相關創作

19 篇 創作
4 GP【騎馬與砍殺Ⅱ:霸主】庫賽特重騎兵

拿去參加官方同人比賽沒有入選的作品 不過我還是很喜歡這張我大庫賽特汗國萬歲!...繼續閱讀

20 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020〉四月心得索引─ Part 4

『一遊戲一圖文心得推廣會』四月心得索引─ Part 4《騎馬與砍殺 2》「成員分享心得」【巴哈姆特資料庫】《方根書簡 Last Answer》「成員分享心得」【巴哈姆特資料庫】《遺跡:來自灰燼》「成員分享心得」【巴哈姆特資料庫】〈專題〉從《第五人格》、《英雄聯盟》來看台服日常。「成員分享心得」Ste...繼續閱讀

22 GP騎馬與砍殺2 領主之旗測試版 簡單心得

騎砍2上市至今兩個多禮拜,前些時間我甚至為了他花了筆錢換電腦,就這樣斷斷續續的慢慢玩也玩了65個小時,今天就簡單說一下目前整體的體感還有一些改動好了在騎砍2上市前幾天BUG跟遊戲崩潰的狀況層出不窮,好在官方熱修沒有間斷過,所以截至今日來說BUG跟崩潰的情形已經大幅的減少了,雖然說偶爾還是會遇到一些奇...繼續閱讀

24 GP『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020〉三月心得索引

『一遊戲一圖文心得推廣會』三月心得索引《絕望監牢》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《新櫻花大戰》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《SD 鋼彈 G 世代 火線縱橫》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《騎馬與砍殺 2》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心得」《戰慄深隧:流亡》【巴哈姆特資料庫】「成員分享心...繼續閱讀

17 GP騎馬與砍殺2-領主之旗的世界

土耳其工作室Taleworlds在2月中旬時終於正式宣布騎馬與砍殺2-領主之旗(以下通稱騎砍2)的付費測試版將在2020年3月31號正式上線,其中的遊戲內容包含戰略地圖沙盒模擬以及單人、多人線上戰鬥供玩家體驗,雖說是早期測試版,不過有興趣的玩家可以考慮入手體驗。 領主之旗的世界騎砍2的世界觀設定在騎...繼續閱讀

4 GP【這次不是翻譯哦】騎馬與砍殺 2 聯機封閉測試簡單體驗3:各種奇形怪狀的東西

上一次集中說馬上作戰,這一次集中說下步戰。先來一下影片接下來截了一點圖片簡單地說明一下:影片一開始本作又一大改進:跟攻擊一樣有多個防禦方向了。在影片中你會看到我不斷因為防禦方向錯誤被弓騎射死N次 02:13這是馬?這明明是電單車!03:13我也跟著試了一下03:31攝影師:「前面那個傻屌別看鏡頭!還...繼續閱讀

5 GP【這次不是翻譯哦】騎馬與砍殺 2 聯機封閉測試簡單體驗2:浪阿浪

上次簡單地說了下介面說明,這次就來說一下戰鬥。這次用圖片的話比較不好說明因為新加的元素有點複雜。所以決定錄一下影片了,得益於win10有XBOX GAME BAR。在錄製影片方面很簡單,不過就不剪了畢竟我懶以下截圖來自影片,算是本作新加的內容吧1:比起前作,本作的下蹲終於能行了。而且在這狀態中,你的...繼續閱讀

8 GP【這次不是翻譯哦】騎馬與砍殺 2 聯機封閉測試簡單體驗1:初探

這小屋嘛,在我進行漫畫翻譯之前,一直以來都是用來讓我發表遊戲心得或者攻略甚麼的。在這段時間中,我很喜歡騎馬與砍殺。不單止經常發文,更在對面中文站搞過一些活動贊助過一些CD-KEY,更借此在中文站混到了一個貴賓頭銜。後來,騎砍2正式公佈。我確實興奮過,並且打算把經營重心放在2代。可惜,滿心期待迎來的是...繼續閱讀

16 GP【騎馬與砍殺II:領主之旗】-- 2018科隆遊戲展

又經過數個月漫長的時間之後TaleWorlds又再度(沒錯,再度....)在科隆電玩展上發表領主之旗的最新進度,這次的遊戲展示終於不再像以往一樣只是釋出無意義的戰鬥來安撫等待已久的玩家,而是將大家最想知道的高自由度沙盒內容以及遊戲性展示出來。這次葉烏斯老大親自上陣說明遊戲的一些新系統以及功能,這次主...繼續閱讀

20 GP翻譯文章【騎馬與砍殺2-領主之旗 亞斯萊】

歡迎~~各位卡拉迪亞的戰士們! 帝國心臟地帶以南的納哈撒地區坐落著一片青銅色的沙漠,這片沙漠由群山所環繞著,並同時被致命的烈陽所壟罩;來自綠蔭地方的旅行者來到這片土地時首先映入眼簾的便是被礫石地與火山遺跡切割四散沙丘,這些沙丘並不是死氣沉沉的佇立著,而是在炎熱的沙暴中閃爍著光芒。 這片土地貌似一片荒...繼續閱讀

21 GP翻譯文章【騎馬與砍殺2-領主之旗 巴坦尼亞】

歡迎~~各位卡拉迪亞的戰士們! 位於卡拉迪亞大陸西北部地區,充滿迷霧的丘陵地世代都是由巴坦尼亞(Battania)的氏族所統治,他們建造於山頂上的堡壘抵禦了無數次外來侵略者的入侵;首先是來自帝國軍團的威脅,以及近期侵略意圖越來越明顯的斯特吉亞王國(Sturgia)與弗蘭迪亞王國(Vlandia)。 ...繼續閱讀

3 GP[翻譯]TaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》開發日誌 14 Destructible Merlons

如同往常,這個部落格涵蓋了我們之前的大事,去談論一些有關於我們的經驗和我們想呈現的。這次是 E3 展,可能是年度最盛大的遊戲盛會而且是我們第一次有自己的攤位參展。我們曝光了 《騎馬與砍殺2:領主之旗》 攻城遊玩,其前導與加長遊玩來自於下方這段影片。我們的影片從攻城配置階段開始,讓玩家可以在城外配置一...繼續閱讀

4 GP[翻譯]TaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》開發日誌13 Weekending

[翻譯文章,原文出處在底下]致忠實的你們且感謝你們為了閱讀到來這裡,有點遲來的,第十三篇我們的領主之旗日誌。如同承諾的,我們正給予了一個概觀展示在三月的PC Gamer Weekender(下方影片),與一些增加的細節,由我們在論壇上收到的問題所引導著。感謝各位參與無論是現場發問,還...繼續閱讀

39 GPTaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》開發進度整理報導

《騎馬與砍殺》——是一款以自由戰爭為主題的遊戲。實現在中世紀之後的戰亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。並且能夠支援玩家們自製模組,製作出不一樣的新世界。 距離幾次的開發者日誌更新後,筆者做了第二篇的開發整理報導。陣營強化與更多模擬細節 從《騎馬與砍殺》的單地圖城堡戰爭,到《騎馬與砍殺:戰團》...繼續閱讀

1 GP[翻譯]TaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》開發日誌2

[翻譯文章,原文出處在底下]接續前一篇部落格文章,我們由衷地感謝超乎預期的回應。我們很興奮,也知道大家很想知道更多領主之旗(暫譯,BannerLord)的資訊(因為玩家們很少告訴我們,這是個很大的突破),但回饋意見真的超乎我們的預料。這個部落格在臉書上得到許多的讚,分享和影響深遠的文...繼續閱讀

13 GPTaleWorlds 《騎馬與砍殺2:領主之旗》 最新美術開發畫面

《騎馬與砍殺》——是一款以自由戰爭為主題的遊戲。實現在中世紀之後的戰亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。並且能夠支援玩家們自製模組,製作出不一樣的新世界。 隨著去年九月份公布續作《騎馬與砍殺 2:領主之旗(暫譯,原名:Mount & Blade)》相關的美術設定及開發中畫面,讓不少支持的玩家振...繼續閱讀

3 GP《騎馬與砍殺2》官方網站及相關圖片放出

如題所示,http://www2.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord一些設定圖片:==================================================================話題隔了一年才有更新阿……我還是玩多一會羅馬2吧...繼續閱讀

7 GP《騎馬與砍殺2》最新遊戲畫面釋出

從上次發佈二代消息以來,已經過了整整一年了就在今天, 騎砍2終於有新的遊戲圖片啦!! 消息來源: 官網...繼續閱讀

0 GP《騎馬與砍殺2》官方預告片放出!

如題所示,騎馬與砍殺2的標題是:Mount&Blade II: Bannerlord不過……只有區區30秒的文字跟影片能表示到甚麼?連遊玩影片也沒……TaleWorlds網站:http://www.taleworlds.com/main.aspxPS:我當初還以為是假的...繼續閱讀

PC471

網友評價
--19人
  • 自由度
  • 耐玩度
  • 遊戲畫面
  • 遊戲系統
  • 爽快度
  • 47%
  • 42%
  • 36%
  • 31%
  • 26%

我的評價 ►

圖片影片

 

有玩本作品的網友也會玩的
  • PC 線上
  • 英雄聯盟
  • 收藏: 13726
  • 評價: 9.2

 

關連商品

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】