這個其實兩個月之前錄的影片了 達成了很久以前就想嘗試的限制最多的洛克人11 boss rush無傷在2023結束前趕快出完文老實說也沒甚麼好說的 就是練習練習再練習 頻道繼續放置 各種攻略影片等我有心情再拍...繼續閱讀
很久之前打的 已經忘了是不是換了鍵盤之後打出來的改了一下打法 開始拼換血過 難度直線上升目前最快58分幾 但是死過一次 就不公開了...繼續閱讀
我的PS4已經有一段時間沒開機了,也不知道為什麼,就沒什麼動力想玩主機遊戲。可能也是因為平常工作很忙吧,所以休閒時間就比較沒動力玩需要集中比較多注意力跟時間的主機遊戲。之前本來打算要買重製版惡靈古堡4的,不過又覺得太恐怖了不太敢玩。後面有看其他人玩的實況,看別人玩就比較沒那麼恐怖,然後看影片覺得很恐...繼續閱讀
為了一款遊戲而專門入手一套平臺,也就是遊戲主機,是嗎?雖然這也未嘗不是一件好事,但特意為之總是有點奇怪。但其實我也不是第一次為了遊戲而入手主機了,為了偶像大師而入手PS4、PS3;為了双恋、洛克人X8入手PS2;也為了玩FC的洛克人、超級瑪利歐,而入手了……,PC!?好啦不瞎掰了!在知道我大LLSS...繼續閱讀
這篇文章是發在洛克人XDiVE版的文章備份洛克人XDiVE在2023/9/27 關服天下無不散的筵席今天是洛克人XDiVE營運的最終日,我是一位從開服玩到關服的玩家,非常感謝洛克人XDiVE這三年半帶給我的美好回憶,也很感謝製作團隊能讓XDiVE能轉生成offline版,讓XDiVE正式加入洛克人單...繼續閱讀
大家好最近連假期好多!所以慢了點來寫進度!不過這次很多都是做到一半的內容(汗真的能展示的東西比較少但還是一起來看看吧!1.共鬥關卡製作最近正在製作一個共鬥關卡!就是會有NPC夥伴一起戰鬥的環節!場景的話想要一個能一直出怪的,就設計了一個上升的電梯平台,上升時會一直掉敵人下來。(劇情片段↑↑↑ 夥伴集...繼續閱讀
X系列第八作-Rockman X8。吸取了X7的教訓,將複雜的3D操作全數移除,僅保留3D模組、場景並結合2D橫向闖關,著實讓遊戲體驗改善不少。影片以「最少闖關數」為目標,若想穩穩過建議照武器相剋去打即可。---X8全道具/裝備 通關影片阿草優良傳統-挑戰最高難度「Hard」,差別在我方初始血量/能...繼續閱讀
大約在兩個禮拜前,我CGSS裡的寶石又多到滿出來了。(CY你真的送太多啦!)當時的卡池是新東西,雙屬性卡片。卡片角色不意外是凜。CY親女兒,新東西肯定會先給他的。 wwww當初看巴哈的CGSS討論版中,有人說這張明明是Cool卡,卡面卻像是Cute卡,ㄟ還真的是兩個屬性都是耶,挺有趣的。另外種崎敦美...繼續閱讀
挑戰內容:1 無傷2 禁止觸發護盾如果觸發護盾也算無傷的話就很沒意思拿個廚一點的角色隨便都可以劍打那個球抓癢所以用EXE Dive裝甲打沒甚麼好講的 背圖這關難在限時只有三關比較能看 其他的 懶得打/就算無傷了也很無聊...繼續閱讀
由The Robot Master釋出的 洛克人X經典反派VAVA。很喜歡跟壽屋相同比例的尺寸,很適合跟艾克斯模型擺一起。塗裝顏色跟PSP 反亂獵人X相同。手繪標誌V,安裝LED在武器內。最後跟簡易的科幻底座安裝在一起。希望大家喜歡我的新作品~Base: Created by MACNODILL f...繼續閱讀
X1的重製作-Irregular Hunter X / Megaman Maverick Hunter X。關於這款重製作感想:「這不叫誠意,還有甚麼叫誠意?」 IHX縱使大多設計跟X1一樣,但單就場景全3D就值得稱讚,以前可能連自己在哪裡、幹甚麼都搞不清楚,現在全部清清楚楚,還能邊玩邊欣賞風景,體...繼續閱讀
大家好我是暴龍上校!這次FF連續參加了三看到的模型玩具非常多呢!還有一些自己從沒想像到的創作!一起來看看吧!第一天洛克人立牌,應該買一個來回味童年的~賈修裡的大波霸!攤主還特意做成可搖動的!話說現在年輕人認識她嗎?可愛貓貓~似乎是可動的?可愛的總帥和INA火山怪獸大黑也有更多型態了!奇葩的暴走族OL...繼續閱讀