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4 篇 創作
11 GP【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

這款是我今年八月專攻的遊戲之前前一代不錯玩~~ 如果沒這一款我真不知道這暑假的八月要怎麼消遣才好...這款也是跟之前一樣採用魔物獵人與夢幻之星的融合只是招式(魔法)換成指令式(如按圈鈕後在正方形三角形鍵互相交替)換裝和星靈魔法則是會有特殊這個選項裝在十字鍵四個再加上圈鈕就可以發動本遊戲劇情從涅槃,艾...繼續閱讀

0 GP【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

我在打那隻黑天時一直都被秒殺,沒機會補血,想問一下各位有打倒的方法嗎??謝謝大家^^...繼續閱讀

0 GP【心得】FAIRY TAIL 魔導少年 瑟雷夫覺醒

遊戲一開始是從六魔那附近開始的劇情,就這樣持續下去,裡面還有原創的劇情,現在只玩到天狼島那邊,如果沒有去生產魔法的話之後的任務可是很快就會領便當了,從B級任務升級成A級的時候怪物的等級會差很多的,之前C級怪一拳就倒,現在A級要放好幾招呢!超想繼續玩的,但是因為要基測了所以只好暫停了...繼續閱讀

0 GP【心得】「FAIRY TAIL:瑟雷夫覺醒」通關心得

首次接觸FAIRY TAIL相關系列最早以為只是純粹像MH那其實還可以接受~但玩到後面 高級素材的取得暫且不說 對於攻擊的判定 你會不爽到砸機....整體心得:1.有所謂的"熟練度" 但其實跟打的敵人強弱無關只要玩100場 即可熟練度全滿(6->15->30->60->100)熟練度上升基本能力會上...繼續閱讀

PSP250

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4.4
62人評價
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