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7 GP[達人專欄] 【洛克人 反亂獵人X】遊戲攻略分享 [X篇、VAVA篇]

X1的重製作-Irregular Hunter X / Megaman Maverick Hunter X。關於這款重製作感想:「這不叫誠意,還有甚麼叫誠意?」 IHX縱使大多設計跟X1一樣,但單就場景全3D就值得稱讚,以前可能連自己在哪裡、幹甚麼都搞不清楚,現在全部清清楚楚,還能邊玩邊欣賞風景,體...繼續閱讀

3 GPFF41三天見聞---這也可以做成雕像嗎?!

大家好我是暴龍上校!這次FF連續參加了三看到的模型玩具非常多呢!還有一些自己從沒想像到的創作!一起來看看吧!第一天洛克人立牌,應該買一個來回味童年的~賈修裡的大波霸!攤主還特意做成可搖動的!話說現在年輕人認識她嗎?可愛貓貓~似乎是可動的?可愛的總帥和INA火山怪獸大黑也有更多型態了!奇葩的暴走族OL...繼續閱讀

4 GP[達人專欄] 【洛克人X7】遊戲攻略分享

X系列第七作-Rockman X7。由於換了新電腦,終於有幸接觸傳聞中的黑歷史X7。作為系列初次3D化,被玩家一致差評為黑歷史還真不是沒道理。個人初玩就感受到3D視角/操作設計不良,還有經常性動作BUG(集氣消失、卡牆角),只能強迫自己適應,導致遊戲體驗極差。影片雖然仍以「凡人攻略法」為宗旨,但操作...繼續閱讀

12 GP[達人專欄] 【洛克人X6】遊戲攻略分享

X系列第六作-Rockman X6。經過X5洗禮遲遲不敢下手的阿草,終於決心面對難度崩壞之二的X6。你見過開場除了1關,其他關卡幾乎無法以初始狀態過的設計嗎?硬死人的怪、數不盡的即死機關,連Z系列也望塵莫及,根本每關都最終關等級的難度,擺明讓手殘黨難堪阿!為了減少重複闖關活受罪,阿草硬是規劃出一套「...繼續閱讀

4 GP[達人專欄] 【洛克人X5】遊戲攻略分享 (含分歧路線BOSS)

X系列第五作-Rockman X5。終於來到號稱難度崩壞之一的X5了。因為知道很難,重玩前曾猶豫好一陣子,就怕死到翻桌,故徹底研究了遊戲系統,只為求攻略順利,畢竟個人不愛極限打法,輕鬆打簡單玩才是阿草的信條,如果想看高技量影片,還是另請高明吧…---X5全道具/裝備+隱藏"究極裝甲"(膠囊) 通關影...繼續閱讀

6 GP[達人專欄] 【洛克人X4】遊戲攻略分享 [X篇、ZERO篇]

X系列第四作-Rockman X4。X4是系列史上第一次大革新,遊戲系統與前作相比有很大的不同,同時也是X系列最廣為人知的一代。因X4的開發心力都放在更新上,遊戲豐富度自然是比不上前作,但該有的風格(道具/裝甲)皆有保留,並不會因此讓老玩家感到陌生。另,X4也因適宜的長度、適當的難度,被眾多玩家列為...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【洛克人X3】遊戲攻略分享

X系列第三作-Rockman X3。小時候只能在電玩店對著超任展示機乾瞪眼,過幾年突然發售了X3,讓阿草又驚又喜,於是X3便成了阿草繼X1後第二款接觸的X系列。(除了X合集,X2沒出過)回憶起那個時代,遊戲大多都很耐玩,X3也因此陪伴阿草不少童年時光,故基於懷舊兼挑戰,這次想嘗試下特殊玩法。--- ...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【洛克人X2】遊戲攻略分享

X系列第二作-Rockman X2。相較有出PC版的幾代,X2可能對多數人而言比較陌生,不過X2也確實維持著X系列的「優良」傳統,(摔手把意味)身為玩家不挑戰對不起自己,加上現在網路盛行,想體驗其實也不是很難(小聲)...---X2全道具/裝備(不拿Z零件)+隱藏"昇龍拳"通關影片因為X2開始"衝刺...繼續閱讀

6 GP[達人專欄] 【洛克人X】遊戲攻略分享

X系列第一作-Rockman X。X1是阿草最早接觸的動作遊戲,也因初體驗就是X系列,當年幼小的心靈就這樣被摧殘殆盡,造就後來玩任何遊戲都是多疑的性格,可見X系列功不可沒(?)阿草最早玩的是[PC版],後來才得知[PC版]砍掉不少東西,心想一款遊戲沒碰過完整版根本不叫...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【洛克人ZERO 4】遊戲攻略、劇情分享

Z系列最終作-Rockman ZERO 4。Z系列只有4作,雖然照時間軸後面是接Rockman ZX,但頂多是沿用世界觀並不算同系列,Z系列到Z4就結束了! (認真)Z4也是唯一有內建簡單模式的一代,能讓新手輕鬆遊玩不血尿,普通模式下阿草評價是比Z3難一點,不過整體還算簡單。身為最終作,劇情結尾卻留...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【洛克人ZERO 3】遊戲攻略、劇情分享

Z系列第3作-Rockman ZERO 3。經歷Z1、Z2洗禮,能感受到Z3難度明顯下降,單武器不用練就能集氣這點,就讓遊戲簡單不少,遇到問題大多集氣都能解決,對不擅近戰的玩家相對友善。Z3劇情也是Z系列之冠,除了傳統8大還追加Z1的3+1個BOSS逆襲,能再度跟Copy-X對決也很讓人興奮,同時滿...繼續閱讀

2 GP[達人專欄] 【洛克人ZERO 2】遊戲攻略、劇情分享

Z系列第2作-Rockman ZERO 2。阿草曾以為「既然Z1能破,Z2應該也差不多吧?」結果玩下去刷新了三觀,見識到何謂「惡意加長版」,關卡不但長還充滿了『陰人』配置,無一不考驗玩家耐心,好不容易打到後面卻死光殘機,整個又臭又長的關卡又得重打,然後就是地獄般的無限循環...相信碰過Z2的玩家應該...繼續閱讀

5 GP[達人專欄] 【洛克人ZERO】遊戲攻略、劇情分享

這次介紹洛克人系列中以高難度著稱的Rockman ZERO。Z系列如同標題,是以ZERO作主角,但別以為能用X系列那套大殺四方,首先武器得一個一個拿,還要一個一個練才算堪用,武器攻擊範圍有夠小,習慣X系列肯定會很不適應,加上有衝刺斬的設定,"回天劍舞"等於被封印,瞬間輸出力大減,需要善用各種武器才能...繼續閱讀

2 GPH.H.C 3D列印件 可動 洛克人 X 聖劍鎧甲 塗裝

一直是洛克人X系列的粉絲,收藏洛克人模型很長一段時間了。當 H.H.C 會在WF2023S 販售洛克人X 聖劍鎧甲,我知道我必須收藏。很開心可以入手2套。製作3D列印套件很容易遇到列印層紋以及支撐在表現上,所以我手工將大部分零件從400號打磨至1000號,一條一條加深表面所有刻線。仔細上色後,終於完...繼續閱讀

7 GP[達人專欄] 【洛克人11】遊戲攻略分享

洛克人30週年紀念作,得來不易的R11。藍色渾蛋(誤)回來了!因個人比較有接觸的只有X、ZERO、DASH系列,故R11對阿草來說是睽違了十年以上的洛克人新作,近年純熟3D建模技術也很好的應用到R11上,玩起來非常順暢,BGM也都非常好聽。另,R11用特武身體會變化,能很直觀辨識特武種類,不用在硬記...繼續閱讀

3 GP洛克人

代針筆與水彩畫的...繼續閱讀

0 GP【畫家】洛克人EXE2-「防護」系列攻略

全晶片入手法:點我這個防護系列說難不難說簡單不簡單,對遊戲熟一點很快就能破,但對EXE系列適應不良就很容易卡關,這邊附上幾個比較容易、通用的解題方法給各位參考。以後如果還有類似的攻略片估計也會更新在這串。...繼續閱讀

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