剛開始罵個不停,接下來欲罷不能。難度頗高!!好玩啊!!一開始不習慣系統,不曉得要計算重力和風速,也不知道可以切換放大倍率。習慣之後,反而覺得自定義準心中央缺乏緊張感。一直卡在某關,看完電影《大敵當前》後得到靈感,才知道背景噪音可以隱藏發射音量,殺人於無形,但殺人之爆骨音實在爽到爆!!強推薦鋼盔被打穿...繼續閱讀
這不是我第一次玩FPS,而這是我第一次玩FPS幾乎都用狙擊槍 (狙擊遊戲不用狙擊好像也不大對吼0.0 以下是我的配備,提供各位參考一下!!OS:windows 7 64位元CPU:intel i5 2400 4CPU 3.1GHzGPU:技嘉 GTX560 Ti 1G OC版RAM:創見 4G 13...繼續閱讀
本作網路許多玩家的評價褒貶不一(聽說前期同系列賣的不好),令我很猶豫是否值得購買,但本身很喜歡狙擊的感覺,而市場又極少已狙擊為主軸的遊戲,大部分射擊類遊戲(如現代戰爭,戰地風雲或惡靈古堡等)狙擊都只是點綴,並非主軸,想想終於還是狠下心買下去,今天初步接觸後,覺得本作對於狙擊部分真的相當用心,子彈穿透...繼續閱讀
狙擊遊戲在FPS中算是比較少的類型,除了本身Sniper Elite系列以外,還有City Interactive所開發的Sniper(台譯:狙擊之王)系列以及Groove Media Inc開發的World War II Sniper-Call To Victory(台譯:二戰狙擊手:勝利的召喚)...繼續閱讀
主機平台:PC、PS3、Xbox 360遊戲類型:射擊 發售日期:2012 年年內預定 製作廠商:Rebellion 發行廠商:505 Games...繼續閱讀