下面介紹就知道了加上2月份買的,總共照了6X張照片,故分三次開箱吧(01) Falcom30周年紀念 小黏土人組這個不是遊戲預計要買的物品之一購入價850元等了長達半年終於推出去...繼續閱讀

2 GP【心得】Code_18 全破心得 (有空時補上主題核心短敘述)

缺點1. Infinity 系列死亡確定2. 伏筆薄弱3. 人設不耐看*14. CG作畫水準不穩5. 展開薄弱6. 劇情不合理7. 場景切換的手法很糟糕8. 文風差異大*29. BGM微妙10. 系統演出很差優點1. 角色性格鮮明2. 野中...(拖走)好吧!我想不出來有什麼優點了!簡單來說我被雷了...繼續閱讀

2 GP【短文】Code_18 中繼心得 舘川珠姫路線 (無捏)

舘川珠姫路線跑完,或許吧...我沒看攻略,不知道是不是真的跑完了。由春奈ひかり的結局『時間倒轉』回到一開始主角稍微保有上一輪的記憶...(只有2個時間點提到,有跟沒有一樣)就結論來說珠姫路線完全沒有解謎、推理要素,除了最後一幕。END老實說劇本寫的滿爛的,場景切換很隨便,完全只靠畫面的切換!假設現在...繼續閱讀

1 GP【短文】Code_18 中繼心得 春奈ひかり路線 (無捏)

春奈ひかり路線跑完,或許吧...我沒看攻略,不知道是不是真的跑完了。開頭滿有趣的。主角是研究狂,與『師傅』的合作下開發出了某種晶片。安裝在手機裡可以收到『未來傳來的資訊』(聲音)Steins;Gate是傳到過去的簡訊(D-mail)而Code_18是收到未來的訊息接著...跑完ひかり的感想...嗯....繼續閱讀

1 GPInfinity 系列最新作《Code_18》發表主題曲開頭影片

CyberFront 將在 Xbox 360 與 PSP 主機上所發行的戀愛冒險遊戲新作《Code_18》公開了由 AiRI 演唱的主題歌「アガスティアストーン」開頭影片。 《Code_18》為日本 KID 遊戲公司所推出的《時光之鑰(Never7 ~the end of infinity~)》、《...繼續閱讀

2 GP知名遊戲系列 Infinity 新作《Code_18》發售日決定

CyberFront(サイバーフロント)將於 Xbox 360 與 PSP 平台上所推的新作遊戲《Code_18》發售日期正式決定。 《Code_18》是時隔 6 年的 Infinity 系列最新作品。至今已發行了《Never7 -the end of infinity-》、《Ever17:時光的羈...繼續閱讀

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